Search results

  1. luddwig

    Mekanik som förändrar utfallet i efterhand

    Jag föredrar att tärningsslaget är det sista som händer i handlingsresolutionen. Det blir bäst flyt så. Att slå, konstatera att man misslyckats, förbruka någon slags resurs, eventuellt behöva slå om, tolka resultatet igen, kanske misslyckas i alla fall ... det blir liksom för utdraget. Att fixa...
  2. luddwig

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    Jag har full förståelse för att det inte passar alla. Har man dessutom spelat på ett annat sätt tidigare kan det ta tid att ställa om. För min lokala grupp, som var fast rotad i klassiskt tradrollspel, tog det nog 2-3 år innan den obalanserade och orälsade spelstilen riktigt klickade, men nu...
  3. luddwig

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    Det förefaller som att många ”fuskar” för att skapa balanserade strider. Jag uppfattar det som att spelledaren tar på sig mycket ansvar. Själv lägger jag istället ett större ansvar på spelarna. Det är upp till dom att analysera situationen, att skapa förutsättningar för seger, och att hantera om...
  4. luddwig

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    Jag skulle inte kalla något av det där för fusk. Det är rimlighetsbedömningar som spelledaren gör utan att det verkar bryta mot varken prepp eller tärningsresultat.
  5. luddwig

    Har du som SL fuskat? Hur och varför och hur funkade det?

    +1 på den. Det fuskande jag kan minnas är: Bortse från tärningsresultat. Låta spelledarpersoner agera suboptimalt. Ändra förutbestämda fakta i äventyret. De skäl jag kan minnas är: Förhindra att rollpersonerna dör. Styra rollpersonerna i en viss riktning.
  6. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Det finns ju en motsättning här. Å ena sidan vara ärlig med spelarna. Å andra sidan ska "fusket" vara dolt. Jag tycker att det känns svårt att hantera. "Fuskandet" skapar också mängder med frågor. När får spelledaren "fuska"? Hur får hen "fuska"? Hur mycket? Hur hanterar vi om det blir för lite...
  7. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Jag erkänner mig skyldig. Förr gjorde jag så. Sedan fick jag andra influenser, ändrade min spelstil och upplevde att rollspel blev oerhört mycket roligare. Det är bakgrunden till att jag så envist hävdar att spelledare inte ska "fuska" vid spelbordet, eller åtminstone testa att inte "fuska" och...
  8. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Jag upplever att det där kommer fram på helt olika sätt här på forumet och ute i verkligheten. Inläggen här är mer kritiska och kategoriska (och där är jag medskyldig). På konvent är det däremot mer pepp. De rutinerade rävarna tycker att det är coolt att det kommer nytt folk till hobbyn, och när...
  9. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Har för mig att jag såg en video där Colville pratade om det, men då utifrån perspektivet att han gjort fel när han förberedde. Typ att resen råkade få 130 HP i speldokumentet men den skulle ha 30, och då är det väl ingen sak att ändra vid spelbordet. Däremot ogillar jag när spelledaren...
  10. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Ptja, det kanske det gör. Personligen tänker jag att datorspeligt kan vara både bra och dåligt. Ibland är det till exempel roligare med mekaniker som känns speliga än med sådana som eftersträvar realism. Förbrukningstärningar ser jag som ett exempel på det. Jag tycker också att de datorspeliga -...
  11. luddwig

    DoD Designtankar

    Låter som helt rätt metod för en sandlåda.
  12. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Insticket om huruvida "system does matter" påminde mig om en intervju med en ung rollspelare som hyllade 5E för att det ger så bra stöd för karaktärsrollspel.
  13. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Så 80 % av alla som spelar 5E borde spela andra rollspel istället, med regler och äventyr som stödjer den spelupplevelse gruppen egentligen vill ha.
  14. luddwig

    DoD Stretch Goals

    Det finns massor som inte är inblandade så vitt jag vet. Stockholm kartell. Björn Flintberg. Anders Blixt. Anders Gillbring. Daniel Lehto. Bara för att nämna några.
  15. luddwig

    Modernt rollspelande?

    Om jag får gissa så är det där en konsekvens av allt AP-lyssnande. AP verkar i stor utsträckning handla om dramatiska berättelser, och spelledarna förväntas vara fantastiska författare, regissörer och skådespelare i ett. Och vips så är vi tillbaka vid fudgande av tärningar och annat som hjälper...
  16. luddwig

    {Svärdets Sång] Korpens Klagan Krönika - OBS SPOILERS

    Efter att ha skummat hela tråden verkar det största problemet vara att motståndare inte är farliga nog. Höjd styrka och fler attacker verkar vara ett fungerande botemedel och inte alltför komplicerat att lägga till. Dyrare talanger skulle kanske också kunna bidra till att lösa det problemet. Att...
  17. luddwig

    Vad är du pepp på just nu?

    Jag är pepp på att ge ut ett första äventyr till De fördömda. Det blir ett äventyr som jag använt för att testa reglerna och som därför är väl beprövat. Texten är klar. FSF-INK har börjat skissa på bilder. Bollen är även satt i rullning när det gäller kartor. När det gäller spelande är jag pepp...
  18. luddwig

    DoD Designtankar

    Vilken slags handpåläggning? Kampanjen är väl platsbaserad? Då borde det inte krävas så mycket mer än att placera ut äventysplatserna på kartan (som jag förstått är flexibel), och att hålla koll på hur rollpersonernas agerande påverkat världen. Jag utgår då ifrån hur det varit att spelleda andra...
  19. luddwig

    DoD Designtankar

    Vad för jobb då? Jag är genuint nyfiken här. Har inte läst så mycket av ligans äventyr, och det jag har hört annars är mest att vissa äventyr är i överkant hälsade.
  20. luddwig

    DoD Är du trött på nya Drakar och Demoner?

    Det där låter som alla DoD fram till Chronopia, med undantag för Expert som väl riktade sig till lite äldre spelare.
Top