Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Latmask [OT] Tja, det finns ju bara ett spel som jag inte gillar, och tro det eller ej men flumspel är coolt det med, då kan man ta sina tvåhandssvärd +5 och hacka flum i trånga flumgångar. ;)) Jag tror nog jag gillar alla spel du gillar medan du inte gillar en hel del av mina favoriter...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Otillåtet och tillåtet Jag vet inte var, eller i vilket inlägg eller forum det har klankats ner mer på friformare än på prestationsrollspelare. Hur som helst tycker jag det låter urbota dumt. Som en av de där inskränkta typerna som hävdar att han accepterar allt så tänker jag slå ett slag...
  3. DanielSchenström

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Bara en massa fel "...och man kan ju inte hålla på med allt. Det du inte håller på med förlorar du FV i, det du håller på med ökar du ditt FV i. What's the problem? " Inget problem med principen i sig, det är systemet att byta jämnt upp som jag har något emot. Det snackas en massa realism...
  4. DanielSchenström

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Re: Latmask "Det är också bra, men jag är faktiskt inte så kräsen. Bara jag får ett prov på vanligt nytänkande som kittlar min fantasi så är jag mer än nöjd. Tyvärr blir det allt mindre sådant nuförtiden." Antingen är du kräsen eller så har du inte läst tillräckligt många rollspel. Jag vet...
  5. DanielSchenström

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Nyttigt och nyttigt "Jag tror avslappning är ännu viktigare än jag själv förstår. Tror att man mycket rappt ändrar sina färdigheter när man börjar klura, tänka för sig själv, kontemplera och filosofera om ditt och datt. Jag står dock fast vid att det är precis lika "nyttigt" allt som allt för...
  6. DanielSchenström

    Nekromanti CALL OF CTHULHU

    Bara en massa fel Tja du Rising. Att byta en kunskap mot en annan som ni verkar köra mot är en härlig abstraktion. I klass med grader och pansarklass ungefär. (Nu ni ska ni få se när Rising exploderar :gremwink: ) Till allvaret. Den abstraktionen ni kör med är ju sjysst i sig. Lätt att...
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Ny kampanjvärld, några tips?

    Om det går som jag hoppas så kommer Arthaus att ge ut en ny version av Dark Sun. De är just nu i samtal om det.
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Nivå vs balans

    Re: Evighetsspelande ett problem? Jag vet att som spelare funderar jag helst inte alls mellan spelmötena utan agerar bara under dem. Som spelare ser jag också helst att spelledaren hela tiden har något förberett så att det inte står stilla. Jag ser spelledaren som regissören som ska se till att...
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Fråga: Favoritforum

    För mig personligen är det jämnt mellan rollspels och rollspelsmakarforumen där många intressanta frågor och svar dyker upp. Skräckforumet är också intressant eftersom det där dyker upp diskussioner kring olika typer av känslor och hur de frammanas. Efter det är det jämnintressant med de övriga...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Hur får man spelarna att känna till världen?

    Tja, antingen kan du låna ut världsboken med en lapp om vad de får och inte får läsa, eller så skriver du ihop ett referat med viktiga saker. Det finns två varianter på detta, ett är ett häfte med alla baskunskaper som de helst får ett tag innan och som du påminner dem om att läsa så att de...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti Ny kampanjvärld, några tips?

    Det beror hur lika saker måste vara för att du ska tycka de är lika. Det är ju samma formler och yrken och så men raserna är annorlunda (inte olika, men annorlunda), det är en annan historia, ett mer kompakt område med civiliserade länder, mycket mindre skrivet och definierat så det är mer öppet...
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Nivå vs balans

    Re: Evighetsspelande ett problem? "I mitt fall är det nog främst ”vad ska jag göra nästa gång” som är det centrala (det kanske är det du menar också, vad vet jag). När man tänker ”undra vad spelledaren bestämt ska hända nästa gång” istället för ”nästa gång så ska jag...” kan det vara en...
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Vill veta lite om Traveller

    Tackar för svaren (NT) .
  14. DanielSchenström

    Nekromanti Existerar RPG-fansin?

    Om frågor på forum (OT) Som du kanske vet fungerar internetforum så här: 1. Man frågar en fråga. 2. Folk svarar men inte på det man frågar, eller spinner vidare på en del av ens frågeställning. 3. Man suckar och går vidare med sitt liv.
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Vill veta lite om Traveller

    Tack för svaren. Men det svarade inte på mina frågor: Vilka böcker man bör köpa, vilka man måste köpa och så. Behöver jag regelboken för att förstå världs- och kampanjmoduler?
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Vill veta lite om Traveller

    Ja, titeln säger väl allt? Inte? Hmm. Det jag vill veta är vilka böcker man bör köpa, vilka man måste köpa och så. Behöver jag regelboken för att förstå världs- och kampanjmoduler? Det är förövrigt senaste utgåvan jag menar.
  17. DanielSchenström

    Nekromanti "Vanliga" yrken

    Den där listan med mera återfinner du i boken Den Dynamiska Medeltioden som du kan låna på närmaste bibliotek. I övrigt rekommenderar jag som vanligt sökmotorn google (www.google.com).
  18. DanielSchenström

    Nekromanti Ett problem med D&D

    Re: INSTÄMMER TILL FULLO!! Måste och måste tona ner. Uppenbarligen fungerar det fint till ett par miljoner spelare så det är nog snarare en avnesak, eller smaksak. Eftersom de flesta svenskar är uppfödda på Basic RP så är de vana med den stilen.
  19. DanielSchenström

    Nekromanti Rollspel.nu långsammaste forumet i cyberrymden?

    Re: Aj, det där var verkligen smärtsamt Quan´Talis :) Vad skönt att ingen tvingar dig då. :) Jo, det kan vara väldigt trögt ibland, men då kan man göra annat också, ja så länge man har en dator som orkar ha åtminstone två fönster öppna samtidigt. www.rollspel.nu bedrivs ideelt. Ända sättet...
  20. DanielSchenström

    Nekromanti Ett problem med D&D

    "Om man har 2000 man så går de ju åt som flugor om fienden har några höglevelpersoner." Jajemensan. Förr i tiden var det enkelt om man räknade på att 1 träff på 20 gick igenom (dvs chansen att få en perfekt träff) och gjorde skada så ens 2000 man hade potentialen att få in 100 träffar i rundan...
Top