I söndags så spelade vi bla Drakborgen och det var roligast när man drog ett utav de där fällorna som ingen riktigt vet hur det fungerar, så det är kanske samma sak med råttan. Den kommer få folk att dra på smilbanden mest.
Äsch, det är bara att preppa skattkorten och lägga koppar och diverse dumt överst. Då håller man det på en låg nivå och spelarna blir så glada när man väl ger dom ett kort med silver på :p
Grundegenskaper har väl sällan varit särskilt viktiga i DoD. Särskilt inte i de upplagor som har mängder med färdigheter.
... och i och med detta, och att vi slipper STO som GE, så slipper vi ha släkten med kompensation i vissa GE, så som FYS, för att kompensera för dålig STO.
edit: men det...
... och nu så pingade 'Mina Paket' appen om att ShipQuest håller på att förbereda en försändelse till mig. Kanske blir en dystopisk jul ändå :)
edit: Se, det hjälper att vara pessimistisk.
Som spelledare:
Svärdets Sång (Korpens Klagan)
Twilight: 2000 4e
Väsen
Drakar och Demoner (Snabbstart: Ridders Rös)
Som spelare:
Börjat och göra karaktär och sånt till Symbaroum
Anledning till att jag skrev att jag blev opepp på den här ändringen var att det är en stor förändring och väldigt nära inpå då spelet ska gå i tryck. Det finns mycket som kan bli fel med sena, stora beslut. Korrfel, obalans så att vissa färdigheter blir kuriosafärdigheter (fast de ska vara...
Minns att när jag jobbade med sådant här så hade jag kopiator, dator och kunde således ändra kontrast och en massa andra grejer och det likväl svårt att läsa en gammal text och inte bara ibland.
Ett 1H Bredsvärd gör (om vi skippar STY-bonus) 2-(7)-12 i skada, ett 1H Slagsvärd gör 2-(9)-16 i skada och ett 2H Storsvärd gör 2-(11)-20 i skada. I en värld där herr Generisk tål 11 KP, så är väl det en viss skillnad andå.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.