Jag kan välja nivå när jag spelar, men lite mindre när jag spelleder.
När jag spelar gör jag ibland ett aktivt val om jag vill måla upp en inre bild eller inte, eller till vilken nivå jag gör det. Det väljer jag vanligen utifrån hur spelledaren berättar saker, och hur seriös spelledaren verkar...
Om man vill ha så objektiva recensioner som möjligt behövs de skrivas av en AI. Eller av en stor och bred panel av recensenter. Undantaget recensioner som är skrivna som underhållning vill jag ha recensioner som tar upp det relevanta och sätter åsikter i kontext där det går. När det gäller...
Jag har köpt två rollspelsprodukter digitalt på Drivethrurpg sen jag registrerade mig 2013, Star Trek Adventures 2017 för $16 och Lusus Naturae för $2. Så nånstans runt 4-6 dollar per år på digitala saker. Jag föredrar att ha alla mina media i fysisk form.
Jag tycker bägge produkterna var...
Om jag har idéer som inte blir något komplett så skriver jag ändå ner dem, och återbesöker dem då och då. Oftast tar jag fram listorna när jag arbetar med något, som när jag skriver rollspel eller serietidningsmanus. Jag försöker att inte jäkta fram något. Ibland blir det att man kombinerar två...
Om ni med boken menar Boken så kan jag rekommendera Anchor Yales bibelkommentarer där man får lite kontext till materialet. På så sätt får man en lite matigare upplevelse, och drar inte bara genom allt på nån timme eller två.
Tyvärr blir det så när man slåss med dem som håller på att köpa tillbaks sin barndom eller samlar av någon annan anledning. Men runt 50kr per figur är väl inte så farligt om man inte vill ha jättemånga med tanke på att nya utan nåt nostalgiskt värde än kostar runt 200. 50kr verkar vara nära...
Jupp. Formler som Melfs acid Arrow kommer från rollpersonen Melf som är förkortningen Male elf.
För att tända eldcantripen så knäpper du med fingrarna och säger Zippo.
D&D är fullt av referenser av diverse slag, och många av TSRs andra spel för den delen. Och såklart finns det en massa andra...
Det blir lite off topic här, men om man är intresserad och är typen som vill ha mycket material skulle jag föreslå 2nd ed som har mest material till sig inkluderande en massa äventyr. Dock är tekniken inte upp to date med vår verklighet så eventuellt vill man kanske kolla in några senare...
Att premissen är originell tror jag inte är viktigt alls, utan slutprodukten är det viktiga. Det är förstås svårare att stå ut som ett standardfantasyrollspel bland de andra än att stå ut som ett space operarollspel då det finns färre av dem.
I en affär eller för all del i en onlinebutik med...
Drakar gillar ädelmetaller och ädelstenar som så många andra raser och arter. Dock att hålla på att gräva efter dem i gruvor, smälta och ha sig är inte deras grej, så de låter andra göra grovarbetet och de tar slutprodukten.
Allt som är döda versioner av något levande men ändå rör på sig. Vampyrer, zombier, likätare, gastar, vålnader, spöken, gengångare, mumier, dödsgastar osv.
Glömde nämna var-varelser så lägger till dem nu.
I allmänhet gillar jag spel med många färdigheter, speciellt om det innebär att man kan förbättra sig ofta men lite.
AD&D 2nd ed är mitt favoritspel. Det har 82 färdigheter i grundboken, och spelet separerar vapenfärdigheter från övriga färdigheter så det är inte med i antalet. Med extraböcker...
Jag ville inte kapa den fina tråden om vilka monster som är näst bäst så här visar vi vår hatiska negativa sida istället.
Vilka monster gillar jag inte?
Alla mytologiska varelser som jag känner till som mytologiska, så främst den grekiska och nordiska mytologin. För mig känns det fel på samma...
Jag håller inte ens med om första tesen. Drakar har aldrig gjort nåt för mig. Varför vet jag inte, jag gillar ju dinosaurier och en hel del andra ödlor och reptiler.
Jag är mer för oförklarliga märkliga monster som beholders och sånt. Första monstret som jag tänkte wow om och som jag...
Det finns flera sätt att ta situationen ovan på:
Som SL kan du säga ok, och säga att sicksackandet ger si och så mycket minus för armborstskytten, och att det gör att rollfigurens förflyttning minskar med si och så mycket. En husregel är uppfunnen. Påminn spelarna att de måste specificera om de...
1. Player Skill är det en spelare kan göra som påverkar spelet: Kunna regler, känna till kampanjmiljön, komma på med bra idéer under spel .
2. Gruppen spelar sett spel där man inte använder ett färdighetssystem. Figurerna vill in till borgmästaren, men det står en vakt i vägen för dem. Spelaren...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.