Min tanke var från början inte att detta var något som motståndare (SLP:er och liknande) använder sig av utan något som är till för spelarna. Men det kommer ju så klart situationer där spelarna är i konflikt med varandra och då måste det ju funka. Tycker det är fyra intressanta fall du nämner...
Det kan jag hålla med om och Slåss/Fly kanske inte är en bra terminologi. Det ska ju inte vara svårt att förstå utan kännas intuitivt, så mycket handlar om att beskriva det på ett bra sätt. Får sätta mig ner med olika formuleringar och speltesta lite.
Tanken är lite att man inte ska misslyckas...
Jag har en pågående tråd med lite tankar som rör just detta, se: Slåss eller fly baserat system | Rollspel.nu om du är intresserad.
Sammanfattningsvis av de tankarna är att första slagen i en strid lite avgör vilken typ av scen/situation det kommer bli. En där rollpersonerna hjältemodigt en...
Ja det kan man säga.
Huruvida allt reduceras til tärningsslag tror jag inte påverkas utan det är ju mer upp till spelstil. Att "fly" tänker jag mer är att kunna vara kreativ om hur man väljer att backa och kunna komma igen. Det kanske rör sig om att ta hjälp, skapa avledande manöver, ta något...
En tanke uppstod här om dagen när jag skulle hjälpa min fru att amma vår son, hjärnan arbetar på konstiga tider nuförtiden.
Det jag fann intressant var ett system som förenklar att rollpersonerna lyckas med sina kommande slag men kanske inte på det sätt de vill.
Tanken var att första slagen...
Någon som vet hur stor draken beskrevs av Tolkien i Bilbo boken? Hur mycket större har hollywood gjort Smaug eller är det meningen att han är så stor. Hade han inte varit det så skulle det nog vara svårt att driva bort dvärgarna på det sättet.
Behöver det vara en demon/ond gud, om man kollar på alla vedervärdiga saker som folk göt i våra "goda" gudars namn så tror jag inte det behövs. Det handlar bara om hur man rättfärdigar sina handlingar och där är ju religionen rätt bra. Du kan rättfärdiga vad som helst du vill, bara att hitta på...
Det här undrar jag också, finns ju massor färdiga att välja mellan och det känns som att även mindre svenska spel fanns med i listan så kändes konstigt att Eon inte finns med. Någon som vet varför eller om det går för något att lägga till det?
Ah okej, nu så är det här en gratis bakgrund jag hittat så behöver fixa en ny sen. Men detta är typ det jag vill ha.
;) Du förstod nog rätt, man ska kunna köpa högre nivåer under spelet (i alla fall mellan sessioner när man får en level upp). Den främsta belöningen till spelarna för att göra...
Jag kan testa, la dit den för att ge mer kontrast. Men kan ju också ändra bakgrunden till att vara ljusare.
Ska kolla vilket radavstånd och fontstorlek som passar bäst.
Först hade jag allt rött vilket såg coolt ut men gav inte den känsla jag vill ha, för mycket demoniskt typ. Blått funkade...
Just detta är utkast från regelboken men ska kolla om det går att få plats men något sådant, man kommer kunna ha flera förmågor och massor att välja mellan.
Lite oklart men kanske 4-6 stycken, det beror lite på hur man vill skapa sin RP. Om man vill djupdyka i en förmåga eller ha bredd. Vissa kommer ge mer passiva bonusar.
Stämmer bra det, har dock inte löst helt hur man anger vad som är upplåst på rollformuläret.
Jag tänker att man skriver ner högsta effekt, targets, range och size. i en tabell.
När man låser upp mer så ändrar man motsvarande på rollformuläret.
Det känns dock inte helt optimalt och olika förmågor...
Tackar, är rätt nöjd även om det en tidig version.
Helt klart att avstånden måste fixas till, har inte bestämt än hur jag ska utnytja sidmarginalerna eller om sidan ska ta upp större del.
Vad tror du om själva presentationen av de olika nivåerna? Är det tydligt eller blir det rörigt?
Så ett första inlägg om ett hack n slash / high fantasy RPG projekt som jag har funderat på länge men inte gjort något av.
Lite bakgrund.
Bestowed handlar om dödliga som väljs ut av gudarna och ges förmågor så att de kan utföra gudarna vilja. Gudarna får kraft från tillbedjan och måste...
Så egentligen någon form av level system där allt upp till din level i en färdighet lyckas man automatiskt med, men ska man försöka sig på något över sin level så krävs det ett slag.
Tack för bra synpunkter och länk till den andra tråden.
I spelet jag håller på med så får man krafter från gudarna och är tänkt att meja ner fiender i mängder alá diablo style, så kanske ska se över helt och hållet om jag vill ha med slag som ska kunna misslycklas. Kanske mer ha slag för att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.