Search results

  1. Krille

    Nekromanti [D&D5] Out of the Abyss [Spoliers!]

    Tionde spelmötet Eller Bakfull i Glittersten I hörndimensionen idag: Thamior (”Fabio”), male drow fighter. I hörndimensionen ett tag framöver. Rimardo Domin, male human paladin. I hörndimensionen idag. Riktiga rollpersoner Kei, female human geek necromancer. Thierastra (”Astra”), female...
  2. Krille

    Nekromanti Statusuppdatering 2 november

    Jag håller inte med. Efter typ ett decennium utan ett traditionellt DoD, men däremot med ett Chronopia, behövdes en produkt som nytände varumärket. Det hade inte gått med en retro-DoD då, eftersom nostalgi-vurmen inte riktigt tänt och blivit hipster-inne. Det behövdes istället en ny spelvärld...
  3. Krille

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    Det spelar ingen roll. Du kan alltid göra en andra utgåva av ditt större spel när du har blivit känd och har en klase nostalgiska följare som gärna skulle se ditt första Print-On-Demand-epos med lite budget bakom. Så det kan till och med vara en fördel att ge ut det stora först, och få det...
  4. Krille

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    "Det bästa sättet att få en liten förmögenhet från rollspel är att börja med en stor." Seriöst, är du en liten spelskapare så lär du inte få mer än fickpengar tillbaka. Det är typ det du gör istället för att flyga till Thailand på semester. Undantaget är när du har gjort såpass mycket stuff...
  5. Krille

    Nekromanti Varför är rollspelsböcker så dyra?

    Det är en grej som du kan prova om du har ett varumärke som är förknippat med utseende och yta. Annars slår det mot dig. Om du inte har ett varumärke alls så är du en basvara. Då kan i stort sett bara konkurrera med pris. Om du har ett varumärke – och det tar tid att etablera – kan du...
  6. Krille

    Nekromanti Varför är rollspelsböcker så dyra?

    Så slutsatsen borde vara: 1) Rollspel kostar mycket för att upplagan är låg och de har mycket unikt stuff (art, tärningar, boxar) som också kostar. Utan dessa går det att pressa priset till något i linje med vanliga böcker. 2) Kostnaden ligger dock i linje med andra spel. 3) Dessutom är den...
  7. Krille

    Nekromanti WRNU:s filmklubb 2016 v. 44

    Jag upptäckte att Viasat Film visade Star Wars-filmerna, och till råga på allt i Machete Order. Nu har jag sett Star Wars-serien i Machete Order sedan tidigare, så det var ju inte aktuellt. Däremot har jag faktiskt inte recenserat Star Wars Episode 1: The Phantom Menace eftersom den inte ingår i...
  8. Krille

    Nekromanti Varför är rollspelsböcker så dyra?

    Ni spelkonsumenter borde helt enkelt köpa fler spel för att vara mer producentvänliga. :cool:
  9. Krille

    Nekromanti Varför är rollspelsböcker så dyra?

    Andra har redan svarat på varför prisnivån är som den är. Här är en annan vinkel: En titel som Doom eller Dark Souls 3 har en genomsnittlig speltid på ca 40 timmar för en spelare, och kostar ca 600 kronor. Det blir ungefär 15 kronor per spelad mantimme. En nybörjarbox för FFGs Star Wars har en...
  10. Krille

    Nekromanti Det sämsta med D6 systemet och vad ni gjort åt det.

    Ja, till exempel i Järn eller Hjältarnas tid. Jag har hört att det finns i FATE också, eftersom det påstås att jag snott det därifrån, men jag har aldrig läst det. Så lite off-topic om zoner: Idén är rätt simpel: istället för en grid eller annat sätt att dela in XY-koordinater i lagom stora...
  11. Krille

    Nekromanti Det sämsta med D6 systemet och vad ni gjort åt det.

    Jag har inte ens i närheten så stort problem med matten som krank. Det är ju trots allt bara addition som dessutom kan genomföras mekaniskt (skrapa fem- och tio-grupper). Mitt stora problem är häftighetsinflation, som började med att Luke Skywalker måste vara bättre än alla rollpersoner...
  12. Krille

    Nekromanti Härledda värden

    Vad gör du med grundegenskaperna efter du är klar med de härledda värdena? Kommer de användas i spel? Om inte så skulle jag ha dina härledda värden som grundegenskaper istället, för då har du bara tagit fram en klase värden för att räkna om dem till en andra klase värden, varefter den första...
  13. Krille

    Nekromanti [HT] Husregler

    Precis det skälet.
  14. Krille

    Nekromanti [GBG] Krille flyttar!

    Det är lite kort förvarning, men imorgon klockan 9 börjar flyttlasset mot den nya lägenheten. Vi är en klase folk som ska bära, men ju fler desto bättre (och fortare och lättare). Så vad jag efterfrågar är: Folk i Göteborgsområdet Som hjälper att bära lådor Imorgon lördag med start klockan 9...
  15. Krille

    Nekromanti Kreativa handouts och övriga medier

    "Amara". Det vill säga avsändarens namn. Och det listade den andre spelaren ut genom att upptäcka att varje ring bara hade tretton bokstäver, antingen A-M eller N-Z. Ring 1, 2, 3 och 5 var av typen A-M och ring 4 var av typen N-Z.
  16. Krille

    Nekromanti Kreativa handouts och övriga medier

    Jag 3D-printade en kryptex (en sån där Da Vinci-koden-mekanism) för att ge ett hemligt meddelande till spelarna. En av spelarna slet och drog och snurrade på den i en kvart eller så innan hon lämpade över den på någon annan. Den andre roterade lite i tio sekunder och öppnade den. Det var ju helt...
  17. Krille

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Ja. Och alla har ett värde i alla färdigheter. Hjältarnas tid och Järn är inte såna där "hitta på vilka färdigheter du vill"-rollspel; tvärtom avråder jag från att skapa nya färdigheter då det leder till inflation och att gamla färdigheter blir sämre.
  18. Krille

    Nekromanti Rollspelssamlare

    Jag är inte så mycket samlare som hamster. Jag köper och köper och köper och lägger på hög (ställer i spelhyllan). Om jag har några kriterier så är det ungefär följande: 1) Rätt spel. D&D, en del Pathfinder, Doctor Who: Adventures in Time and Space, viss Cthulhu, FFGs Star Wars etc. 2) Rätt...
  19. Krille

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Det var på fejsbok, i bland annat en sån där "tipsa mig om ett bra rollspel"-tråd. Jag kände att det inte var riktigt rätt kanal att föra den diskussionen på – ni är fan så mycket bättre att diskutera rollspelsdesign och -paradigmer med än fejsbok (utom genus; på det området är ni lika kassa).
  20. Krille

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Aspekten Stark som en oxe är ju bara ett sätt att lösa det, och ett FATE-igt sätt därtill. Det är inte det enda. Skulle det där med godtycklighet kunna lösas lika bra med färdigheten Styrkeprov 78%? Eller om man så vill, behöver graderingen vara ett separat sätt att mäta (normalfördelat, skalan...
Top