Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti snusk

    Re: snusk [OT] De flesta har en tendens att bara tänka på machovärdet i plåtarna, och kommer på det där emd hålen senare. Och då blir det borra av. /RD - som inte är ett dugg seriös...är detta med plåtarna verkligen ett problem eller? <A HREF="http://www.nogo.nu"...
  2. ripperdoc

    Nekromanti Hur bra är karln?

    Jag tror inte att Jan Gillous böcker går att jämföra med Eon. Personligen tror jag Eons strider är mer realistiska. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  3. ripperdoc

    Nekromanti Demoner & Vandöda

    Har det någon gång hänt att en modul utlovats, men inte kommit alls? Jag kan garantera, D&V kommer, i en eller annan form, eftersom mycket material redan är skrivet. Men när den kommer är en annan sak... /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  4. ripperdoc

    Nekromanti Har fortfarande en mailinglista...

    Kan du inte dela ut dessa filer via forumet? Man kan ju bifoga filer med sina inlägg. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  5. ripperdoc

    Nekromanti Man läker för snabbt

    Personligen sätter jag helt klart realismen i första rum, i detta fallet. Om ens polare skadas så ligger han på sjukhus i en evighet, punkt. Visst kan planer förstöras, men sådant händer och det är sådant som gör rollspel oberäkneligt... /RD <A HREF="http://www.nogo.nu"...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Man läker för snabbt

    Det spelar faktiskt mycket liten roll. Skillnaden mellan sjukhus är väntetider och FV i ex. Medicin. Väntetider fick det inte vara tal om, då personen isf hade dött. FV:n spelade knappast roll, då alla färdighetsslag låg på Ob1T6 eller Ob2T6, mot 16 för ett normalt sjukhus. /RD <A...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Man läker för snabbt

    Visst är det möjliga förklaringar, men de funkar inte med reglerna. Han hade inte fördelen Gott läkekött, skotten tog förvisso inte särskilt olyckligt, men tillräckligt för att ge 42 Trauma, personen hade inga cybernetiska implantat, turen avspeglas ju bara i de olika tärningslagen, och där hade...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Man läker för snabbt

    Jag har räknat med det. Reglerna för intensivvård är tills man vaknat, plus minst 12 timmar. Eftersom Smärtan inte är mindre än Trauman och man bara får slå för uppvaknandet en gång på läkt smärtrad så är det i inte särskilt konstigt att man ligger i 10 dygn på intensiven. Och i vilket fall...
  9. ripperdoc

    Nekromanti vapen&våld

    Skicka det du. Jag är på väg att uppdatera, men ska jag vara ärlig så går det långsamt, p.g.a. främst Diablo II :-). Men även att jag håller på att rollspelar lite då och då. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  10. ripperdoc

    Nekromanti Enhetlighet!!!! (RD: LÄS!)

    Ser inget behov. Ännu iaf. /RD - som inte har bråttom <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  11. ripperdoc

    Nekromanti Man läker för snabbt

    Efter gårdagens spelsession har jag insett att man i N2 nog läker sina skador alldeles för snabbt. Det är enkel matematik. Får man, som igår, 42 Trauma i sig (representerar 8 stycken 9mmP) plus flera andra mindre skador, så är man på benen efter 13 dygn ungefär. Jag ville bara höra er...
  12. ripperdoc

    Nekromanti vapen

    Vapen och Offensiv Nu har inte jag läst den här vapenlistan, men ex. Tommy Gun och DE .50AE finns förstås i Offensiv. Jag uppskattar det till cirka 400 vapen (utan att ha räknat) av alla de slag, dock inga tyngre (helt militära prylar) och kanske 1/4 av dem kommer vara illustrerade. Så, när...
  13. ripperdoc

    Nekromanti N1 & N2:s värld...

    Re: Pellejones Det var just exakt det jag menade. Fattade han så var inget hopplöst fall, fattade han inte så var var han ett hopplöst fall. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  14. ripperdoc

    Nekromanti Svartmagiker?

    Skelett Men just skellet är ju inte heller bra. EN tunn hög med ben, rangliga, lätta att krossa etc. De blöder itne och känner ingen smärta, vilket är bra... men de är mest till för att skrämmas. /RipperDoc <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  15. ripperdoc

    Nekromanti ny cybertech

    Man kan hitta på tusentals cybertech delar. Det man skall tänka på är om det finns något behov. Delen säljs inte om det endast är en minimal del av befolkningen som skulle vilja ha den. I ditt exempel så funkar steady-gun principen minst lika bra som en stabiliserande arm. Så personligen ser jag...
  16. ripperdoc

    Nekromanti N1 & N2:s värld...

    Re: Pellejones Märk på paradoxen. FÖrtydliga sedan de extrema ingridienserna i Neotech, kanske när ni spelar. Fattar han inte då är han ett hopplöst fall. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  17. ripperdoc

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Netscape och Winnuke vs. Pentagon Jepp... Fipplandet med koden gör man hemma, eller så gör man det intea lls utan litar på att de som gjort programmen vet vad de gör. Sedan sköter programmen, som är någorlunda semi-intelligenta, resten. Därför kan man hacka på 5 röda. Sedan skulle man...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Roliga citat från spelare

    När en nervös väpnare skulle säga sitt namn (Harn) till hertigen av Turina: "Mitt namn är nåd, ers Harn". /RipperDoc <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  19. ripperdoc

    Nekromanti Extermt låga el. höga slag

    En liten kul grej var när en kille skulle slå sin lön till N1. Han slog 32, om det inte var mer, med Ob1T6. /RD <A HREF="http://www.nogo.nu" target="_new">http://www.nogo.nu</A>
  20. ripperdoc

    Nekromanti Extermt låga el. höga slag

    Men, om jag inte är helt ute och cyklar (om jag är det så har jag isf ändrat på reglerna efter mitt tycke :-)) så räcker det att du slår ala utom en (1). D.v.s. om du slår Ob7T6 mot 6, och slår 6 ettor så blir det automatiskt lyckat. Det kan inte bli perfekt, eftersom 6 ettor redan är uppe i...
Top