Search results

  1. Faehrengaust

    Monster – underanvända & egna idéer

    Apropå underutnyttjade monster så får vi inte glömma bort Bjärven!
  2. Faehrengaust

    Intresse för äventyrsmaterial kring Folktro?

    Jag har läst den. Gillade illustrationerna, men innehållet i övrigt är för tunt för mig (innehöll inget nytt för mig). Det är ingen kritik mot boken, den är utmärkt, men jag tillhör inte målgruppen.
  3. Faehrengaust

    Intresse för äventyrsmaterial kring Folktro?

    Blev nyfiken på Nordiska Väsen och såg att den finns på biblioteket. La in en reservation (det var kö på den) så att jag kan ta och läsa den. Ser ut att ha en mysig stämning. Och jag gillar Egerkrans illustrationer så det ska bli ett nöje att ta sig an.
  4. Faehrengaust

    Intresse för äventyrsmaterial kring Folktro?

    Ok, då har någon redan lagt ner mycket mer arbete än vad jag skulle gjort. Inte värt att göra om samma sak men sämre.
  5. Faehrengaust

    Intresse för äventyrsmaterial kring Folktro?

    Inspirerad av tråden "Monster - underanvända & egna idéer" så började jag fundera på om jag skulle skriva ihop en längre artikel/häfte/dylikt om äventyrsförslag kring folktro, och främst dess väsen. Folktro är någonting som ligger mig varmt om hjärtat och jag har läst en hel del om det (utan...
  6. Faehrengaust

    Monster – underanvända & egna idéer

    Börjar fundera på om man borde samla ihop folktrons väsen i ett häfte med äventyrsidéer. Typ "Äventyrskrokar från Folktron".
  7. Faehrengaust

    Monster – underanvända & egna idéer

    Mylingen är en annan favorit. Det är svårt att få fram riktigt skräckkänsla i rollspel (tycker i alla fall jag). Som spelare så blir man liksom inte rädd av att det dyker upp en drake med egenskaper Skräckinjagande. Det blir bara något slag mot en egenskap på rollformuläret. Men, Mylingen, är...
  8. Faehrengaust

    Monster – underanvända & egna idéer

    Det finns många varianter på folktrons Grim och det är en av mina favoritmonster eftersom de kan spela så intressanta roller i äventyr. Speciellt kyrkogrimmen eftersom det finns en viss motsättning i djuroffer i folktro och kristen tro. I min värld så är djuroffer en Besudlande handling, men på...
  9. Faehrengaust

    Monster – underanvända & egna idéer

    Jag räknade in dem i de additioner som DnD gjorde. Det känns som att just DnD gjorde ett enormt arbete med att lägga till massvis med monster och resultatet (anglosaxiska + Tolkien + första versionerna av DnD) är något vi levt med sen dess. Det DnD adderade kom med i "traditionen" men resten...
  10. Faehrengaust

    Monster – underanvända & egna idéer

    Allt som inte ingår i den anglo-saxiska traditionen/kulturen (inklusive Tolkien och första DnD) är underanvänt. Monster återanvänds konstant inom litteratur, film, dataspel och rollspel. Det finns en fördel med det iom igenkänningsfaktorn, men det börjar bli lite väl uttjatat. Det betyder inte...
  11. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Lite OT, men din Lane-tanke skulle lätt kunna överföras till avstånd: Lane 1: Brottning Lane 2: dolk Lane 3: svärd Lane 4: spjut Målet blir att komma till och hålla sig på sitt ideala avstånd.
  12. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Borde funkar alldeles utmärkt om det finns vettiga reaktiva handlingar. Det är där de flesta system misslyckas (i min mening). Om de enda reaktiva valen är att antingen ta emot stryket eller parera/ducka och det bara undkommer skada så finns det ingen fördel med att vara reaktiv (utom möjligtvis...
  13. Faehrengaust

    Suporkrafters/magins kostnad

    Just det, så var det ja. Det var längesen jag spelade. Kommer ihåg att jag spelat både rollpersoner med nackdelar och andra personer med fördelar runt det.
  14. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Det är helt riktigt. I stridens inledning (eller efter en paus :) ) så kan man välja sin taktik/attityd mer eller mindre fritt. Men, så fort vapnen satts i rörelse så handlar det om att ha övertaget. Det här står även utförligt beskrivet i historiska manualer. Nu blir jag sugen på att skriva...
  15. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Låter vettigt i avståndsstrid, men har inte riktigt någon motsvarighet i närstrid. Att sikta är inget problem i närstrid. Det är om du bakar in tanken på att försvaret inte har mjukats upp som jag skrev i posten ovan.
  16. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Fysiska och mentala egenskaper spelar definitivt också in på vilken taktik som är lämplig. Som historisk fäktare så hade jag egenskaperna: relativt kort (1.72), explosiv, snabb och stark. De egenskaperna gjorde mig inte till den bästa defensiva fäktaren. Jag kunde definitivt fäktas defensivt...
  17. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Ja, just det. Kommer ihåg det. Men jag tänkte nog på lite mer japansk-inspirerade kort. Kan det varit Krille?
  18. Faehrengaust

    Hur mycket läser ni?

    Som spelare: Oftast så lite som möjligt förrän vi kommit igång. Sedan kan jag läsa mer om jag blir intresserad av regelsystemet/världen. Oftast läser jag mer inför andra rollpersonen jag gör i systemet för då brukar jag ha lite idéer som jag vill realisera inom regelsystemet/världen. Första...
  19. Faehrengaust

    Idé om initiativsystem

    Jag har funderat på en liknande lösning, men i stället för att ge minus på anfallet så får man minus på sitt försvarsvärde. Dvs, om man väljer att anfalla först så tar man en risk i form av ett sämre försvar. Det "simulerar" att man anfaller oförberedd/förhastat. För att förenkla det hela lite...
  20. Faehrengaust

    Suporkrafters/magins kostnad

    Fummel funkar jättebra så länge det är balanserat och resultaten inte är löjliga eller förstörande för settingen. Min preferens är dock att styra fummel lite baserat på användning och inte låta dem vara helt slumpartade.
Top