Själv är jag tradspelare som gillar sandlådor och fisktank, som spellett enligt principen att jag har inte en aning åt vilket håll en ev. story kommer att gå ens under den närmsta spelomgången. Om någon spelare, som jag bryr mig tillräckligt mycket om, efterfrågar ett linjärt äventyr så hänger...
Hej och välkommen :smile:
Svengelska är rätt vanligt, så PbP funkar bra även i svenska sammanhang. Annan att man specificerar, typ "forumrollspel".
PbP har fördelen med att det lättare hanterar skillnader i tidszoner. Men annars gissar jag att rollspel via röst-chat kan vara ett väldigt bra...
Om mellanlandningen är under 72 timmar har man tydligen möjlighet att ansöka om visumundantag (som jag uppfattat det görs det på plats på flygplatsen i Peking). Så med flyg som landar ca 9:30, och nästa flyg går strax efter midnatt, lite frågetecken som jag inte hunnit räta ut. Så om någon vet...
Om du föredrar trad-system så föreslår jag James Bond reglerna (finns en retro-klon på den vid namn Classified RPG). Cortex Classic (inte samma sak som Cortex+) eller Cinematic UniSystem skulle nog också passa bra.
Tja, vissa av oss anser att trad är mycket mer än Zero-to-Hero, och både James Bond och Exalted (i alla fall de två första utgåvorna) som jag nämnde tidigare är rätt djupt in i trad-träsket (och den del som jag helst plaskar runt i).
Rolltolkning och interaktion ser jag själv som en bas, även...
Folk som gnäller på att andras spelstil är badwrongfun är inte direkt någon nyhet. I stort sett enda man kan göra är att konstatera att de har andra preferenser och för trångsynta för att inse att deras preferens inte är den enda. Att ett system kan vara bättre eller sämre på att stödja en viss...
Händelselösa resor är utmärkt tillfälle till lite allmänt rollspelande, men förutsätter att gruppen är en samling personer som gillar lite allmänt rollspelande.
Man kan ha mer intressanta saker på en plats, så att man minskar behoven av resande (om man nu tycker resande är tråkigt).
Själv är...
Huvudpersonen i Gate är 33-årig människa, och finns tydligen som Manga (Anime versionen finns bl.a. på Crunchyroll). Moderna Japan hamnar i krig med fantasyvärld (nog ändå mer om kulturkrockar och diplomati än stridande; och att försöka få med så många fantasyclicheer som möjligt... :smile: )...
Jag meckar ofta om i reglerna, så om spelarna redan kan reglerna så behöver de ändå lära om.
Då det gäller spel som Utpost är det gemensamt skapande av spelomgångens setting i början, så det blir automatisk inte några förkunskapskrav.
När det gäller trad-spelande ökar kraven något. Om jag...
Nackdelen är att vissa spelare vill i lugn och ro läsa på själva, samt att vissa spelledare är usla på att dela med sig och man måste dra ur dem sådant som är allmänkunskap. Så själv föredrar jag när det är uppdelat. Sedan kan spelarinformationen gärna vara uppdelat på olika delar. Den spelare...
Star Wars Expanded Universe, eller nya canon då man inkluderar de animerade serierna Clone Wars och Rebellion innehåller bra mycket, och kan lätt falla utanför "lätt att sätta sig in i", även om det i grunden är vilda västern fantasy med rymdskepp och strålvapen.
Star Trek är helt klart en smal nischprodukt. Jag brukar alltid ha med Trek som alternativ då jag pitchar spel, och inte allt för sällan får jag tyvärr svaret "vilken som helst, utom Star Trek". Att det är mycket att sätta sig in i, en inte allt för populär setting, och att standardsettingen är...
Sedan är det också en diskussion angående balans av vad.
Jag har tappat räkningen över trådar jag sett på annat håll angående Exalted, där folk som pratar "encounters" har problem med att antingen kommer det som är lagom motstånd till gruppens krigare/combat monkey göra slarvsylta av allt...
Jag skulle vilja påstå att i ett balanserat system är det många komponenter, där inget är överlägset de andra. Så det finns många olika optimala lösningar och system mastery är en möjlighet för att leta upp kombinationer som är vassare än "standardvalen". Om det inte spelar någon roll vad man...
Kan också vara värt att nämna att avancerade och komplicerade regler är två olika saker. Vissa regler är en massa krångliga steg, beräkningar eller tabelluppslag, utan att man får så värst mycket ut av det. Andra har en enkel grundmekanik (även om det kanske tar ett några spelomgångar innan det...
Twilight 2013 har sina regler i tre nivåer.
Om jag kommer ihåg rätt.... Nivå ett är avskalat för att vara så enkelt som möjligt. Nivå två har en högre detaljrikedem. Nivå tre är egentligen en massa extra regler och detaljrikedom till tvåan som SL kan välja och vraka bland (t.ex. räkna...
Så det är huvudsakligen en lista på vad jag uppfattar är vanligt förekommande allmänt vetande i settingen (det pågår två krig, det är ett angivarsamhälle, osv), :smile:
Spoiler-taggen är bara för att det är rätt mycket text. Slutresultatet är tänkt att vara obligatorisk läsning för de som funderar på att vara spelare när/om jag är spelledare i Noir.
Delvis för att om man inte skall spela en naiv person från landet så har man mer att sätta sig in i, och det är...
Jag har suttit och knappat på en text, egentligen en bunt punkter. Syftet är för ge det absolut minimala en spelare skall behöva känna till för att vara med när jag är spelledare, samt att de som vill ha en mer insatt rollperson kan ge en snabb bedömning om de vill sätta sig in mer.
Texten är...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.