Search results

  1. Paal

    Nekromanti [5E] husregel för döende

    I Symbaroum, som har liknande regler för dödsslag och samma problematik med att man kan studsa upp, så kör vi med att man har en andra chans att misslyckas med allt man företar sig resten av scenen om man varit nere på noll HP och slagit dödsslag. Motsvarande att man har disadvantage på allt...
  2. Paal

    Nekromanti Vad har vi spelat 2017-2019

    Skulle gissa på att 2017-2019 innefattar följande spel: Svenska: Symbaroum Coriolis Ur Varselklotet Mutant Å0 Kult Western Kutulu Svenska Kulter Engelska: DCC LotFP
  3. Paal

    Nekromanti [Mutant 2089] Muterade djur - Ett försvartal

    Mer eller mindre så här spelade vi. I vår spelgrupp var vi mellan 9-12 år när Mutant 2089 kom ut och vi blandade friskt med influenser. Spelarna bestod av en muterad varg, en muterad dobberman, en fyrarmad, enorm albino-alligatorman och en muterad människa som fått en tigermask fastmuterad i...
  4. Paal

    Nekromanti Nya Talisman vs. gamla

    Tvivlar inte på att produktionsvärdet är högre men är den verkligen snyggare? Älskar de gamla illustrationerna.
  5. Paal

    Nekromanti Det bästa som hänt rollspel de senaste tio åren?

    Det beror ju helt på vilken typ av spel du föredrar. Symbaroum är överlägset för oss när det gäller att spela en längre skriven kampanj. Svärdets sång är mer inriktat på att hexcrawla en karta med mycket slumptabeller och liknande. Även om det finns en lösare kampanj där med.
  6. Paal

    Nekromanti Hur hanterar ni skräck & fobier?

    Det monstruösa särdraget Skräckslå, finns ju. Liknande effekt finns även i novisnivån på Gravkyla. Det handlar mest om att klara Viljestark-slag (modifierat av varelsen) för att få agera eller undvika att backa undan. Alternativt kan man ju slå VIL för att undvika en andra chans att misslyckas...
  7. Paal

    Nekromanti Ny SL! Symbaroum Regelhjälp och sl tips!

    Vår grupp satte ihop ett stridshäfte för några år sedan för att sammanfatta och enklare hitta bland de vanligaste reglerna. Se denna tråden: [URL]https://www.rollspel.nu/threads/69227
  8. Paal

    Nekromanti Mark Smylie (Artesia) Patreon

    Mark Smylie, Artesias skapare, startar en Patreon för att färdigställa sin andra bok och en ny version av Artesiarollspelet. Artesia är en av de bästa serier jag läst, och den bästa fantasy-serien alla kategorier. Världen han skapat för serien, böckerna och rollspelet är fantastisk, har ni inte...
  9. Paal

    Nekromanti [Promotion] [Nyhet] The Troubleshooters, belgofranskt serieäventyrsrollspel

    Detta var ju riktigt spännande! Konceptet har ju fantastisk potential. Ska bli spännande att se om regler på något vis kommer att hjälpa genren eller om det kommer att ligga på stämningstexter, bilder och äventyr? Måste bara säga att Ronjas bilder ser helt fantastiska ut, fångar stilen perfekt...
  10. Paal

    Nekromanti Snyggaste mönsterboken?

    Symbaroums Monsterkodex är nog snyggast. Jorges Bestiarium och Zonernas Zoologi är också riktigt bra. Monsterboken 1 och 2 har skyhöga nostalgipoäng, gillade även Monster och Män i Ereb Altor för dess vilda blandning av olika saker.
  11. Paal

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Då pratade vi förbi varandra. Mitt svar relaterar mer till diskussionen om Symbaroum. Men det är ju samma princip för alla spel utan strikta riktlinjer/regler för levels och motståndsskalning. Givetvis kan man skala det genom en bedömning av XP, förmågor eller antal sessioner. min poäng var ju...
  12. Paal

    Nekromanti Balans, system och lösningar

    Poängen är ju att det inte finns tydliga levels. Varken för spelare eller fiender (tack och lov, avsaknaden av levels är en selling point). Spelarna avancerar löpande i den takt de tjänar in och spenderar sin XP. Varje förmåga eller nivå av förmåga kan ju kallas en level, men det är inte...
  13. Paal

    Nekromanti Så kallade superhjältar

    Och det har blivit en rollspelssetting av det! Inte helt oväntat. https://greenroninstore.com/products/the-world-of-lazarus
  14. Paal

    Nekromanti Så kallade superhjältar

    Jag kan rekommendera serietidningen Lazarus som inspiration. Världen har drabbats av en rad katastrofer och leds av en handfull familjer/företag i ett nästan feodalt system. en Lazarus är en familjs förkämpe, typ en superhjälte/cyborg/genmodifierad supersoldat. Väldigt bra serie med ypperligt...
  15. Paal

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Detta var mer sant när spelet var nytt. Äventyren och framförallt Spelarens handbok och Monsterkodexen har gett SL nya möjligheter att konstruera kapabelt motstånd. Flertalet nya förmågor ger just högre tålighet och försvar för att minska problemen du pratar om. Synd att de inte fanns på plats...
  16. Paal

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Jag tror du blandar ihop Fria Ligan med Helmgast? Järnringen har slagits samman med Fria Ligan. Vilket för min del också ger hopp om ett något mer strukturerat och testat regelsystem framåt.
  17. Paal

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Tja, du gjorde ju typ just det (även om du antagligen inte menade det bokstavligen).
  18. Paal

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Det går utmärkt att skapa välbalanserade karaktärer. Det är faktiskt ännu lättare än att skapa optimerade. ;) Välbalanserad utveckling är en fråga om rätt mängd ERF per äventyr och motståndare som är anpassade för gruppens kompetens, det krävs alltså en helt vanlig, kompetent SL.
  19. Paal

    Bra grejer!

    Vi ska spela rollspel igen imorgon efter ett ofrivilligt uppehåll (because life) på nästan 6 veckor! Normalt spelar vi nästan varje vecka, abstinensen är stor. Hmm, jag borde kanske preppa lite...
  20. Paal

    Nekromanti [Symbaroum] Reglerna i allmänhet

    Jag har spelat eller spellett mer än 70 sessioner Symbaroum sedan spelet kom ut för några år sedan, så uppenbarligen är jag ett fan av det, både världen och reglerna. Men jag är inte odelat positiv, det har vissa problem och vi har husreglat en del. Jag skulle beskriva Symbaroums regler som...
Top