Är således allt som är obligatoriskt i ett rollspel en regel? Eller är reglerna propositioner som föreskriver vad som är obligatoriskt?
Edit: Jag gör alltså skillnad mellan en regel och tillämpningen av en regel. Det är två olika saker, eftersom en regel ofta kan tillämpas på olika sätt. Dessa...
Jag köper helt att ett designperspektiv kan va hjälpt av en annan definition än ett spelarperspektiv, men likväl så är ju frågan som den här tråden rör inte vilken definition av en regel som är bäst ur designperspektiv utan vad vi egentligen menar när vi pratar om regler i rollspel, mer...
Jag tror svaret på alla tre grundar sig i att superhjälteserier historiskt riktat sig till barn/unga men dagens superhjältefilmer allt högre grad riktar sig till vuxna. Således måste våldet va ”vuxet” (dvs dödligt), skådespelarna va eller aspirera på att bli kändisar vars nyllen därför måste...
Det håller jag inte med om. En regel är en proposition som föreskriver hur något ska göras. En tabell är inte en sådan proposition. Likaså inte de delar av en spell-list som inte föreskriver regler för hur en trollformel ska urföras. texten som beskriver hur en regel ska tillämpas i olika...
Samtliga dina svar saknar motargument, innehåller motargument som är irrelevanta, eller helt missförstår vad jag ursprungligen skrivit. Regelbundet tillskriver du mig argument eller exempel som jag aldrig framfört. Med så pass ofungerande kommunikation kollapsar tyvärr möjligheten att diskutera.
Dina definitioner innebär ju i princip att allt i ett rollspel är regler. Är det verkligen en meningsfull och hjälpsam definition? Vad är inte regler i ett rollspel enl. dig? Och, i fall två, är vad som står i boken då inte regler?
Du kan ju vinna i rätten. Sen så är det ju så att sveriges rikes lag inte är regler för ett spel. I spel kan du i regel vinna. I rollspel (och julspel) kan du i regel inte vinna. Rollspel (och julspel) avviker således från spel över lag.
Såklart, men det finns bättre och sämre definitioner i...
Självklart kan du göra det, men då spelar du inte monopol. Då gör du något annat med hjälp av ett monopolspel. Att spela monopol är ju att som spelare försöka realisera sitt intresse (vinna) inom ramen för monopolreglerna. Gör du inte det spelar du inte monopol. Sen kan du såklart förhandla om...
Detta är såklart korrekt, utöver det att en tabell inte är en regel. Enl. vilken definition av en regel är en tabell en regel? Regeln är ju den proposition som föreskriver om och hur tabellen ska användas, och ev. vilka alternativ som tabellen ska innehålla, men inte tabellen i sig. Som sagt...
Nej, eftersom du skulle kunna använda monopol-prylarna för att spela ett annat brädspel. Precis som att du kan använda en kortlek till att spela massor med olika spel. Du kan även använda D&D-reglerna för att spela ett annat rollspel, men jag har ännu inte sätt något spel som har D&D-världen men...
Det håller jag inte med om, det blir ju jättekonstigt att resonera så, för då inkluderar du allt som har en relation till en regel i regeln och på så sätt expanderar du hela regelapparaten maximalt i förhållande till rollspelet. Det är ju som att säga att vägnätet är en del av svensk...
Vad den hette minns jag inte, men dokumentären som avses var en annan, som ville koppla diverse svartklädd och rollspelande ungdomskultur till olika typer av antisocialt beteende. Det fanns eventuellt något brott som de ville koppla till rollspelande. Mot andra världar kom ju förra eller...
Självklart finns det magiregler, men förekomsten av magi i D&D kan inte reduceras till regler. Spell-listorna är likaså inte (enbart) regler utan även flavour.
Absolut, men en tabell är inte samma som en regel. En regel är en premiss för när eller hur spelaren eller spelledaren ska använda...
Alltså, vad menar du med behövs? Klart att det går att göra spelet utan övernaturligheter, men blir det roligare? Jag är inte säker. Det är ju festligt med övernaturligheter om man nu ska få in en mer humoristisk prägel som TS eftersöker.
Ehm... Gud sitter ju i baren.
Magi och setting (i pseudoeuropeisk medeltid) är givetivis centrala delar av D&D, men det är inte regler. Just det är min poäng. Reglerna är inte det mest centrala i ett rollspel, men de är det i ett brädspel. Rollspel kan identifieras genom sin setting och olika narrativa och estetiska...
Detta har jag aldrig sagt emot. Jag har bara sagt att du kan spela D&D utan regler och fortfarande identifiera det som D&D (eftersom D&D har en mängd andra betydelsebärande element utöver sina regler som identifierar det som D&D – det har inte exempelvis Monopol eftersom du kan hitta på ett helt...
Jag blir lite oklar på graden av humor. I vissa delar verkar det va typ Lock, stock and two smoking barrels, i andra första säsongen av True Detective.
Jag håller f.ö. med nedanstående;
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.