Orcher som mongolryttare a la Genghis Khan (det kanske de redan ses som idag), dvärgarna som tuffa vikingar som seglar runt och plundrar kustsamhällen. Alver som har en polynesisk ö-kultur (tänk Hawai'i, Samoa, Nya Zeeland). Drakar som har ett gammalt fallet romerskt imperium där de var de som...
Eftersom jag inte heller röstar på mig själv så torde det väl innebära att vi båda är vinnare.. =^_^=
Måste komma igång med mitt skrivande igen...
/Ulfgeir
Beror på om produkten som sådan lyckas fånga mitt intresse eller inte. Om den skulle göra det, så visst då är jag beredd att hosta upp de slantarna om jag tror att den kan genomföras med tillfredsställande kvalitet.
/Ulfgeir
Feedback
[/SPOILER]
Här fick du med den klassiska berättaren, jag är lite kluven dock till slutet, då det känns lite som om den saknar kontinuietet. Det blir liksom bara lösa ögonblicksbilder här. Vet inte hur man löser det.
/Ulfgeir
Feedback
</div>
Jag vore även väldigt tacksam för all respons (även speciellt kritik) som jag kan få. </div></div>
Den här känns som en kortform av en mytologisk skapelseberättelse. Intressant, men skulle nog behöva förlängas lite..
/Ulfgeir
Bryter mot punkt 1, men här är en saga i alla fall. självklart får andra använda den för icke-kommersiella syften så länge ni inte försöker claima att den är er... =^_^=
edit: Liksom unfair vill jag gärna ha feedback.
/Ulfgeir
Heh, verkar som om att det faktum jag hade med mig mitt Operation Fallen Reich när jag var där så har 2 av de personer som var med och gjorde karaktärer där i USA nu införskaffat sina egna ex av spelet... så spelet är spritt till både Seattle och San Diego. =^_^=
/Ulfgeir
Off topic:
När statyn väl var på plats så tystnade ju det mesta av kritiken. Vilket man inte kan säga om en del annat de ställt ut på gator och torg... Som typ en gul plastsak, eller klädstrecket mellan skorstenarna...
/Ulfgeir
Mina favoriter:
1: Goblins - man behöver små ettriga saker som anfaller i drivor och som man skall banka upp.
2: Ogres - För tuffare bossar.
3: Beholder - Man vet att nu djäklar är det farligt
4: Lich - vad onda magiker blir.
5: Hags - om man nu vill ha onda icke-odöda magiker
6: Stirges -...
Mål:
* Håll plats X tillräckling länge för att Y skall kunna göra något.
* Eskortera viktiga SLP's genom farlig terräng.
Komplikationer:
* Väder
* Informationen ni fått om uppdraget är totalt värdelös. Både vad gäller antal och placering av FI.
/Ulfgeir
Ett problem om du skall ha olika roller, är att vissa av de olika rollerna är rätt generella och finns i de flesta förband på ett eller annat sätt, andra är väldigt specifika och då blir det nästan ett krav att hela gruppen består av den typen eller deras support.
Exempel på roller: Piloter...
För er som missade den (eller vill se den igen), så är här en länk till den koncert med datorspelsmusik som kördes på svt2 den 13 aug 2011. Om jag förstrod det rätt är den aktiv till 12 september.
Länk
/Ulfgeir
Tycker DoD: Expert (dvs den innan 91'ans version) var den bästa. Har ju dock inte spelat de senare versionerna. 91'an kändes fel och de olika handböckerna var i imna ögon totalt misslyckade försöka att efterapa de olika handböckerna till AD&D 2nd ed.
/Ulfgeir
Som andra sagt: Man använder kända riktmärken som inte förändras (dvs bergstoppar, vattendrag, öar etc.) Eller pampiga byggnader som kyrkor och slott.
Du får ju även tänka på att medelpersonen oftast inte reser så långt, så de lär ha vaga begrepp om var saker finns.
En ankektod här från en av...
Tycker det är en bra idé att ha både köp och slumpvarianter. Dock så bör de vara gjorda på ett sådant sätt att en sida automatiskt inte blir bättre. Tycker exempelvis att den normala köpvarianten i D&D känns allt för klen. Framförallt när man i tidigare versioner nästan var tvungen att ha ett...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.