Search results

  1. Z

    Nekromanti Att skapa spelmoment och spel-i-spelet - med text

    Tja, i själva verket pratar jag väl om alla textbaserade spel för dator (eller motsvarande - skulle någon programmera det på en TI-räknare vore det också OK). Humm, tja. Inte konstigt att du inte förstår, inser jag nu. Det var nog rätt illa definierat vad jag ville säga: Om man börjar i...
  2. Z

    Nekromanti Gillar du att bli rädd?

    Tillägg Jo, åsså är det väl så, att spelare blir avtrubbade. Det är ju inte bara medvetenheten om och inställningen på att spela skräcklir som spelar roll, utan också rollfigurens utsatthet i situationen. Det där har åtminstone mina spelare blivit lite avtrubbade på, för de har alltid sådan...
  3. Z

    Nekromanti Gillar du att bli rädd?

    Snygg tråd. Först trodde jag att du bara skulle grina om din grupp, men du knöt ju ihop påsen och gjorde en jädra bra poäng, både om hur man sköter sina spelgrupper och om hur olika spelare är. (Ja, åsså skrev du om Frankrike.) Svaret först: Ja, jag tycker om att bli rädd. Jag låter gärna t o...
  4. Z

    Nekromanti Vardagsrollspel

    Krille gör den självklara analysen att "spela någons åtta till fem-jobb är tråkigt". Det som skulle kunna ha en poäng att spela, det är fritiden. (Och nu blir det pretentiös teater av det här:) Tänk er till exempel att spelgruppen har fyra spelare och en spelledare. Två av spelarna spelar ett...
  5. Z

    Nekromanti Att skapa spelmoment och spel-i-spelet - med text

    En gång i tiden fanns det såna där soloäventyr i böcker, ni vet. Där får man ju en historia berättad och väljer olika handlingar genom att hoppa till olika sidor i boken. Fastän det är helt statiskt, kan det ändå nästan kallas för ett spel. Det är en rätt god idé från början, men jag har aldrig...
  6. Z

    Nekromanti Götterdämmerung

    Pet pet Ska man vara petig gör det formuleringen korrekt, men inte mycket bättre. Undvik negationer när det går. att "inte ha skam i kroppen" är en formulering som åtminstone får mig att stanna upp i texten och koncentrera mig på språket istället för innehållet. Zap, tipsar
  7. Z

    Nekromanti Snabbt men realistiskt skadesystem?

    Tja, det verkar som att du har läst på dina gelatintester väl, så jag utgår från att du vet vad pistol- och gevärskulor gör med kroppen. Tja, och om man förutsätter att alla principer är rätt, är det ett rätt klurigt system. Det gör sin grej, och på ett lite annorlunda sätt. Tråkigt, tycker...
  8. Z

    Nekromanti Magiskt tänkande

    Armeringsjärn och barnamord Kom på att jag fullkomligt missade fokus på ditt inlägg :-D Ursäkta mig, så ska jag försöka mig på problematiken med armeringsjärn litegrann. Jag måste ha supit bort din problematik (som du för övrigt formulerade rätt väl) helt Freudianskt. Antar att det var för...
  9. Z

    Nekromanti Magiskt tänkande

    I know this room, I've walked this floor Okej, det här är en alldeles för bra tråd för att bara försvinna ner bland resten av kökkenmöddingen här. Djävlar, så här ska det se ut. Först en god idé presenterad, och ett spelmekaniskt problem formulerat. Sanningen att säga har jag redan tänkt på...
  10. Z

    Nekromanti Jag behöver en genomläsning samt kritik!

    Re: Kritik: [Edit: tillägg] Den här gången dröjde jag lite med svaret. "Jo, ett sätt att lösa problemet är ju att kasta in fler GV. Vad tror du om det ?" Nä, då blir det väl bara fler och fler tärningar i spelet? Enklare lösning är väl helt enkelt att hissa upp antalet FV litegrann. Om du...
  11. Z

    Nekromanti [Meningslös rubrik som gör att du måste läsa!]

    Först: "Det som är viktigt för er att förstå är att jag är ute efter att man ska kunna vara regeltekniskt olika bra på olika saker man ska slå för." Va? Vilken otrolig nonsensmening! Jag menar, du brukar ju vara bra, och ibland knivskarp på att förklara, men det här var ju.. Tja, jag fattar...
  12. Z

    Nekromanti Jag behöver en genomläsning samt kritik!

    Kritik: [Edit: tillägg] Du hade rätt i att det inte var världens igenom tiderna roligaste läsning, men jag tror att jag förstod allting, och det var väl huvudsaken. Jag tar dina frågor i tur och ordning: Har jag uppnått mina målsättningar ? För att svara på din fråga: Ja, ganska bra. Du har...
  13. Z

    Nekromanti Mario Kart-effekten.

    Re: Att tillämpa Mario Kart-principen Nu har jag inte knattrat ner något svar på länge här. Får väl hoppas att du ö h t hittar det :-D Well, har läst ditt inlägg flera gånger nu, och försökt hitta på något intelligent att knepa vidare med. Först: "[bla bla bla, fog of war] ... Alltså typ...
  14. Z

    Nekromanti Format på rollspel

    A-formaten förbjudes rakt av. I övrigt har jag inga åsikter. - Eller tja, förutom att jag ogillar de där olayoutbara A-formaten, kan jag väl säga att rollspel är en typ av bok där man gärna får tillåta sig att leka en hel del med formen. Jag gillar den kvadratiska Nobilis-boken, t ex. Den är...
  15. Z

    Nekromanti Sugen på ett skithemligt specialuppdrag?

    Lite sent ute Jag vrålar inte SÖK åt dig, men du skulle möjligen ha spanat i inlägget som startade tråden. Där skrev jag nämligen ett helt stycke om bara NOLF :gremlaugh: Rasmo
  16. Z

    Nekromanti Vägen och målet (rollpersonsskapande)

    Jag gillar nog skapandeprocessen bäst när den helt enkelt hjälper mig att göra precis den figur jag har tänkt mig, och dessutom hjälper mig att hitta nya fasetter på vem figuren är och små detaljer som jag inte skulle hittat på helt själv. Det beror väl, antar jag, på att jag alltid har en...
  17. Z

    Nekromanti Vad är den essentiellaste förtäringen i samband...

    Uppenbarligen. [ANT] ... eller är det så att han inte ens har en glimt i ögat, herr Rising?
  18. Z

    Nekromanti Sugen på ett skithemligt specialuppdrag?

    <table><tr><td>Jag satt och tittade på den genialiska serien "Mannen från U.N.C.L.E." på SVT. De har visat den på lite olika tider, men nu visar de världsfrånvända tablåläggarna på SVT den efter midnatt på måndagskvällar, så det är alldeles för sällan man tillåter sig att se det (för jag, jag...
  19. Z

    Nekromanti Vad är den essentiellaste förtäringen i samband...

    Det här är det utan jämförelse roligaste, elakaste, giftigaste, djävla svar jag någonsin har läst. Det finns tre författare som många gånger har fått mig att skratta högt: Jan Berglin, Douglas Adams och Johan Rising. Jag skrattar fortfarande. Klimaxet kom där vid kycklingbenen och yoghurten...
  20. Z

    Nekromanti Begränsad slump

    I mitt R10-system (djävla massa babbel, men inte f-n får jag tummen ur och gör något av det) är slumpen bara närvarande när antingen spelaren eller spelledaren vill det. Systemet bygger på den enkla principen att man har ett värde (eller flera stycken, som man då adderar) och använder som...
Top