Search results

  1. Krille

    Nekromanti Döden i rollspel

    Moderering: Jag tror det är en himla bra idé att inte prata om andra deltagares person i debatter. Det kan väldigt lätt uppfattas som personangrepp om man säger att ens debattmotståndare inte har förmåga att förstå saker. Så låt blir sådana formuleringar.
  2. Krille

    Nekromanti Döden i rollspel

    Tvärtom, det är just sådana bestraffningar jag avskyr. Nån jävel har just slängt på en permanent försämring av min rollperson och förmodligen sabbat hela konceptet. Det är som level drain, fast man kan inte levla upp igen och återta sin drainade level. Därför föredrar jag handikapp som ståry...
  3. Krille

    Nekromanti Döden i rollspel

    Lite off topic, men det finns faktiskt ett undantag, kom jag att tänka på nu: i Blå Himmel kan man ha karaktärsdraget Krigsskada. Man kan välja det när man gör sin rollperson eller under spel. Exakt hur det uttrycks är upp till spelaren: det kan vara att man är halt, har hand- eller benprotes...
  4. Krille

    Nekromanti det värsta ni vet, som är löjligt..

    While we're at it, möten. Ni vet den där sorten som en projektledare tycker är en bra idé, men som i praktiken mest är till för att projektledaren ska kunna vara förträfflig och närvarande genom att hålla möten, där min uppgift är mest att vara där för att ge honom cred. Den här sortens möten...
  5. Krille

    Nekromanti det värsta ni vet, som är löjligt..

    Telefonsamtal. Jag avskyr dem. Det enda som är värre än att behöva ringa någon (istället för att skicka ett mail, eller helt enkelt gå å prata med dem) är att någon ringer mig. Eller förresten, det där jefla oskicket med dolt nummer! Det är fan etter värre! Det är bara att trolla folk – inte...
  6. Krille

    Nekromanti Döden i rollspel

    Personligen har jag mindre mot att min rollperson dör än att rollpersonen blir handikappad eller vanställd, av nån underlig anledning.
  7. Krille

    Nekromanti (OGRollspel) Förflyttning i Strid

    Jo, förmodligen. Mina kommentarer reflekterar förstås mina erfarenheter och min smak. Judgment calls är inte ett problem för mig, eftersom jag oftare går efter "rule of cool" tillsammans med "rule of plausibility". Låter det trovärdigt och coolt (och med "coolt" menar jag "är det roligare att...
  8. Krille

    Nekromanti Alltså, Järn!

    Den som gör ett Cthulhu-Järn-hack måste döpa det till Iä'rn fthagn!
  9. Krille

    Nekromanti TV/film/webb-serieklubben 2016

    Jag började titta på Babylon 5 igen. I exakt ett avsnitt störde jag mig på de urgamla effekterna och att hälften av scenerna såg suddiga ut. Det rör sig om den hälft av scenerna som hade någon form av specialeffekt i sig: serien filmades i 16:9, men effekterna renderades i 4:3, så när den här...
  10. Krille

    Nekromanti Myfarog.....

    Moderering: Kan vi lämna ämnet "tyranner i historien" och återgå till ämnet Myfarog? Tack.
  11. Krille

    Nekromanti Snabbt eller detaljerat karaktärsskapande?

    Sen kan vi slänga på axeln kommunalt-eremit också (måste man göra rollpersoner i grupp, som i Smallville och Järn, eller kan man sitta på kammare och bygga en rollperson, som i nästan allt annat).
  12. Krille

    Nekromanti Snabbt eller detaljerat karaktärsskapande?

    För min del brukar lätta system bli mer fönstershopping. Det är inte någon annan som ger mig en present, det är jag som ger mig en present, och jag tillbringar dagar om inte veckor med att jämföra alternativ och planera och pula och fundera och klura och optimera. Shoppandet kan ta hur lång tid...
  13. Krille

    Nekromanti Snabbt eller detaljerat karaktärsskapande?

    Jag tror att vi har två olika axlar som vi blandar hejvilt här. Å ena sidan har vi tungt vs lätt. Å andra sidan har vi slumpat vs konstruerat. Dessa två axlar har inte nödvändigtvis någon sammanhörighet: Eon är ett tungt slumpat system. Det är väldigt mycket att göra rollperson av, och det...
  14. Krille

    Nekromanti (OGRollspel) Förflyttning i Strid

    Att överlåta åt spelledaren brukar i allmänhet inte innebära så stort problem som man kan tro. Tvärtom, om alla spelare är med på att det inte finns någon karta så kommer ofta spelare med kreativa lösningar. Här är Feng Shui en förebild: ger man spelarna friheten att hitta på coola saker så...
  15. Krille

    Nekromanti Snabbt eller detaljerat karaktärsskapande?

    Jag sällar mig helt klart till Lätt-fåran. Jag vill ha friheten att göra en rollperson jag trivs med och enkelheten att göra den utan att behöva bråka med systemet eller tappa bort mig i poängbyråkrati, och jag vill definitivt göra min rollperson, inte systemets eller tabellernas rollperson...
  16. Krille

    Nekromanti Hur översätta Rogue?

    Buset.
  17. Krille

    Nekromanti Bra podcast eller liknande?

    Det brukar komma upp en sån här tråd i halvåret. Sen faller den i glömska, så det startas en ny tråd ungefär et halvår senare.
  18. Krille

    Nekromanti Hur vill redaktionen att vi ska diskutera saker?

    Enda problemet är att utan en teknisk lösning för att underlätta detta så blir det en sjuhelsickes massa merjobb för oss moderatorer. Det är mycket lättare att bedöma att ett inlägg bryter mot reglerna än att det är värt en guldstjärna, och guldstjärnan kräver en massa mer engagemang i trådens...
  19. Krille

    Nekromanti Vad är den mest udda grejen i din rollspelssamling?

    Trygg-Torkel Barbaren.
Top