Search results

  1. Rymdhamster

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Sen finns ju redan det ypperliga "de fördömda" också. Men det skadar inte med lite mer variation och konkurens på western-planet tycker jag.
  2. Rymdhamster

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Jag hoppas och tror att Fria Ligan har tillräckligt bra omdöme för att undvika den franchisen tills vidare.
  3. Rymdhamster

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Med "de bästa", menar jag de mest udnerhållande. Vad jag minns är det en jäkligt tung och dyster film. Men ta inte mitt (och mitt dåliga minnes) ord för det. Den finns på youtube.
  4. Rymdhamster

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Börja med att kolla på filmen. Det där var de bästa bitarna.
  5. Rymdhamster

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Japp, exakt så. Rollspel kan göra dig vansinnig så du inte längre kan göra skillnad på spel och verklighet...
  6. Rymdhamster

    Nästa IP från Fria Ligan?

    Ny-ny, eller ny för FL? Om det förra - kontemporärt spionspel. Om det senare - Star Wars.
  7. Rymdhamster

    Presentera mycket information som SL

    Jag reducerar till en rätt övergripande beskrivning, utan detaljer. Sen kan spelarna fråga om saker de är nyfikna på. Jag skulle också grunna på vad jag kan bryta ut och flytta till en separat grej. Det där grälet, exempelvis. Det hade jag lagt in vid ett lite senare tillfälle, efter att...
  8. Rymdhamster

    Gobliner i Mhurr skogen (rutland)

    För ett ögonblick är de som att leden i Kvasks ögon flammar upp. Berätta mer om Gibberskunk, snälla tant Gunther.
  9. Rymdhamster

    Gobliner i Mhurr skogen (rutland)

    Låt oss återvända till byn och se vad Tant Gunther har att säga om demoner. Kvask tänker säga att en demon från ruinen har bestämt sig för att bråka med honom och att han behöver veta hur man skyddar sig och om man kan fördriva demoner.
  10. Rymdhamster

    Varför perfekt med fummel

    Jag gillar att ha flera framgångs- och misslyckandandenivåer som kan föra in oväntade vändningar i händelseutvecklingen. Däremot ogillar jag skarpt "fummel/perfekt" som termer eftersom de knyter det som inträffar till rollpersonens utförande av handlingen. Och som jag skrev i den andra knyter...
  11. Rymdhamster

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Jag ser själva slaget som en kombination av alla möjliga olika saker, både yttre och inre. För mig är det i de flesta situationer helt okej att halvlingen lyckades flytta på ett stenblock som resen misslyckades med, för det handlar inte nödvändigtvis om att halvlingen lyfter stenblocket över...
  12. Rymdhamster

    Hjälp mig hjälpa en blivande spelledare

    1) Ha en lista med massa namn för spelarna frågar vad en person heter som man inte tyckte var viktig nog för ett namn. 2) Det är okej att ställa ledande frågor. 3) Hur noggrant du än beskriver något kommer en minst en spelare missförstå, Det är okej. Var beredd på det, och ta det med ro och...
  13. Rymdhamster

    Gobliner i Mhurr skogen (rutland)

    Kvask tar Istes hand. En märklig glöd har tänts i Kvasks ögon, en fladdrande, orange glöd. Som helvetes eldar. "Nu behöver vi bara lista ut hur man gör en demon riktigt, riktigt illa. Lilla råtta, följer du med eller föredrar du att stanna här? Kommer nog bli lugnare nu utan alla spöken. Så...
  14. Rymdhamster

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Jag tycker det samma även kan gälla för spelledare, där ett misslyckat tärningsslag direkt leder till katastrofala konsekvenser. Men om det hade varit en verklig situation hade det troligen varit mycket enklare att se att saker inte verkade gå som de var tänkt och dra sig ut innan något gick åt...
  15. Rymdhamster

    Riskabla färdighetsslag, alltid!

    Jag slår och låter spelarna slå massor av tärningsslag där ett misslyckande bara är "ingen händer". Det är generellt när en spelare hittar på något jag inte hade tänkt på, och jag i stunden inte riktigt kan komma på om jag tycker det är rimligt eller inte. Då ber jag dem slå och om de lyckas...
  16. Rymdhamster

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Jag gillar Tod Cutler. Han förutsätter att folk förr i tiden var intelligenta och försökte hitta vettiga lösningar, om än begränsade av sin teknologinivå.
  17. Rymdhamster

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Tydligen finns det en underjordisk flod i Paris. Eller ja, kanal. I och för sig en ganska rak och tråkig liten sträcka, men ändå ett coolt komplement till avlopp och katakomber.
  18. Rymdhamster

    Gobliner i Mhurr skogen (rutland)

    Verken molar i Kvasks hjärta. Ännu en oskyldig liten krabat. Ännu en stackare demonhaggan kan göra illa. "Du har ju bott här ett tag. Du kanske kan hjälpa mig hitta en person. Hon lånade den här boken om spökkriget vid något tillfälle. Hon är potentiellt mer eller mindre ansvarig för vad som...
  19. Rymdhamster

    Vad heter monstret Cockatris på svenska?

    Jag tycker cocatrix (eller möjligt kockatrix) funkar utmärkt som låneord till svenska. Men det kanske är för att jag är uppvuxen på Asterix-album.
  20. Rymdhamster

    Gobliner i Mhurr skogen (rutland)

    Kvask ruskar på huvudet och till slut klarnar blicken och verkligheten sätter in. Inget bibliotek. Ingen Harriet. Ingen Tussen. Och allt som Kvask ville göra var att tillbringa någr lugna dagar vid ån med att fiska och njuta av livet. Kvask vandrar runt bland kaoset tills han hittar en plats...
Top