Search results

  1. Möller

    Nekromanti Roligt spel för nybörjare

    Drakar och Demoner: Trudvang? Boxen har varit slutsåld i flera år. Men du kanske hittade det begagnat? Fast det stämmer heller inte riktigt, i DoD:T fanns en hyfsad lista monster ... Var det kanske Jubileeumsutgåvan (DoD "8") du hittade? Den jättestora boken i coffetable-format. Sen förstår...
  2. Möller

    Nekromanti Historia

    Jag kan bara stämma in i Ymirs tips om Jared Dimonds Guns, Germs & Steel. Den lär vara jättebra, Dimonds Collapse (som också finns på svenska under titeln Kollaps) var då grymt bra. Enkelt skriven, spännande och pedagogisk. Collapse handlar om miljöhistoria, varför olika civilisationer gick...
  3. Möller

    Nekromanti Idé till ett konsekvensfokuserat pölsystem

    Jag gillar't. Men, jag blir aningen förbryllad över svårighetsgraderna. Alltså, att antalet tärningar man rullar bestäms av hur svår uppgiften är. Det är ovanligt och känns, åtminstone till en början, ointuitivt. Fler tärningar ger ju fler lyckade tärningar! Men jag fattar vad som egentligen...
  4. Möller

    Nekromanti Hexcrawl, hur gör jag?

    Läs om point crawl (och läs vidare genom att googla på Hill Cantons point crawl om du har tid, själv har jag inte tid för att länka mer). Artikeln ger ett alternativ till hexcrawl. Den är läsvärd även om du bestämmer dig för att använda just hexagonala rutor för den sätter spelstilen i ett...
  5. Möller

    Nekromanti Att döpa sitt rollspel...

    Och ändå så använder Blasphemy elbolags-varianten, om jag inte missminner mig helt om tillfället då jag ställde frågan till honom.
  6. Möller

    Nekromanti Att döpa sitt rollspel...

    Fast, alltså, nä. Att folk uttalade Tradition med både svenskt och engelskt uttal visar mycket tydligt att det inte alls är självklart hur namnet ska* utalas. Samma sak med det svenska rollspelet Eon. Här existerar också två uttalsvarianter - som elbolaget respelktive tidsåldern - och ett...
  7. Möller

    Nekromanti Det sämsta brädspelet?

    Wow. Tio gånger? Jag blir trött på de skämten andra eller möjligtvis tredje gången jag ser dem. Vilket gör att omspelbarheten på Munchkin närmar sig noll om man inte vill vräka ut pengar på nya kort och varianter. Att spelmekaniken är riktigt jävla usel gör dessutom att det knapp är roligt ens...
  8. Möller

    Nekromanti Rollspelsmakande: Begrepp

    Jaha ... Okej, tja, det är ju en spelvariant som behöver en term. Men, vad ska man då använda på den spelstil jag beskrev? Behövs en term? Finns spelstilen ens?
  9. Möller

    Nekromanti Varför rider inga i fantasy rollspel?

    Motorcykel? Nej, fordonet heter havremoppe.
  10. Möller

    Nekromanti Rollspelsmakande: Begrepp

    Jag har ett begrepp jag inte är riktigt säker på: Ensemblespel Jag har tolkat detta begrepp som motsatsen till den tradtionella äventyrargruppen. Att rollpersonerna inte utgör en smet personer sammankopplade i höfterna. Utan att de har individuella storylines och drivkrafter, att vi i spel...
  11. Möller

    Nekromanti Svenska fantasynamn som inte låter fåniga

    Svenska namn, töntiga!? Bah, humbug! Men om du tror att svenska namn är töntiga så är det två saker du ska tänka på. Det första är att lära sig älska svenska. Om man intalar sig att svenska är coolt så blir det snart mycket coolare. Dessutom så är det viktigt att komma ihåg hur dåligt engelska...
  12. Möller

    Nekromanti Rollspelsmakande: Begrepp

    Jag gillar bibeltolkning (eller bibelläsning, kanske?). Bibeltolkar gör du när du läser ut väldigt mycket ur ett enda tärningsslag. >Human är ett excellent exempel på detta; när du rullar ett träffslag jämför du tärningarna med ditt färdighetsvärde och mot svårighetsgraden (avståndet) samt...
  13. Möller

    Nekromanti Äventyrsgenerator

    Kan en äventyrsgenerator vara bra? Hursomhelst har Operation: Fallen Reich en. Ibland ger den resultat som faktiskt känns någorlunda vettiga.
  14. Möller

    Nekromanti När jag använde den ovanliga färdigheten...

    De övergivnas armé var ren sanning.
  15. Möller

    Nekromanti Samma regler för strid som för sociala situationer

    Jag är splittrad. Å andra sidan tycker jag mycket om Mouse Guard och kan konstatera att konfliktsystemet där är roligt i andra typer än enbart strid. Vi hade en skitbra scen när rollpersonerna tävlade med två möss om en publiks gunst. Men å andra sidan kan inte riktigt "konflikt" riktigt...
  16. Möller

    Nekromanti Rollspelsmakande: Begrepp

    Nja, det finns likheter. Men tanken med fästytor är att de ska vara mer återanvändbara. En äventyrskrok kan ju vara "I Grusträsk finns ett rykte om att det norr om byn finns ett överivet häxtorn fyllt av skatter". Det blir lätt ett fint äventyr; rollpersonerna får nys om rykterna och ger sig ut...
  17. Möller

    Nekromanti När jag använde den ovanliga färdigheten...

    Hrm, nej, jag är inte säker alls. Drakar och Bananer är ju Hans spel, tänkte fel. Var det kanske att termen uppstod i ett samtal dem emellan?
  18. Möller

    Nekromanti När jag använde den ovanliga färdigheten...

    Bananbeskrivning är en term som ursprungligen kommer från forumiten Genesis och Hans spel Drakar och Bananer*. Ursprungsförklaringen till termen går ungefär såhär: SL säger till spelaren »Här är en banan, hur dyrkar du upp dörren?« Bananbeskrivningar är alltså en typ av mekanik där spelaren får...
  19. Möller

    Nekromanti OSR och oregelbundet spelande

    Kanske ska man ta incremental advancements från 13th Age? Tanken i det spelet är att kunna ge små förbättringar i pauser under ett pågående spelmöte. Så du spelar med en helt ny rollperson på level 1 i några (eller bara ett) spelmöte och utvecklas regelbundet. På detta sätt kan du komprimera...
Top