Jag håller på med ett Universalrollspel och letar nu efter personer som kan tänka sig att korrekturläsa ett eller ett par kapitel. Eftersom det är ett hobbyprojekt som jag inte kommer att tjäna en krona på så kan jag dock inte betala er annat än med gentjänster. Era namn kommer däremot...
Jo, för visso men jag tror inte det hade påverkat utgivningen om de bara hade gått in och skrivit att den blivit försenad och ändrat till kvartal tre eller en viss månad om de vet mer specifikt. Jag tycker det är lite nonchalant mot oss kunder att de inte uppdaterar sådant.
Han dök i alla fall inte upp i de spelbutiker han förväntades erövra under andra kvartalet och i hans basläger (neogames hemsida) är informationen som vanligt knapphändig och dåligt uppdaterad.
Tackar!
Softy verka ok, även om det är lite primitivt. Det är i alla fall bra nog att fixa ÅÄÖ på ett par av mina engelska fonter vilket är ett annat behov jag har
I ett par av de projekt jag håller på med utvecklar jag nya språk och nya skrifttecken. Eftersom jag gör allt arbete på datorn vore det trevligt med ett teckensnitt till datorn med dessa skrifttecken.
Min fråga är således: Är det någon som vet något bra program som man kan använda för att...
Jag tror att så gamla alver har en så annorlunda syn på tillvaron att de är hopplösa att använda som spelare i alla fall om de ska spela i en grupp med en mer normal livslängd.
Jag kan exempelvis tänka mig att de inte tycker det är något problem att vänta med ett anfall tills skogen har växt...
Jag tackar för hjälpen och det är möjligt att det skulle fungerat. Jag har dock precis löst det själv genom en liten kryssruta men rubriken "Ignorera figursättning" som jag hittade under "Objekt" - "Alternativ för textramar"
Eftersom jag vet att det finns månag här på forumet som är hejare på InDesign tänkte jag höra om det finns någon som kan lösa ett litet problem som ilustereras i dessa exempelsidor.
Som ni ser ligger ettan på första sidan mitt i det blå fältet precis som den ska men tvåan på den andra sidan...
För att jag inte kan låta bli och för att jag har full kontroll över spelvärlden. Dessutom är det otroligt mycket lätt att kunna alla regler och all informationen om världen mer eller mindre utantill om man har hittat på den själv och det är en otrolig fördel då man spelleder.
Inte min ambition
Ska man vara exakt så bygger det på en teori av den mexikanska fysikern Miguel Alcubierr.
Det är inte heller min ambition att försöka åstadkomma någonting sådant, men jag tycker det är kul med en pseudovetenskaplig förklaring även om det är space opera.
Vår forumträff för något år sedan var ju inte någon succe precis så jag är nog lite skeptisk, men får du ihop folk så dyker jag nog gärna upp om jag har möjlighet.
Re: En pryl om rymdfart
Jo, jag har också tänkt på det och det är därför jag valt att det ska ta så pass lång tid. Det gör också att det blir svårare att hålla ihop jättelika imperium.
Dessutom har jag tänkt mig att information färdas på samma sätt vilket gör att nyheter (precis som förr i...
Efter den goda responsen på mina funderingar kring PSI-krafter tänkte jag se vad ni tycker om min tankar om hur rymdfärder ska fungera i samma värld:
Rymdfarten har nått en nivå där det är möjligt att färdas från ett stjärnsystem till ett annan på en eller ett par dagar. Precis som i vår värld...
Jag har nog för avsikt att hålla mig till ganska subtila krafter.
Man kommer att kunna hålla sig dold för blotta ögat, men då gör man det genom att plantera idéen om att man inte är där hos den man vill förbli oupptäckt av.
jag förknippar Claivoyance med förmågan att tala med döda, men det kanske är jag som är ute och cyklar :gremconfused:
Fast å andra sidan är ju Obi ganska talförd efter sin hädanfärd så det gör ju inte mycket för att rädda min tidigare argumentation. :gremblush:
NEj, det har jag inte och jag lyckades inte hitta den på SF-bokhandelns hemsida heller så chansen är nog ganska liten att jag kommer att göra det men det lät intressant.
P.S.
Min hög av böcker som skall läsas når dessutom redan taket och visar inga tendenser att minska trotts ihärdigt läsande ;-)
Jo, fast jag tror inte riktigt att det passar in i spelvärlden i det här fallet (SF/Space opera, framför allt inspirerat av B5 och SW) men kanske. Ska fundera på saken
Humm, det var onekligen intressanta idéer, i varje fall de om Tid och Rum. Känns nästan lite för kul för att inte ta med det även om jag egentligen inte hade tänkt att PSI-nissarna skulle kunna göra det
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.