Search results

  1. E

    Trollkarlar: Inte onda, Skickliga och Pålitliga. Välj 1d2

    Originalet! Jag har ingen koll på remaken, men det är inte den versionen som är känd.
  2. E

    Trollkarlar: Inte onda, Skickliga och Pålitliga. Välj 1d2

    Hur är det med kvinnliga magiker? Jag menar, de är ju uppenbart inte trollkarlar, men regeln kanske gäller för dem också`?
  3. E

    Trollkarlar: Inte onda, Skickliga och Pålitliga. Välj 1d2

    Med den definitionen så är väl ingen i din lista med exempel att betrakta som pålitlig.
  4. E

    Trollkarlar: Inte onda, Skickliga och Pålitliga. Välj 1d2

    Vad menas med "pålitlig" i det här sammanhanget?
  5. E

    Naturliga vs övernaturliga mysterier

    Självklart så behövs det ingen fantasy, scifi, eller Chtulu-monster för mysterier. Lika självklart så kan man spela helt vanliga människor. Eller väldigt ovanliga människor, typ James Bond, fast fortfarande i den vanliga världen. Men många spelare vill ha övernaturliga/scifi inslag i sina spel...
  6. E

    Möss eller Skaven?

    Varierar nog väldigt mycket beroende på den enskilda katten. Vissa katter är skickliga musjägare som kan hålla efter muspopulationen rätt bra, medan andra katter är fullständigt ointresserade av att jaga möss, och skulle de råka fånga en så vet de inte riktigt vad de skall göra med musen utan...
  7. E

    Erfarenhet

    Conan lär sig faktiskt en hel del och utvecklas och ändras en del under sin karriär. Jämför t.ex. Conan i The Tower of the Elephant som är ett av hans tidigare äventyr, och Conan i The Hour of the Dragon som är en av de kronologiskt sena berättelserna. Nog är det skillnad på hur han framställs i...
  8. E

    Erfarenhet

    Det beror ju på spelsystemet. I många spel så skapar man ju normalt ganska oerfarna rollpersoner - är det en "barbar" så kanske det är Conan, men en Conan som är precis i början av sin karriär, inte den erfarne Conan som blir kung ett nåt decennium eller två senare. Sen finns det ju system där...
  9. E

    Dungeons & Dragons-filmen

    Det där är kanske den nyaste revisionen av dem, men när tieflings introducerades så var det personer vars förfäder inkluderade någon varelse från de lägre planen (dvs demoner, djävlar, m.fl.) och de var inte alls något eget folk.
  10. E

    [Rotsystem] Grundbok out of print. Vad göra?

    I ditt ställe skulle jag nog satsa på nr 2. Göra en "revised edition" som du kan peka folk på utan att skämmas, men ändå utan att behöva lägga ner alltför mycket tid och energi. Sen kan du ju alltid någon gång i framtiden, i mån av tid och lust, börja jobba på en större omarbetning. Eller inte...
  11. E

    Grafik Är det inte snyggt är det inte värt att äga!

    Jag håller inte alls med. Typsnitt och layout tycker jag är bättre och lättlästare i AD&D1 än i många modernare rollspel. (Illustrationerna är ett annat kapiter.)
  12. E

    Riddarserier (eller medeltid/medeltidsfantasy/historiskt)

    Camelot 3000 av Mike W. Barr och Brian Bolland. Visserligen inte medeltid utan framtid, men väl så medeltida riddare.
  13. E

    Riddarserier (eller medeltid/medeltidsfantasy/historiskt)

    Prins Valiant av Hal Foster
  14. E

    [Nominering] Coolast svärd

    Det beror på vilken/vilka definitioner av långsvärd respektive bastardsvärd man väljer att använda. Jag menar, du inbillar dig väl inte att de termerna är väldefinierade begrepp? Eller att de användes samtidigt som vapnen ifråga användes snarare än att vara efterhandskonstruktioner? Sen...
  15. E

    [Nominering] Coolast svärd

    För ett enhandssvärd så är 70cm klinga ganska normalt, men för ett svärd designat (med extra långt fäste) för att kunna användas tvåhandat så är det ett ovanligt kort svärd. Sådana svärd brukade snarare ha en klinga på 80-90cm
  16. E

    [Nominering] Coolast svärd

    Det finns ju många namngivna svärd i litteraturen, kända såväl som mindre kända. Jag tänker nominera ett som inte var så känt för sitt ursprung eller sina egenskaper, utan för sina ägare och användning. Nämligen Sting, Bilbos (och senare Frodos) svärd. Ursprungligen avsett att vara en dolk, men...
  17. E

    [Nominering] Coolast svärd

    Min personliga favorit när det gäller typ av svärd är nog den typ som faktiskt kallades "broadsword". För att vara mer exakt, enhandade raka svärd med korgfäste som användes från 1500-tal och in på 1800-talet
  18. E

    Spel som uppmuntrar eller förhindrar dramatisk struktur

    Finns det överhuvudtaget några spel där man (som spelare) alltid kan göra precis det man själv vill? I alla spel jag kan komma på så finns det ju potentiella hinder i form av slump, eller medspelare som vill något annat, eller t.om. hårdkodade händelser. Ett samberättarspel utan några hinder...
  19. E

    Kampanjer i D&D

    Med BECMI så är det ju onekligen alldeles uppenbart tanken är att man skall kunna, och uppmuntras till att, levla hela vägen till L36. Jag misstänker dock att det var lite av ett experiment - att folk oftast inte spelade så innan dess. Anekdotiskt så lär det vara rätt få kampanjer som faktiskt...
  20. E

    Tankar efter att ha provat OSR

    Opartiskt kanske, men inte 100% objektivt. Till syvende og sist så är mycket av en spelledares jobb att göra bedömningar, och sådana är alltid subjektiva och kommer därmed att variera något mellan olika spelledare.
Top