Jag gillar vana och specialisering. Man har från sin bakgrund och uppväxt någon form av vana som representerar allmänbildning i en viss omgivning till exempel vildmarksvana eller stadsvana och sedan kryddar man dem med de saker som rollpersonen har jobbat mer på. På så sätt så blir rollpersonen...
I mitt tycke så är det en skillnad mellan trevligare och bättre.
Forumet utan problematiska diskussioner runt kön, sexism och etnicitet upplever jag som generellt sett trevligare.
Forumet med problematiska diskussioner runt kön, sexism och etnicitet tycker jag i mångt och mycket är bättre.
En...
First: DoD, 1983. Jag hade testat att spela den blå boxen kort med en kompis pappa och sedan med kompisen själv som spelledare och var hooked. Jag sprang direkt hem och gjorde min egen version av DoD med bara T6 och gjorde kartor, monster och karaktärer.
Last: Ehm... Köpte ett begagnat ex av...
Bra tips redan. Ett annat är att vida dem värdet av taktik i en encounter genom att:
* Låta fienden vara tydligt omöjlig att besegra utan list och taktik.
* Låta fienden ha list och taktik och vinna en enkel seger för att sedan ta dem tillfånga och begära lösen, sno deras coolaste saker och...
Ah, du menar så! Då tolkade jag det åt fel håll. Jag läste in att man skulle behöva mer kunskap än jag tyckte i vampire medan du menade att man behöver mindre i generell trad ungefär. Där får man för att man inte läser allt... :)
Jag vet kanske inte om jag håller med helt dock, jag tror det...
Räcker det inte med att man har en A4 med klanerna med typ en handfull meningar om vad de är...? Kanske lite extra noteringar om vampyrernas dolda värld. Man spelar ju i övrigt i vår värld vilket underlättar en hel del.
Typ läs denne, vi är i Prag 1811 och kör...
I korthet, hast och från höften vill jag ha:
- Vilka konflikter finns i världen. Många konflikter på alla nivåer. Politiska, militära, men främst sociala och mellan grupperingar. "Aktörer" beskrivs kort med mål och modus vid olika tillstånd (normalt, under press, på frammarch, har vunnit och har...
Jag skulle i det här läget göra det personligt.
Introducera ett antal starka karaktärer i den egna och den nya arkologin med tydliga viljor. Låt något hända, något tekniskt eller biologiskt kanske, som gör att den nya arkologin kan verka farlig för den gamla och låt någon starkare ledargestalt...
Det jag ser som kärnan i Culture gaming är att man vill spela i kulturen inte ha kulturen som en pitoresk fond bakom och sedan spela klassikt personfrikopplat äventyr 1A om du förstär vad jag menar. Jag upplever att mina bästa Culture gaming-scenarior handlar väldigt mycket om vart karaktären...
Ja, du har rätt. Därtill var det tillspetsat. Det jag egentligen menade är att det som jag tycker är roligast med Culture gaming är att verkligen utforska och utmana kulturen, egentligen inte så mycket att förändra världen. Det handlar för mig mest om en personlig utvecklingsresa för karaktären...
Jag ser egentligen två typer av culture gaming. En är att utforska och upptäcka kulturen. Tänk Marco Polo eller liknande fall där man droppas in i en kultur och skall överleva och frodas.
Den andra och den som jag generellt sett gillar mest är den där man antar rollen av en medborgare i en mer...
Jag skulle nog omformulera det en liten droppe; Att uppleva kulturen genom att låta dess möjligheter och problem vara motor/hinder i storyn.
Åtminstone när jag culture game:ar så handlar det mycket om att försöka skapa framgång för sin karaktär i kulturen som jag spelar i och kulturen ger då...
Nu är det tunn is här och jag börjar med att säga att ett "Nej" är ett helt okej svar för mig.
Jag undrar om det skulle kunna vara möjligt att öppna OT-forumet igen om man gör tillägget att man inte får diskutera t.ex. samhälle, politik eller religion där? Jag inser också att det blir en svår...
Psyco evil är i mitt tycke nästan bara intressant i skräck. Jag gillar enkla agendor, gärna kryddade med en twist och sedan skruvade med ett lite mer komplext modus operandi. Skurken vill vinna/uppnå ett mål och vill detta på grund av ett skäl som är rationellt för denne och eventuellt även för...
Jag håller med Rangertheman. Jag tycker nog att rollspelsmarknaden i sverige känns stark. Ett par "större" bolag som levererar ganska tunga kickstarters och bra kända spel (Eon, Kult, Western med flera) och ett antal riktigt bra enskilda producenter (krank, Arfert, Krille för att nämna några)...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.