Search results

  1. Z

    Nekromanti Skador av moderna eldvapen.

    Intelligent system. I ett spel där pang-pang är en någotsånär stor del är det här med penetration skoj. Om jag t ex spelar en insatsstyrka vill jag kunna planera mitt anfall gällande vapen och faktiskt få det att återspeglas i systemet. Och här kan man mycket riktigt ta med sig helmantlad...
  2. Z

    Nekromanti Favoritmusik

    Musik: De mest outhärdliga grupperna är de som har för många av följande attribut: * Hobbydepp. Svart snedlugg och centimetertjocka lager mascara. * Ostämda gitarrer och falska pojkröster. * Bögdunk. Vill jag ha dunka-dunka-dunka-hihat-dunka-dunka-crash-dunka-dunka går jag ut och hugger ved...
  3. Z

    Nekromanti Alla independentmakare är veka och tramsiga!

    Väl talat! [ANT] Särskilt om etiketters viktighet (och för att vara fyllesnack).
  4. Z

    Nekromanti Alla independentmakare är veka och tramsiga!

    Re: Visserligen, men... "Är det verkligen så tydligt?" Japp. Inte om vinstintressen eller ej - men det är ju tanken. Somliga av oss kanske har vinstintressen, men vi är ändå av samma sort: rollspelsmakare som inte är proffs. Seriositetsnivån är ju också olika, men vi vill väl inte mena att vi...
  5. Z

    Nekromanti Förslag på snedtändning?

    Visst: Elementarkrafter Här kan man ju få elementarkrafterna vända emot sig själv. Om man tabbar till det när man ska göra en farlig eldmagi, blir man brännskadad i olika utsträckning. I värsta fall förtärs man väl av elden och dör som en levande fackla. Skaparkrafter Det här är skoj, för man...
  6. Z

    Nekromanti Alla independentmakare är veka och tramsiga!

    Re: Vrål! ... men du är ju en av dem som har gjort ett välgjort och ganska komplett spel. DU är en av dem som har kraften att vända på betydelsen av ordet. Om du kallar dig för amatör och har gjort något som inte är taffligt, då kommer vi ett steg närmare att amatör blir värdeneutralt. Men...
  7. Z

    Nekromanti Alla independentmakare är veka och tramsiga!

    Haha, tjusigt att du bringar lite substans till mitt platta ämne! :-) Skoj tankelek. Pudelkärnan av det intressanta landar på: Så jag tror det har med ens ambition att göra, för en amatörrollspelskapare har ingen ambition att tjäna pengar på det man gör, det kanske sker ändå men det är inte...
  8. Z

    Nekromanti Alla independentmakare är veka och tramsiga!

    Okej, era djävla krutongmånglare... Nu har jag umgåtts med släkten i flera dagar, och det finns helt enkelt inget som lockar fram mer aggressiv energi. Kom an då, katten! Såhär va (och jag ska försöka skippa skitsnacket): Uppenbarligen kan vi glada figurer som gör egna rollspel på fritiden...
  9. Z

    Nekromanti Layout i A4

    En bekväm satsbredd ligger oftast på mellan 45 och 65 tecken. Beroende på radavstånd och teckenstorlek varierar det dock lite fram och tillbaka. Gemensamt för de flesta enspaltslösningar på A4 är att de är idiotiska. A4-formatet gjordes som standard av tyskarna. Det var jättebra, men inte för...
  10. Z

    Nekromanti Avatarer vi minns (och har glömt) [internt]

    Avatarer jag minns (och andra) Utan inbördes ordning: (och dessutom med en tabell som behagar hoppa ner tio kilometer på sidan) <table width="80%" border="0"> <tr> <td width="120"> </td> <td>Andreaz - Hittade den här mer eller mindre av en slump när någon okänd grisodlare satt och lusläste...
  11. Z

    Nekromanti Kravallrollspel.

    Re: Om att bete sig som folk [OT] "Hur fan formulerar du dig själv egentligen?" Men herrejisses, Vitulv. Nu slår du i luften. Hade du läst mitt inlägg och processat vad jag sa en liten smula innan du började formulera ditt mothugg, hade du troligen sett raden: "Är det nödvändigt eller befogat...
  12. Z

    Nekromanti Kravall rollspel.

    Oj, nej. Jag har varken förmågan eller energin att rita. Lite tankar, dock: Funderar din grundidé lite. Är du säker på att den räcker till ett helt minispel, eller är det mer lyckat att göra ett enskilt scenario till? En grej som jag tycker är rätt ball, är kortare kampanjer eller lite...
  13. Z

    Nekromanti Kravallrollspel.

    Om att bete sig som folk [OT] Jag vill upplysa dig om vad jag tycker och tänker: Du beter dig förbannat illa utan märkbar anledning. Jag antar att du är nöjd med det (precis som sist jag informerade dig om det här med att du är ett rötägg i onödan). Du har en poäng, dock. Jag kan dock tipsa...
  14. Z

    Nekromanti Att skapa spelmoment och spel-i-spelet - med text

    Re: Att byta ämnesrad - med text "Om du gör ett sådant, så kommer jag också göra ett för att försöka bräcka dig." Haha, my god. Utmaning antagen då, men jag vet inte hur mycket tid jag har. Jag ska se vad som händer. (Alltså, måste det vara ASP och databaser, eller är t ex C++ tillåtet? Det...
  15. Z

    Nekromanti Att skapa spelmoment och spel-i-spelet - med text

    Re: Att byta ämnesrad - med text Yeah! Det var kanske det här jag svamlade om egentligen - en upphottad hypertextroman, alltså. Ärligt talat visste jag knappt att det hade funnits några rejäla sådana här spel, men jag är ju en bit yngre än du. Smarta spel-i-spelet. Både typ stupet som går OK...
  16. Z

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Reda ut subtraktionen Jag läste det en gång till, lite mer noggrannt. Alltså, hur man gör med sina jämförelser och subtraktioner är ju helt individuellt hur man vill göra: Om man vill kan man ju ta differensen mellan de två sidornas färdighetsvärden (el. motsvarande) först och sedan lägga på...
  17. Z

    Nekromanti Att skapa spelmoment och spel-i-spelet - med text

    Att byta ämnesrad - med text "Egentligen skulle man väl kunna använda riktig grafik, rentutav, och låta bilderna illustrera precis vad som händer i addition till texter som får läsas upp, ungefär som Secret of Monkey Island: Det är ju ett textspel med grafik." Jäpp. Samma med Leisure Suit...
  18. Z

    Nekromanti Såga grundmekanismen

    Yeah, en regelmekanismtråd! "Vad kan problemet med systemet vara?" Det enda som jag kom på helt spontant var att det blir en jädra tärningspöl om man satsar högt, men jag ändrade mig rätt fort - det är ju sällan man satsar så väldigt många tärningar (antar jag), och då känns verkligen de få...
  19. Z

    Nekromanti Avrättningar

    Det är ingen skröna [ANT] Det är en fullt verklig effekt. Ibland när man nackar höns (oavsett hurdant hugget blir) blir de sprattliga och "springer" iväg. I själva verket är det ganska okontrollerade ryckningar som yttrar sig företrädesvis i att benen börjar springa.
  20. Z

    Nekromanti Hur försvinner man?

    Re: DNA Alltså, varje cell har ju en kopia av hela människans genom i sig, så om man inte ändrar på varenda cell i hela kroppen, är DNA:t fortfarande kvar. (Det som dock skulle kunna vara en möjlighet i en sci-fi-värld är att man har hittat ett enkelt sätt att leka med stamceller eller så för...
Top