Search results

  1. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Förtydligan om förfrågande "Filmen har få likheter med spelet i min mening. IAF ur den synpunkten. Men visst, använda fantasin kan ju alla, jag tycker mest att det är kul att bli inspirerad av reglerna till det som är viktigt; nämligen rollpersonernas personlighet, istället för att man ska...
  2. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Förtydligan om förfrågande "Well, i en av mina favoritsagor så finns det i äventyrargruppen både en pladdrande robot som är en jobbig viktigpetter, en stor Wookie som är rätt blåst och våldsam, en charmig smugglare som lider av ett för stort ego och en töntig pojkspoling med familjeproblem...
  3. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Re: Förtydligan om förfrågande "Då en "personlighet" utmärks lika mycket av dess karaktärsbrister som dess dygder, så vill jag helst se ett regelsystem som premierar en del brister (som Kults "nackdelar") och inte ett levelsystem och en massa XP-jakt som gör rollpersonerna bättre hela tiden."...
  4. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Förfrågan om förtydligande "Dessutom saknas det bra medel för spelardynamik." Var vänlig förtydliga tack. Alltså vad du anser är spelardynamik och vad för medel som man använder för att åstadkomma detta.
  5. DanielSchenström

    Nekromanti Vad är kul?

    Tackar för infon (NT) .
  6. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Skönt att se att OT lever :) Betyder det att jag för snacka skit om vem som helst på vår planet, vi är ju trots allt bägge människor? Eller finns det nån bra lag som bestämmer detta? Vilka grupper man får prata om och om det inte blir hets mot folkgrupp om man själv tillhör den?
  7. DanielSchenström

    Nekromanti Vampire VS. Cthulhu

    Skönt att se att fördomar och påhopp lever :) "Faktum är att jag sällan sett så många villiga att rollspela sin egen fördömelse som i RL-kretsar - och vi pratar förhelvete om Dungeons&Dragons-spelare. Då ska väl andra klara av konceptet också... " Jo precis, för det finns inga så dumma...
  8. DanielSchenström

    Nekromanti Vad är kul?

    Um, det är väl som med vissa andra artiklar att det lagras för användning vid lämpligt tillfälle. Eller är Codex framtid osäker?
  9. DanielSchenström

    Nekromanti Vad är kul?

    Personligen tycker jag väl att konventsäventyr kommer i två varianter, både med existensberättigande. Det ena är klassiska äventyr av det snitt som förväntas av ett äventyr till spelet, det andra är experimentella och annorlunda äventyr. Skulle jag själv åka på konvent skulle jag inte vilja...
  10. DanielSchenström

    Nekromanti Vad är kul?

    Tja, folk har klagat på antalet grottäventyr som dykt upp med d20 så sånt verkar det finnas gott om. Jag är själv svag för hovintriger, mordmysterier, detektivberättelser och sådant, stora nätverk med personer så att spelarna har stor handlingsfrihet. Inte så mycket en färdig berättelse som mål...
  11. DanielSchenström

    Nekromanti ska rollspel vara.........

    Nej för sjuttsingen. Gör det så orealistiskt du vill, men du behöver väl inte göra det mer orealistiskt än vad som behövs för stämning och stil.
  12. DanielSchenström

    Nekromanti Till alla spelledare !

    Ja. Men du måste tycka att något av ovanstående inte går att göra nu för att wrnu inte har ett spelledarforum. Jag anser att det du skriver går, med de forum som finns idag.
  13. DanielSchenström

    Nekromanti Till alla spelledare !

    Um, forumen kan användas av spelledare redan nu, och allt kan diskuteras här, eller vad kan inte diskuteras nu tycker du?
  14. DanielSchenström

    Nekromanti WV

    Lite OT-"skvaller" Det gjordes/görs av Mike Nystul, som är en av de personer som fått en D&D/AD&D-fomel uppkallad efter sig. Arkivera under onödigt vetande.
  15. DanielSchenström

    Nekromanti Gränslös dumhet i CoC-D20

    Recension finns på www.rpg.net (NT) .
  16. DanielSchenström

    Nekromanti Hjälp!!!

    Re: DoD D&D är inte DoD, Det förstnämnda är ett amerikanskt system med grader som grund, Drakar och Demoner å andra sidan är ett svenskt system med färdigheter som grund. Förutom grundboxarna finns fem äventyr utgivna. Spelet i sig är från 86 och nytt material är inte att vänta. Bäst som intro...
  17. DanielSchenström

    Nekromanti Hjälp!!!

    Svenska Dungeons & Dragons är det som bäst förklarar i lämpliga steg hur allt går till. Det kostar 249 på www.collectorspoint.se och då får man grundregler och expertregler, början på ett äventyr och det är på ett lättbegripligt språk.
  18. DanielSchenström

    Nekromanti vilka är alla?

    Re: Sidospår 93 när vi spelade den där kampanjen var jag 18 och gick i Gymnasiet precis som de andra, eller i högstadiet. Så det var bara hela sommarlovet att spela. Vi spelade vardagar 13-17, 19-ca. 24. Lördagar 13-17, 19-02, Söndagar 18-23. Tog äventyrsidéerna slut? Nej. De små spelen var en...
  19. DanielSchenström

    Nekromanti vilka är alla?

    Re: Hur många dagar, timmar ,minuter? :) Jo, det är inte utan lite nostalgi man tänker tillbaks på just den där kampanjen. Vet inte om jag gjorde det tydligt i texten i övrigt att det var ett medel. Det är det hur som helst. Två gånger i veckan under skolgång och 5 ggr i veckan under...
  20. DanielSchenström

    Nekromanti vilka är alla?

    Re: Hur många dagar, timmar ,minuter? :) Tja, det kan man väl. Köp Codex #10 så får man både en artikel om att skriva äventyr och en bunt äventyrsidéer tagna från mina äventyr. Har attachat en dokument ovan med lite kampanjidéer som du kan gå lös på. De skrevs från början till en amerikansk...
Top