Litet sidospår men jag tänker inte på År Noll som ett indiespel. Det kanske beror på att jag är rätt dåligt insatt i indie-svängen, eller på att jag är lurad av Ligans speldesign. Grundegenskaper, färdigheter, resurshantering och en värld uppdelad i rutor att utforska. För mig är det, för att...