Ja, 5es moduler utmärks av en väldigt brist på konkretion. Det suger. Böckerna innehåller mestadels vaga beskrivningar. Vill jag ha fakta om FR får jag få till wikis på nätet.
Det finns två klassiska trådar på RPG.net med en DM som kör gammelDnD med slumpgenererade grottor. Möjligen galaxens roligaste spelrapporter. Ligger här och här.
Rätt är att följa slagen tärning. Om du som SL inte är beredd att följa tärningsslaget finns det ju ingen mening med att slå?
Man kan givetvis ha ett socialt kontrakt som säger annorlunda. Men det är inte den sortens spel jag personligen vill spela. Idag. Jag har sysslat med en massa dåliga...
Great minds osv; så tänker jag också. Gärna 5e, men inte över nivå åtta typ. Och får vi nu Planescape så kanske jag köper det pga nyfiken. Min relation till Planescape består att att köpa Torment, spela tre timmar, tröttna.
Förvirrande det här.
Men det stämmer ju att detta inte är ett ”nytt format”, och inte heller är det en gammal setting. Och presskonferensen är imorgon. Ergo: Planescape kommer utannonseras imorgon!
Kanske.
James Maliszewski på Grognardia skriver om sin relation till Barker och sitt lång intresse för Tekumel. En fin text, där han tar avstånd från Barker och hans nazism, men brottas med hur han ska göra med Tekumelkampanjen har har lett i sju år
Wizards trollar sin fanbase!? Deras val av moduler har överraskat förr, så man borde inte vara överraskad. Jag känner mig rätt underväldigad. Nu spelleder jag inte 5e längre, och kommer väl troligen inte att göra det förrän DnD2024 kommer, men hade det varit Planescape eller Sigil är jag sucker...
Ja, det tror jag också, och jag kommer att köpa det helt säkert, kanske spela det, men jag tänker att det är helt fel ingång att se det som ett nostalgiprojekt. Det är att öppna dörren till besvikelsens väg.
Bokens stora berättelse handlar om TSRs utveckling som företag, med fokus på inkomst/vinst, anställda, organisation och utgivning (där dock mycket dem gjorde inte får så stor plats, fokuset är rätt så mycket på regelböckerna till DnD och ADnD). Det är en uppgång-och-fall-berättelse, om hur TSR...
Jag har läst Jon Peterson, The Game Wizards. The Epic Battle for Dungeons and Dragons (MIT Press, 2021).
Peterson är mest känd för sin Playing at the World (Unreason press, 2014), en massiv röra till bok om DnDs ursprung och första år, men har fortsatt skriva om spel och DnD. Om Playing at the...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.