Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Utkast Hela hackingen i Neotech handlar ju om att använda rätt program, på rätt sätt vid rätt tillfälle, knappast att modifiera i kod. Det gör programmen, eller ens agent/demon åt en. För att förenkla hela manövreringen har man omvandlat det hela till en 3D-värld, så när man springer...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Utkast Nej, jag menade cyberspcereglerna i allmänhet. Jag ser inget behov av särskilt avancerade programmeringsregler, men det gör säkert ni. /RipperDoc <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  3. ripperdoc

    Nekromanti N1 & N2:s värld...

    Det är ju inte så enkelt. Många har klagat på brister i båda spelen här på forumet, men sällan har någon "konverterat". Det handlar alltså om uppfattningar. Någon tycker "N2:s världbeskrivning är för liten" och en annan tycker det motsatta. Inte blir det nåt av det? Så ibland kanske folk bara...
  4. ripperdoc

    Nekromanti Har ni nobbat det redaktionen?

    Förslag, skicka in dem igen. Det kan hända att de försvunnit i epoströran. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  5. ripperdoc

    Nekromanti Ripper Doc & Johnny

    Akta er så vi inte låser den här tråden :-) Nej, vi använder lite intressantare metoder. Ett tips, öppna inte mystiska paket som snart kan tänkas dimpa ner i era brevlådor... /RD -muhahaaa <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  6. ripperdoc

    Nekromanti Enkät!

    Det får inte vara för mycket fantastiskt, helst. Det skall vara gråa världar, precis som vår riktiga, inte i en massa kladdiga pastellfärger (pik till den som känner sig träffad :-)). Dock inte alldeles för mörka. Det skall alltid finnas kontrast. Jag avskyr high-fantasy och gillar alltså...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Utkast Ja, att reglerna blir lättförståeliga, även för folk som inte kan programmera. Och att de inte är tidsödande, helst mycket snabbare än vanliga stridsregler, då de skall kunna köras simultant med ev. riktiga strider. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  8. ripperdoc

    Nekromanti vapen&våld

    Jag tror du hittar dessa regler i Codex 3. Annars kommer det i NO. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  9. ripperdoc

    Nekromanti Mega Chicken?

    Re: Fel Forum Har flyttat tråden till Rollspelsforumet, där den är nu alltså. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  10. ripperdoc

    Nekromanti Ljuddämpare och Mörkerstrid

    Kommer detta att ingå i NO-1 eller får vi vänta? Jovars. Men något kommer säkert någon saknas av någon, och isf kommer det i NO-2. <I>Jag har ett utkast till en regelsamling för ren krigsutrustning, men jag behöver en idéspruta (eller flera). Jag står just nu rätt still vid "Hur många...
  11. ripperdoc

    Nekromanti snusk

    Svårt och svårt, lite stelt kanske. Och lite stela former och så. Ja du förstår. Borrandet är inte heller så bekvämt, ibland har borren gått för djupt... /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  12. ripperdoc

    Nekromanti Kan maskiner drömma?

    Re: Schack och tjafs Just därför har inte alltid verkligheten något att göra i Neotech. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  13. ripperdoc

    Nekromanti Skapa besvärjelser

    Mystik och magi Allt står i den modulen. Köp den om du inte har den. I grunden går det ut på att det rör sig om effekter. har du ex. en effekt som kräver ett filament (svårighet Ob1T6) för att göra Ob1T6 i skada, sedan är det bara att multiplicera. Vill du ha en svår besvärjelse, kör med...
  14. ripperdoc

    Nekromanti snusk

    FAQ (snusk?) Visst, sådant kan ordnas. Gör du det? I mån av tid skall det ses över åtminstone. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  15. ripperdoc

    Nekromanti snusk

    Pansarplåtar är inte så populära, p.g.a. just sådana problem. Man svetsar hål på passande ställen. Och får hoppas att ingen träffar med något där. Blodförlustproblemet rör sig om ett tryckfel, om jag inte missminner mig. Sök på det med sökfunktionen kanske... /RipperDoc <A...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Olika Ai sorter

    AP:er Än så länge har ingen funnit någon större nytta i AP:er. Men det finns en hel del sorter, som "används" på forskningslaboratorier eller som sällskap eller dylikt till rika personer. Det finns helt mänskliga, men DNA-manipulerade AP:erna. Dessa är mycket sällsynta, och de flesta tror att...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Mailinglista

    Mailinglista - Buu! Nej, låt diskussionen vara enad här på forumet, istället för att splittra dem. är det inte bäst att samla alla på ett ställe? /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  18. ripperdoc

    Nekromanti några små frågor...

    Re: Offensiv Jag får väl tacka för den här, öhm, personliga diskussionen. Jag litar inte på mig själv, men blir alltid glad när andra gör det...litar på mig alltså. Sedan sliter jag även ut cybertech på dagarna, främst på helgerna. /RipperDoc - gott <A HREF="http://www.nogo.nu"...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Kan maskiner drömma?

    Teknik och tjafs Jag har inte hört talas om den där beräkningen du pratade om, men vad jag vill säga är att jag egentligen itne tycker man skall gå till överdrift när det gäller hur väl Neotech stämmer över med verkligheten. Att blanda in teknik, vad som finns nu etc. ger inget, för Neotech är...
  20. ripperdoc

    Nekromanti På tal om spelet

    Inget är perfekt [NT] <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
Top