Beror mest på vad systemet skall representera och vad man vill förmedla.
Mina tankar:
I ett trad-spel med vanligt sketet äventyrande (VSÄ). Dvs. kräla i grottor, fajtas mot monster, rädda prinsar och prinsessor, stjäla skatter osv. Handlar det mest om att se till att magikern inte överglänser...
Mastery (som nämnts), prowess, aptitude, savvy, knack, chops är alla alternativ som är olika bra beroende på spel och stämning.
Skulle jag hålla det neutralt hade jag siktat på mastery eller prowess. Men gillar savvy själv...
Cog.
Nä, den handlar om vad tärningar faktiskt bidrar eller kan bidra med. Som ett svar eller inlägg i diskussionen om Vad är vitsen med tärningar?, vilket är titeln på tråden.
Att det finns andra system som använder annat än tärningar, har andra resurser (som att du i Gumshoe får vissa...
Ok, för att lägga ut orden lite mer. Tärningarna är en utomstående och neutral bedömare av en handlings (intention, händelse, ni förstår kanske...) utfall. Oavsett om det är en SL eller någon annan sorts roll där en person (eller för den delen grupp av personer) som figurativt fuktar pekfingret...
Förutom det som redan skrivits så är slumpmässigt (oavsett om det är kort, tärningar, jenga-torn eller annat) avgörande av en handlings/händelses utfall något som tar bort godtyckligheten i om det "bara" skulle vara att en SL som bestämmer vad som händer när en spelare deklarerar sin intention...
Ja, det här är en spaning som jag håller med om.
I den mörka forntiden var det ju ganska vanligt med att statta upp kända karaktärer. Snake Plisken eller Terminator till Mutant (svarta lådan) t.ex. Och jag har för mig att Sinkadus levererade fler "kändisar" som SLP. Från den tiden då så klart...
Nja, Legolas var aldrig någon favorit får jag erkänna. Gjorde jag någon som var skogstokig var det mer en Aragorn (om än inte till namnet).
Likaså var Gimli något av en favorit så många dvärgar i ungdomen var nog starkt inspirerade av honom. Och det är ju inte bara jag som härmat Gandalf som...
Kolla sidan 37 i Rollpersonen. Där står lite om FV/CL som går mot ytterligheterna (dvs. 1 och 20+) samt att ibland räknas differens som då tenderar att bli bättre ju högre RPns FV är.
Men vid en snabbkoll ser det lite fattigt beskrivet vad innebörden av FV 20+ innebär. Man får 1t4 HP när FV når...
Vad jag minns så ger det främst en buffert för negativa mods. Att kunna slå två ggr med halva CL/FV tror jag är en husregel. Känner inte igen det iaf.
Sen tror jag att 20 alltid är misslyckande men kanske inte fummel vid FV 20+.
Cog.
Haha, var aldrig nere i källaren. Var nog bara där över och hämtade en pizza och kollade den lokala hjärntrusten som satt och tryckte på Jack Vegas-maskiner :)
Var ganska mycket ett hak/sylta på min tid. Är det samma nu?
Cog.
Rex på Nobelvägen? Haha, jag brukade bo rakt över gatan från den :cool: Eller finns det fler Rex i Malmö?
Osannolikt att jag dyker upp, men trevligt initiativ.
Cog.
Såg något som heter 'Pocket Bard' när jag var inne på Google Play och uppdaterade någon app.
Verkar vara en app för att styra ljud och musik under t.ex. ett spelmöte. Stod tom. att det riktades mot bordsrollspel i 'blurben'.
Någon som testat? Är inte själv så stor på musik och ljudeffekter...
kommer inte ihåg om det fanns några scenarion eller äventyrsfrön i Dirty Secrets. annars måste väl det vara bland det mest galna och gonzo modul som gavs ut till gamla WoD...
Cog.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.