Nu fick du det att låta som jag startade årets Chronopia-rumble, men det var faktiskt inte tanken.
Vad jag menade var istället att Trudvang övergav BRP.
Hur menar du. I begynnelsen fanns ju bara spel som Yatzy, typ. Alla andra sorters tärningar var superovanliga, och frankly, skitfula och supersunkiga.
Att Gygax & Co började med att kombinera en eller flera sexsidiga tärningar känns fullt naturligt för mig.
Att då placera in hela mänskligheten...
Det enda jag invänder mot är (så klart) motståndstabellen som borde släpats ut på baksidan och skjutits för länge sedan. Vid det här laget har många BRP "derivat" visat att den är helt överflödig och onödig.
Vad gäller erfarenhet är det bara trams att insistera på att förbättringsslag måste...
Mja, vi har aldrig använt det erfarenhetssystemet som säger att du får xp främst i de färdigheter du använder, och det är ju BRP ändå.
(Det systemet gör ju bara att spelarna krystar ur sig en massa färdighetsslag; och låter ändå inte viktiga men sällan använda färdigheter följa med)
Istället...
Sorry dåh
http://theangrygm.com/take-the-suck-out-of-inspiration/
Orkar du inte simma genom mundiarrén, sök direkt på "Option 1: Angry’s Awesome Inspiration System". Men jag tycker hans snack är hyfsat underhållande och hans sågning av DMG-reglerna är ju vad som fick mig att läsa så långt...
Tack!
Jag förstår problematiken och gillar den enkla lösningen.
Ni behöver införa en term för att slippa de ordrika formuleringarna.
En sak till: Jag föreslår att ni exemplifierar var och en av punkterna; annars blir det lätt abstrakt. Ditt resonemang är tydligt och förståeligt - för dig som...
Jag har inte använt Inspiration hittills, men tänkt börja i och med Out of the Abyss som ju kopplar Inspiration till Madness via Flaws.
Varför har jag tvekat hittills? Jo, av följande skäl:
* inspiration har inte stackat med advantage. Man har kunnat rollspela sig till vad som annars kräver...
Jag vill snacka lite analläckage jag just hade i kalsongen, och var bättre än i just din tråd.
Jag menar om det är okej att snacka politik på ett forum för rollspel så är det väl okej att jag diskuterar analläckage i din tråd?
I korthet: WRNU är inte ditt vardagsrum. Du är välkommen att...
Varför då? Det handlar väl om två helt olika spel?
Om du skriver Exodus med stora bokstäver och Leviathan med halvstora bokstäver och/eller refererar till din modul som "Leviathan: Exodus" kan jag inte se någon annan effekt än att du får lite extra klirr i kassan när en och annan strökund som...
Om jag tar på mig min regelkonstruktörshatt är formuleringen "inklusive när dessa skadar styggelse och vandöda" helt överflödig och kan enklast strykas för att underlätta förståelsen av förmågan.
Min bästa gissning till varför Järnringen tog med den är att vissa Teurg-förmågor ger extra skada...
Vad gäller besvärjelser som helbrägdagörelse och helig aura så, visst, de är väldigt kraftfulla. Att ha dem med i spelet fungerar bäst när man gör ett aktivt val, dvs att spelare och spelledare är erfarna nog att inse hur mycket detta kommer påverka äventyrandet.
I ett spel med ansats till att...
Däremot är jag motvilligt fascinerad av maskinöversättningar... Jag noterar nöjt följande formuleringar:
Poesi.
Fråga:
Jag kanske läser in mycket mer här än du tänkt, men... kan man ställa in inställningarna på precis samma blandning av "häst-back krigare" och WW1-diken som i originalet...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.