Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Utdöda dvärgaklanen Samar

    En balrog kan väl vara en mörkerherre? "A demon of the ancient world" blabla, låter väldigt mörkerherre to my mind. men "kunskap från forna tider"-grejen riskerar att krocka lite med dvärgbokens plott om den redigerade dvärgiska historien. En möjlighet är förstås att här göra Drezin (eller...
  2. Ymir

    Nekromanti Samtal med niklas om sumptury laws.

    jag tror dels att du verkligen borde ha definierat sumptury laws i början av inlägget; när inte ens jag vet vad det är kan man utgå från att det är ett jävligt perifert koncept. dels borde du diskutera lite vilka kulturer i Mundana du tänker har dessa normer. Det är ju knappast Forion eller...
  3. Ymir

    Nekromanti Utdöda dvärgaklanen Samar

    Du verkar ha rätt, jag kom ihåg fel, det står uttryckligen i både Dvärgar och Religioner att Vontar är "den ende guden" och att religonen är monoteistisk. Personligen tycker jag dock detta är fruktansvärt tråkigt, dvärgar är tillräckligt supertråkiga redan utan att de dessutom ska ha en totalt...
  4. Ymir

    Nekromanti Utdöda dvärgaklanen Samar

    Jag håller med Krille i sak, alltså, jag ser Samar som en klan som är menad att vara utdöd, för att visa på att Mundana inte är en helt statisk värld, och att även så "orubbliga" saker som alvstammar och dvärgklaner faktiskt kan försvinna. Jag tycker Samars öde skapar en känsla av ödesmättad...
  5. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    ah, då missförstod jag dig lite, ja, förlåt! Och ja, alltså, man tar ju alltid en risk när man gör nåt sånt här - det kommer vara divisive hur bra man än gör det. Man måste helt klart noga överväga vad man gett sig in på, och rannsaka sig själv och kolla "fixar jag detta"? Men sen är ju grejen...
  6. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Jag tror inte vi hyser någon föreställning att särskilt många av neotech-orden kommer användas i faktiskt spel, det är inte deras syfte. Syftet är att göra läsningen av spelet till en immersiv upplevelse i vårt världsbygge. Men vissa av dem har redan fastnat bland oss som gör spelet, så dessa...
  7. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Man kan ju även konstatera att precis som vi gjort i Neotech, så var Vance en varm vän av att hitta på nya ord. Vilket i hans fall är lite bisarrt givet att han redan använde varenda asobskyrt ord i engelska språket, men ändå uppenbarligen inte tyckte det räckte till.
  8. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Avsikten är att det ska vara som i Mage och Planescape. Alla referenserna vi gör till personer och saker i världen är menade att vara hyfsat begripliga genom att sätta sig in i världen (i.e, läsa spelet och dess eventuella moduler), och de nya termerna för saker är menade att sätta färg på...
  9. Ymir

    Nekromanti Visions of a future

    Assnyggt! Överlag är det asballt när moderna kinesiska konstnärer gör fusion-grejer inspirerade av äldre konst, alltifrån maoistisk propaganda till buddhistreliefer från Tangdynastin. Jag älskar en snubbe som heter Zhang Wang som gör typ fantasykonst i pseudo-gammeldags stil, tyvärr är adressen...
  10. Ymir

    Nekromanti Glaspilar

    Alvglas kan inte ha skärande eggar, det är siluna som utgör lyfalisvärdets egg.
  11. Ymir

    Nekromanti Hur börjar man att läsa Marvel?

    men man kan ju överväga att bojkotta honom eftersom mannen är ett drägglande, misogynt rasistpsyko, även om jag inser att han skrev sina Daredevil-grejer innan han totalt ballade ur.
  12. Ymir

    Nekromanti Glaspilar

    obsidian är ju bästasast, men bräckligt, så det borde inte gå igenom rustningar lika bra som andra material. Idealiskt hade man haft en ny vapenegenskap som innebär dålig förmåga att penetrera rustningar, men en alternativ lösning är att pilspetsar av obsidian gör -1 eller -2 i skada men är...
  13. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Jag äääälskar att pilla på föremål när jag spelar! (När jag spelade en muslim-vampyr satt jag tex och fingrade på ett radband hela tiden). Men jag har aldrig insett varför, förrän nu. Wow.
  14. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Ja, 2070 är nästan hela monde laissez-faire-kapitalistens våta dröm, så vi kommer dey inte ge bort spelet gratis. Lite får man bita i det sura syntetäpplet och spela med systemet, istället för att sparka mot det.
  15. Ymir

    Nekromanti Bästa snabbmaten!

    well, i princip all svensk snabbmat följer ju den gyllene regeln kött+bröd. Detta är en bidragande anledning att jag är trött på snabbmat (jag tycker mycket bättre om den kinesiska gyllene regeln, grönsaker+kött). Men pizza går fan fortfarande alltid ned, och shawarma...mmm.
  16. Ymir

    Nekromanti Språkbruk och ton som designverktyg!

    Språk är givetvis essentiellt för att förmedla stämningen i ett spel, och ett spel kan stå och falla på hur språket används (hej Riotminds). Språk är ett otroligt kraftfullt verktyg och duktiga skribenter otroligt underskattade i rollspelssverige, möjligtvis undantaget Erik Granström. I nya...
  17. Ymir

    Nekromanti Vad finns i trollkarlens dolda stuga?

    En mellified man som varit begravd sedan 22 år, men ännu är långt ifrån att fullborda sin förvandling till livselixir. (Han är en tidigare älskare till magikern). Två apsaror som skickades ned av illvilliga gudar för att förföra magikern och därmed störa honom i hans studier, men magikern var...
  18. Ymir

    Nekromanti Nytt land i en mening!

    Nu har minst tre personer i den här tråden associerat till vädersträcket 'norr' trots att jag inte sagt något annat än att landet är kallt. Jag har hela tiden som rollspelsskribent försökt motarbeta denna typ av eurocentriska premisser för fantasyvärldar. As a matter of fact handlar allt om ett...
  19. Ymir

    Nekromanti Bästa snabbmaten!

    Kebabdjuret, såklart? Kebabus prigimenius.
  20. Ymir

    Nekromanti Bästa snabbmaten!

    Om jag måste äta burgare föredrar jag BK; problemet är att BKs alla grönsaker (senast jag kollade) kommer från Dole, aka världens ondaste företag efter Dow, Rio Tinto och kanske BP och De Beers. Därför rekommenderar jag nu i förbigående alla och envar att inte äta på Burger King.
Top