Search results

  1. Wilmer

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 5 Du håller nu tavlan under armen.
  2. Wilmer

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 4 Tavlan har en mycket stilren ram och är inglasad.
  3. Wilmer

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 3
  4. Wilmer

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 2 Du befinner dig i en väl upplyst korridor. Uppenbara vägar är framåt, bakåt och dörren.
  5. Wilmer

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Frame rate: då och då Input: konsensus, slump när det inte finns
  6. Wilmer

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] - svartvitt eller färg?

    Jag trodde också det var huvuden. Ta bort öronen eller gör dem mer långsmala! Eller byt ut hjärtana mot något annat gullig.
  7. Wilmer

    Nekromanti 20 questions

    Har visserligen bara dömt ett pass än så länge men har verkligen fått D&D på hjärnan. Ability scores generation method? 3D6 i ordning. Gubbar som inte har 13+ i någonting kan utses till Mähän som är henchmen som inte levlar, vill ha guld eller vågar säga emot riktiga rollpersoner. How are...
  8. Wilmer

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] - svartvitt eller färg?

    Färg! Då klickar själva namnet bättre också. Fast egentligen kan jag inte uttala mig innan jag spelat det och vet hur känslan i spelet är. Kommer du på Gothcon i år?
  9. Wilmer

    Nekromanti Ska man ha regler för allting?

    Det beror på. Det finns någon som kallas "fruitful void" som inte ska underskattas. Det betyder att ibland så uppstår bra saker i avsaknad av regler för att varje grupp automatiskt skapar procedurer de tycker känns rätt. I t ex Diplomacy finns inga regler för "diplomati" utan det man gör att...
  10. Wilmer

    Nekromanti bra regelmekanik för distraktion?

    Eller aggro management!
  11. Wilmer

    Nekromanti bra regelmekanik för distraktion?

    Varför inte göra det till vad distraktion faktiskt är, att omrikta uppmärksamhet? Distraktionen förolämpning, retsamma anfall, otäcka anfall osv. tvingar motståndaren att fokusera på den personen, alla andra får +X (beroende på hur bra man lyckas) på att anfalla denne eftersom den inte ser...
  12. Wilmer

    Nekromanti Problem med Fitm

    Två saker: 1. Gör den fiktionella positioneringen viktig. Dvs: om de lyckas bra kan de beskriva typ hur de förflyttar sig, byter vapen, knuffar fienden åt något håll, hugger upp deras ryggsäck osv. 2. Skit i det. Jag har spelat rollspel aslänge men föredrar definivt att beskriva vad jag gör...
  13. Wilmer

    Nekromanti Den bästa rollpersonen/bästa rollpersonsmakandet?

    Re: ekonomi [OT] Vad tror du annars Marknaden är som ständigt behöver offer i form av minskad välfärd, krig och värdesaker för att inte blir upprörd? Ekonomi är iallafall inte vetenskap eftersom det som lärs ut är ideologi, anekdot och resonemang och inte testade hypoteser.
  14. Wilmer

    Nekromanti Är det någon som gillar minigames? Jag hatar dem.

    Minigames funkar om de emulerar det de handlar om bra. Liksom i TI: det ursprungliga politiksystemet är ju egentligen en sorts minispel men eftersom det i praktiken innebär att man käbblar, mutar och bluffar en massa så känns det precis som man föreställer sig intergalaktisk politik (dvs. precis...
  15. Wilmer

    Nekromanti Coola namn på äventyr (som inte finns än)

    The Firemen of Lord Ulcer Meaner Pastures The Untimely Death of Vonk the Sculptor Brothel Blues Mysterious Meteorite Maze Slaves of the Crocodrome
  16. Wilmer

    Nekromanti Regler för resor

    Det som är roligt när man reser i verkligheten är imo 2 saker: 1. Förändringar i omgivningen, både landskap (framför allt väglag och hur lätt det är att orientera sig), språk, klimat och lokal kultur i form av mat/värdshus. 2. Slumpmöten. Karaktärer som representerar eller avviker ifrån miljön...
  17. Wilmer

    Nekromanti Alienation

    Listor! Lista vad som skiljer monstret mot människorna och vilka mänskliga saker monstret är beroende av samt hotas av. Sedan gör slumptabeller så man kan matcha flera olika och tänk ut en situation. Testar genom att göra en liten till vampire: 1. Skillnader: 1..Död kropp 2..Odödlig 3..Behöver...
  18. Wilmer

    Nekromanti [DINOBLAST] Pre-alpha version 0.2

    Re: [DINOBLAST] Pre-alpha version Fantastiskt! En fullständig sallad av fruitful voids och jävligt passande grafik.
  19. Wilmer

    Nekromanti Fading Suns

    Även om jag förstår precis vad du menar så kan ditt inlägg uppfattas som misogynt av flera skäl och dessutom vilseledande beroende på vilka fördomar man har om manligt/kvinnligt.
  20. Wilmer

    Nekromanti Namn på dinosaurie RP

    Dinosaurs & Laserblasters låter tillrättalagt, inte något jag skulle vilja ha ifrån ett sånt spel! DINOBLASTER låter mycket bättre. Fan nu vill jag också skriva ett sånt spel fast en mer jordnära stämning där människans samarbete eller dominans över dinosaurierna mer handlar om att överleva i...
Top