Search results

  1. Krille

    Nekromanti The One Ring RPG

    Igår började vi en The One Ring-kampanj, mest med att göra gubbar. Men skillnaderna blev rätt uppenbara. Deciphers Lord of the Rings känns rätt mycket som en d20-version med 2d6 istället för en d20. Det är mer att man har tagit ett Helt Vanligt Regelsystem™ och klistrat på Tolkiens Midgård...
  2. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v46

    En sak till om Spionernas bro: det är två så distinkta akter att det känns som två filmer hopklistrade till en. Jag skojar inte: de båda akterna är så olika att de lika gärna kunde vara Alien och Aliens. Den första akten i Spionernas bro handlar om rättsfallet Rudolf Abel, och är ett...
  3. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v46

    Och Judi Dench!
  4. Krille

    Nekromanti [HT] Husregler

    Milestone låter förbaskat vettigt och enkelt. Jag tror dock att det är bättre med en mer allmängiltig lista med "värvsförmågornas greatest hits" plus en klase nya förmågor som inte nödvändigtvist är låst till ett värv, eftersom om man gör en lista per värv måste man göra en ny sån lista per...
  5. Krille

    Nekromanti Vad är det du älskar med världen i ditt favoritrollspel?

    Att det inte finns några gränser. Du kan bokstavligen få vara med om vad som helst: spöken från förr! Utomjordingar från framtiden! Dagen då Jorden slukas av en eldboll! Men jag måste varna dig: det blir inte lugnt, det blir inte stilla, och det blir inte säkert! Men det är ditt livs resa!
  6. Krille

    Nekromanti Bästa Star Warrollspelet

    Jag fick krupp på den kring lvl 6. Jag gillade vissa idéer kring rymdstrid, men skiten gick ju inte att spelleda.
  7. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v46

    Jag har sett Spionernas bro. James B Donovan (Tom Hanks) är en relativt framgångsrik försäkringsadvokat, som plötsligt ombeds ta tag i ett underligt fall: att försvara Rudolf Abel (Mark Rylance), en sovjetisk spion som FBI fångat. Det går ganska bra för Donovan: Abel döms inte till döden...
  8. Krille

    Nekromanti Bästa Star Warrollspelet

    Jag personligen föredrar: West End Games Star Wars d6 Revised & Expanded. Det är ungefär samma som den svenska versionen, men uppdaterad med tio års regeldesignerfarenhet och slimmad. Det finns en "inte helt officiell" Revised & Expanded & Updated på internet nånstans. I övrigt lär man få...
  9. Krille

    Nekromanti [HT] Lägesrapport

    Faktum är att jag skriver ut det där och lägger in det som ett appendix. Får det plats kommer det med i boken, får det inte plats hamnar det som bonus-content nånstans som PDF eller nåt.
  10. Krille

    Nekromanti Värden för parerdolk och Pharzakka

    Skyll på vB5. Det gör alla vi andra.
  11. Krille

    Nekromanti Rollspel för en 12 årig nybörjare?

    När vi designade Hjältarnas tid valde vi två målgrupper: "nybörjare utan erfarenhet", och "erfarna spelare som vill ha ett o-meckigt spelsystem". Den första målgruppen, "nybörjare utan erfarenhet", ledde till att vi identifierade ett antal problem som vi var tvungna att överkomma: Vi behöver...
  12. Krille

    Nekromanti [HT] Lägesrapport

    Det är nog inte så svårt. Du behöver nog göra följande: Bygg ett värv för magiker som använder Hjältarnas tid-trolldom istället för Järn-trolldom, där magiker kan använda valfria tärningar för besvärjelser. Och skillnaden är inte så stor: i Hjältarnas tid har man åtta tillval och en förmåga...
  13. Krille

    Nekromanti [HT] Lägesrapport

    Som det är skrivet just nu så är det mer som varelserna i monsterkapitlet: du kan träffa på dem, och hur ni kommer överens därefter är upp till er. Jag är lite mot att spreta iväg med helt nya system för andra former av magi. Jag är också emot nya färdigheter, eftersom det gör gamla...
  14. Krille

    Nekromanti [HT] Lägesrapport

    Här är ju ett utmärkt tillfälle för er att tuta till: är det något utöver ovanstående som ni skulle vilja ha i en magibok? Skriv till tomten här nedan och önska!
  15. Krille

    Nekromanti Rollspel för en 12 årig nybörjare?

    Man ska inte glömma att "normaltjock" har förändrats. DoD1 var 48 sidor. DoD2 var 80. En normaltjock grundregelbok idag kvalar lätt in på 256 sidor, och grundregler idag på under 100 sidor tillhör undantagen.
  16. Krille

    Nekromanti [HT] Lägesrapport

    Här är lite mer information om den ännu så länge namnlösa magiboken och hur den ser ut just nu: Jag siktar på en bok på 48 sidor. Jag har manus färdigt för ca 35 sidor, och synopsis för resten. Boken ser ut att bli fem kapitel. Kapitel 1 beskriver magins natur, vad magi är och hur man...
  17. Krille

    Nekromanti Rollspel för en 12 årig nybörjare?

    Spelet om Morwhayle känns som att det också kan sättas i händerna på en person 12-14 år och de kan komma igång självständigt. Men det har jag inte provat att göra.
  18. Krille

    Nekromanti Rollspel för en 12 årig nybörjare?

    Jag har spelat Järn och Hjältarnas tid med 11-13-åringar. Min erfarenhet är att Hjältarnas tid fungerar utan handledning, medan Järn bör ha en mer erfaren person närvarande. Tydligheten och pedagogiken i Hjältarnas tid uppskattades eftersom de blev självgående så snabbt, och flickorna tyckte...
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2016 v45

    Jag har sett The League aka LXG aka The League of Extraordinary Gentlemen aka Filmen som fick Alan Moores bägare att rinna över aka Sean Connerys sista filmjobb. År 1899 tänker en terroristgrupp ledda av The Phantom (Richard Roxburgh) spränga Venedig för att starta ett världskrig. För att...
  20. Krille

    Nekromanti Vad fick dig att börja med rollspel?

    1) En kompis visade den Blå Lådan nån gång i urtiden. Det liknade inget annat. 2) En kompis visade den Blå Lådan, samma gång i urtiden. Det var verkligen "du, jag har köpt det här, det är skitskumt men verkar skitkul. Så här gör man." 3) Det var mycket riktigt skitskumt men skitkul.
Top