Search results

  1. Krille

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Det känns som att starten på varje runda kommer ta tid, eftersom man först väljer stridsposition och sedan slår initiativ beroende på stridsposition. Först därefter betar man av handlingarna, men det går åtminstone snabbt. Det känns också som att den vettigaste taktiken är att om man är först i...
  2. Krille

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Kan jag väl.
  3. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v50

    Jag har sett Citizen X. 1982 upptäcks en kropp vid ett kollektiv i närheten av Rostov i Sovjetunionen. När polisen söker igenom området upptäcks ytterligare sju kroppar i varierande förruttnelsestadie. Viktor Burakov (Stephen Rea), en rättspatolog och forensiker sätts på fallet, men...
  4. Krille

    Nekromanti Barbarians of the Mirkwood - tidigare Fafnir

    Personligen tycker jag att Fafnir var ett skitbra namn i sig.
  5. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v49

    Jag har sett Tous a l'Ouest: Un Aventure de Lucky Luke. Vad händer när bröderna Dalton (Clovis Cornillac som Joe, Alexis Tomassian som William, Christophe Lemoine som Jack och Bernard Alane som Averell) rånar banker i New York? I Lucky Lukes universum skeppas de till Kalifornien med en...
  6. Krille

    Nekromanti [D&D5] Out of the Abyss [Spoliers!]

    Elfte spelmötet Eller Who ya gonna call?!! Anticimex! I hörndimensionen Thamior (”Fabio”), male drow fighter. I hörndimensionen ett tag framöver. Rimardo Domin, male human paladin. I hörndimensionen idag. Riktiga rollpersoner Kei, female human geek necromancer. Thierastra (”Astra”), female...
  7. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v49

    Jag har sett Dracula Untold. Vlad Tepes (Luke Evans), prins av Valakiet och Transylvanien, var en gång i tiden gisslan i Osmanska riket och tränades som janitsar. Nu styr han dock sitt rike i fred. Men han är rädd för att osmanerna ska invadera och patrullerar sina gränser, och träffar på ett...
  8. Krille

    Nekromanti [HT] Nytt äventyr på hemsidan!

    Vi har just släppt äventyret Jordetornet gratis på hemsidan som en fyrasidig PDF som ni kan ladda hem. http://helmgast.se/hjaltarnas-tid/ Mycket nöje!
  9. Krille

    Nekromanti Retro Drakar och Demoner

    Moderering: Måhända att det är bara du, men den diskussionen hör inte hemma i den här tråden. Tvärtom är det ohyfsat, onödigt och mot reglerna att skräpa ner tråden på det sättet. Se det understrukna kursiva. Jag vill inte se sånt fjäfs i fortsättningen...
  10. Krille

    Nekromanti få ut mer av ett vanligt tärningsslag

    Ental/tiotal: Lite begränsat till T100, men man kan säkert hitta motsvarande saker i andra tärningskombos. Varianten "vända på tärningen" används också, när ental blir tiotal och tvärtom.
  11. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v48

    Jag har sett The Spy Game. Året är 1991. Tom Bishop (Brad Pitt) fångas efter att ha försökt frita Elizabeth Hadley (Catherine McCormack) från ett kinesiskt fängelse. Kina ger USA 24 timmar att erkänna att det är deras agent, eller så dödar de honom. Men det hotar i så fall ett handelsavtal...
  12. Krille

    Nekromanti Hur många ord långa är rollspel?

    Grundboken i Hjältarnas tid är ca 34 500 ord, starthäftet är 14 200 ord till.
  13. Krille

    Nekromanti Resurser

    Det finns ett demopaket med ett äventyr på Helmgasts hemsida. Där kommer det också läggas upp fler äventyr och scenarier i den takt de blir skrivna. http://helmgast.se/hjaltarnas-tid/ Det är förmodligen väldigt lätt att återanvända gamla äventyr till Drakar&Demoner, i synnerhet de till den...
  14. Krille

    Nekromanti Spel utan tärningar, men med slump?

    Castle Falkenstein har en kortlek. Varje egenskap hör ihop med en färg i kortleken. Spelaren har en hand om upp till fyra kort, och kan spela hur många som helst av dessa. Om kortet har samma färg som egenskapen är kortet värt lika mycket som kortets värde. Om kortet inte har samma färg som...
  15. Krille

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    Den behöver inte vara dysfunktionell eller inkompatibel. Det räcker med att någon i gruppen inte gillar den spelstilen. Det gör inte gruppen vare sig dysfunktionell eller inkompatibel, men gruppen som helhet kommer uppleva mer gnäll och friktion i den sortens spel än om de spelar vilket annat...
  16. Krille

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    Ofta är det inbyggt i de där "ta över kontrollen"-reglerna att det är på ett sätt som är dåligt för rollpersonen (jfr Shadow i Wraith). Det är liksom poängen med dem: ägaren väljer ofta det som "är bra" för rollpersonen (bra drama, bra självkänsla, bra poängmässigt, bra whatever), även när det...
  17. Krille

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    En stor del med rollspel är val. När jag väntar på min tur har jag inget val, men å andra sidan förväntas jag inte ha något val heller. I värsta fall, om spelledaren har kass tajming, är det bara tråkigt att vänta. När någon kontrollerar min rollperson har någon annan tagit mitt val. Då har...
  18. Krille

    Nekromanti Rollspelet du vill ha men som (förmodligen) inte finns

    Jaja, jag får väl göra ett Järn/HT-hack då! :cool:
  19. Krille

    Nekromanti Att släppa kontrollen över sin rollsperson

    Tradition. Jag kan bara tala för mig själv, men som tidigare observerats är rollpersonen det enda jag kan kontrollera i tradspel. Jag kan släppa kontrollen tillfälligt för skräckslag och KONTROLLERA-besvärjelser. Det är rätt lugnt, eftersom det är undantag. Men i övrigt vill jag helst vara med...
Top