Search results

  1. Faehrengaust

    Tolkien och hans monster

    Beror på vilken typ av bläckfisk man pratar om, men i engelska har de både armar och tentakler. Från squid i Wiki: "A squid (pl.: squid) is a mollusc with an elongated soft body, large eyes, eight arms, and two tentacles in the orders Myopsida,
  2. Faehrengaust

    Rollspelskartor är för kompletta!

    Jag älskar kartor! Det är något så otroligt fantasikittlande med dem! När jag studerade (för evigheter sen) var jag ibland på Carolina Rediviva (universitetsbiblioteket i Uppsala) där de har gamla kartor. Om man bad snällt från rätt person så kunde man gå in och titta på dem. Ibland kunde...
  3. Faehrengaust

    Tolkien och hans monster

    Skulle ju kunna vara för att varelsen har tentakler... "Out from the water a long sinuous tentacle had crawled; it was pale-green and luminous and wet. Its fingered end had hold of Frodo's foot, and was dragging him into the water." Så fort jag läst den meningen så har jag i alla fall fått en...
  4. Faehrengaust

    Tolkien och hans monster

    Jag för min del köper alla argument och åsikter åt alla håll i den här frågan. Med tanke på Tolkiens knapphändiga beskrivningar så blir tolkningarna olika hos alla läsare. För mig var Sagan om Ringen den första Fantasy jag läste (och någon fantasy på TV fanns såklart inte om man inte räknar med...
  5. Faehrengaust

    Kommunikation i en magisk värld?

    Det här har jag funderat en massa på. Att rollpersoner på något sätt ska kunna få tillgång till förflyttning över större distanser tycker jag är önskvärt i många fall. I alla fall så länge det rör sig om något annat än low-fantasy (eller vad nu kategorierna heter, men ni förstår nog vad jag...
  6. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Hmmm, kanske, men man kan också se på det lite annorlunda. Som låglevlare så räcker det med enkla hinder för att få lagom utmaning. En låst dörr med en snarkande orch bakom är en lagom utmaning. Att dyrka låset kommer antagligen att misslyckas och då måste man använda annan metod vilket kan...
  7. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Jag vet ;)
  8. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Jag har precis gjort ett sådant system själv, men med tärningspölar :) Men, jag är kluven ifall jag ska gå vidare med det. De faktorer som talar för det är: Det avlastar SL (och här är jag egoistisk och tänker på att det avlastar mig :) ) Det snabbar upp spelet Det minskar ner slumpfaktorn...
  9. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Man kan också vända på det: ALLA färdigheter bör ha specialregler!
  10. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Strid är speciellt. Ibland får spelsystem kritik för att ägna för mycket regelutrymme för strid. Varför ska strid vara särbehandlat? Jag tycker det är motiverat eftersom strid är av de få tillfällena i rollspel där två parter agerar mot varandra med handlingar. Det kombinerat med att strid har...
  11. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Något som en del lite mer finurliga system missar är att tänka på hur det är att vara SL under ett pågående spelmöte. Det spelar ingen roll hur bra eller snygg systemets mekanik är i teorin om de utgör en för stor belastning för en småstressad SL (eller spelare i vissa lägen). För mig är det...
  12. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Jag märker att du ofta tänker mycket mer avancerat och teoretiskt än vad jag klarar av för rollspel :) Du har säkert helt rätt, men jag lyckas inte riktigt hänga med i tankegångarna.
  13. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Beror väl på hur systemet är designat? Om jag återigen använder mitt dolkfummel som exempel så var det jag som agerade och därför uppfattar jag det som mitt fummel. Motståndaren höll "bara" fram sin värja. Men, om systemet skulle ha samtidiga slag eller där bara ena parten slår tärningar så...
  14. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Med tanke på hur många i tråden som har minnesvärda ögonblick från krittar och fummel så är jag i alla fall övertygad om att de ska finnas. Sådana upplevelser är guld värda (hur många av oss har inte suttit och nostalgitrippat över sånt tillsammans med rollspelskompisar över en öl) och om vi...
  15. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Krittar och fummel finns i strid. Men de händer klart mer sällan än 5% av handlingarna. Värsta skadan jag någonsin åsamkat en motståndare (inget jag önskade göra såklart) handlade om motståndarens fummel. Han fumlade sitt anfall så att han snavade och skadade sitt knä allvarligt på min sköld...
  16. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    En annan form av intressanta stenar är Rai stenarna. De är ett bra exempel på att pengar kan ha bisarra former. Att äga en stenring som är så stor att den inte går att flytta och som kan stå långt borta från ditt hem. Liksom vad är poängen? Med tanke på det så är det fritt fram att hitta på...
  17. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    Om man gillar att spela med tärningar eller tärningslöst är en helt annan diskussion. Och antagligen en som leder till en tråkig stämning i tråden. Men att spela med tärningar skulle väl även kunna betyda att man gillar slump och osäkerhet? Att låta tärningarna ta en i oväntade riktningar...
  18. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Stora... ibland enorma stenkulor kan sätta fantasin i rörelse oavsett om de är naturliga eller gjorda av människor. Inte konstigt om folk, både förr och nu, kommer på de mest fantastiska berättelserna och förklaringarna när de stöter på dem. Mer om stenkulor i Bosnien och på annat håll...
  19. Faehrengaust

    Varför perfekt med fummel

    I ett fungerande system så behövs de inte. I vissa lite mer misslyckade system behövs de för att byta dödläge, t.ex. i gamla EDD kunde man inte skada en riddare i plåtrustning med en dolk utom med perfekt träff. Så utan perfekt/fummel så kunde två riddare med rondelldolk slåss för evigt med...
  20. Faehrengaust

    Vad gör ett färdighetsslag?

    Just det där tar upp en sak som jag haft lite svårt med i rollspel. Färdigheter täcker in helt olika typer av kunskaper, förmågor, egenskaper, talanger, etc. De är egentligen väsensskilda och fungerar på helt olika sätt, men buntas ändå ihop. Ett kontrollerat lyft med styrka har extremt lite...
Top