Ett par synpunkter:
"brokig" - Känns närmast som en självklarhet för en gycklargrupp. Jag skulle antingen ta bort ordet eller byta ut det till något mer oväntat. Typ dysfunktionell, ålderstigen eller banbrytande.
"framföra sina konster" - Jag skulle skriva "underhålla". För mig känns det som...
Version två. Inte 100 % nöjd. Känns som att den blev lite tillgjord. Också osäker på om "platsbaserat" är vettigt att ha med. Jag vill å ena sidan säga något om strukturen på äventyret - att det inte finns ett tänkt händelseförlopp eller slut. Å andra sidan kanske det är onödigt. Den som läst...
Jag har faktiskt skrivit en slags rubrik till min baksidestext ovan men missade rubriken när jag kopierade in texten här. Tar med rubriken till version två. 🙂
Att antyda att det finns dolda delar är en bra idé. Det lockar läsaren. Samtidigt vill jag gärna ha med någon formulering som visar att det är ett öppet äventyr, där rollpersonernas agerande avgör hur det går. Ska fundera ett varv till.
Baksidestext till det äventyr jag skrivit. Jag tar tacksamt emot synpunkter. Just nu tänker jag att det nog är för kort och för vagt men jag vill å andra sidan inte avslöja för mycket. Det är en svår balansgång.
"Ett laglöst gäng och en skugga från det förflutna hotar den...
Bra tråd och bra tips. Fick mig att ta nya tag med baksidestexten till ett äventyr jag skrivit. Jag har inga problem med att skriva kort. Desto svårare är det att skriva specifikt om äventyret utan att avslöja för mycket.
Eftersom du nämner OSR föreslår jag Svärd & svartkonst och kampanjmodulen Naram Akaris ruiner. Svärd & svartkonst är ett smidigt regelsystem baserat på klassiska DnD, och Naram Akaris ruiner är en pulpig kampanjmiljö fylld av olika slags utmaningar. Spelet är en skrivet av umebor. Grundboken...
Svårt att konkurrera med @Bifur som erbjuder två olika spel men jag kan åtminstone erbjuda två olika äventyr till De fördömda. Dels Ur askan i elden där rollpersonerna tar upp jakten på den efterlyste snabbe Eddie och hans gäng, dels En grund grav där rollpersonerna får anledning att undersöka...
Jag tycker att första Mutant (1984) är den bästa utgåvan av Mutant. De jämförelsevis små böckerna innehåller en närmast oslagbar kombination av funktionalitet, kreativitet och lekfullhet. Gunilla Jonsson, Michael Petersén och Nisse Gulliksson borde få guldmedaljer.
Jag är nog rätt konsekvent. Föredrar generellt science fiction och västern före fantasy. Har inget större intresse för skräck, drama eller renodlad action. Tilltalas av mustiga miljöer och karaktärer. Tappar ofta intresset om det finns en tydlig uppdelning i gott och ont, eller om det är episka...
Hmm. Jag har en tjänsteresa inplanerad så jag ska ändå till huvudstaden där i dagarna. Och rollspel tackar jag sällan nej till. Skulle även kunna erbjuda mig att spelleda De fördömda. Inte så mycket annan västern på spelmenyn vad jag kan se. 🤠
Jag skulle vilja ha en bredare ansats, inte bara fokus på monster och strid. Hur kan en oärlig handlare, en fanatisk präst eller en paranoid magiker använda auror?
Jag skulle inte säga att DoD -16 gick obemärkt förbi. Kickstartern lockade 1 435 backare vilket länge var en toppnotering (jämför sammanställningen från 2020 som finns här). Däremot föll spelet snabbt i glömska, vilket det nog fanns många orsaker till.
Igår spelledde jag De fördömda på minikonventet SchtaanCon. Mycket roligt var det. Det blev femte gången jag speltestade äventyret En grund grav och äventyret fungerar bra. Flera delar behöver dock beskrivas mer utförligt. Jag överväger även att flytta runt saker på kartan för att se hur det...
Som liten spelmakare borde det ändå vara bättre att sitta i spelmakarrummet än någon annanstans. Jag minns ett år på GothCon då en, som jag uppfattade det, liten men ambitiös spelmakare satt i ett annat rum som föreföll väldigt ödsligt.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.