Search results

  1. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    Fast fram tills att det blev för svårt att styra med var det väldigt roligt faktiskt. Men någonstans kring 8 handlingar på krigarna så började jag tröttna. Särskilt som en viss person som vi båda känner väl inte kunde hantera matematiken, missade att anteckna skada, dra handlingar och på olika...
  2. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    Vi körde att perfekta gav 3 exp per gång obegränsat av sovtimmar. Med hjältarnas handbok får vi veta att om man har 21 i fv så är 1-2 perfekt. 31 Fv = 1-3 perfekt osv. Eftersom kostnaden att öka inte går över 15 per steg när man når 20 i FV så blir FV-ökningen närmast lavinartad efter man slår i...
  3. Recca

    Nekromanti Jag har fått för mig att jag vill börja SLa

    Spelled något som du spelat som spelare, är mitt tips. :gremsmile:
  4. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    Jag kör med lathunden i boken och så ger jag ca 10-15 fria erfarenhetspoäng efter varje spelsession. Fast de får bara läggas på sånt som använts. Kör inte med att det går att få erf i färdigheter genom att lyckas/misslyckas/få perfekt. De fria erfarenhetspoängen får max läggas 3 per färdighet...
  5. Recca

    Nekromanti Nyårskonvent

    Kör du, Han? :gremlaugh:
  6. Recca

    Nekromanti Julklapp från Vitulv

    Yaaaay! Tack Vitulv! Gu va kul. Blir sugen på DoD nu. :gremlaugh:
  7. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    När vi spelar DoD i min grupp (då jag är SL iaf) så ger fv 21 och 41 extra handlingar.
  8. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    Also. Ambidextriös är löjligt och obalanserat och gör färdigheten två vapen onödig. Därför husreglade vi så att ambidexstriös i princip inte ger något. Dubbelhänt likaså. För att använda två stycken vapen behövs färdigheten två vapen. Detta balanserar skölden, vilket är positivt, för den är...
  9. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    Det låter jättekonstigt. En SR = stridsrunda är ju 5 Sekunder enligt grundreglerna. Att då spara alla handlingar till sista sekunden känns väldigt bisarrt. Er SL måste ha skrivit om systemet markant. o.O
  10. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    I grundreglerna kan man väl först anfalla och sen parera. dvs 2 handlingar? Jag har aldrig spelat DoD med såna regler. Alltid kört med det "avancerade stridssystemet". Basically handlingar och initiativ: Smidighet <18 = 2 handlingar Smidighet >19 = 3 handlingar Lätt vapen (STY 10 högre än...
  11. Recca

    Nekromanti Speltråd Zombies i Bergsfors

    Nicola: "Vaddå tänker? Har du aldrig varit där?" Jag talar till Rutger, rynkad panna med tanke på hans ord men fullständigt fokuserad på vägen. "Var där i vintras på akuten med en kille. Han var helt trasig i ansiktet. Blod överallt." Jag säger det här utan att röra en min, berättar det som...
  12. Recca

    Nekromanti Vad är roligt med tradspel? Varför är trad roligt?

    Immersion är väl ändå en fördel med indierollspel? Eller tänker jag på kampanjer nu igen. Jag tror att iaf min "jämförelseanalys" försvåras av att jag aldrig spelat svart av kval i kampanjform. Edit: *wink wink*
  13. Recca

    Nekromanti Vad är roligt med tradspel? Varför är trad roligt?

    Det är oftare lättare att förstå vilka insatserna är och känna och uppleva insatserna i trad. Man kanske går in med en karaktärs livbesparingar eller nåt och då är det ju faktiska besparingar på rollformuläret som försvinner. Eller hitpoints, utrustning, stats osv. I strukturerad friform finns...
  14. Recca

    Nekromanti Speltråd Zombies i Bergsfors

    Nicola: Jag kör ut försiktigt. Siktar på att ta en omväg mot sjukhuset och inte köra via stan utan kring stan, för att zombiesarna nog håller till centralt. Så jag följer en sån där lång cirkulär vägslinga som rundar stan. Kör sakta och försiktigt men ändå så snabbt jag vågar. (Har 2 i...
  15. Recca

    Nekromanti Julpynta din nästas avatar

    WIN!
  16. Recca

    Nekromanti Regelfråga DoD -91

    What? Ska det där föreställa fubbigt? :gremlaugh: Du kan bara ha en stridskonst så när du kör dubbelspark bara för att du vill ha en billig teknik så missar du alla andra godsaker. Det du ska göra är att höja slagsmål, som ändå kostar 2 ep per steg (man vill ha 21 i färdigheter, iaf om man har...
  17. Recca

    Nekromanti Speltråd Zombies i Bergsfors

    Nicola: [Nu går det undan här.] Först hinner vi kanske speja igenom den där lägenheten som jag la en handduk i? Vi måste röja den för att Hanna och Linda ska kunna ha nåt ställe o gå på toa på (och som vi kan återvända till eventuellt. Så jag lägger en hand på Rutgers arm och tecknar mot...
  18. Recca

    Nekromanti [oWoD]Konfliktresolution, hjälp!

    Provar så här då. Initiativvinnaren räknar ut vad den får i sin favorit fajting skill+stat typ strength+brawl. Har den potence får den lägga på det vid anfall. Försvarare kör dex+dodge t.ex. Eller dex+brawl whatever. +tärningar för fortitude. Anfallare och försvarare rullar tärningar och...
  19. Recca

    Nekromanti [oWoD]Konfliktresolution, hjälp!

    Tack. :gremsmile: Jag vill inte riktigt ha den typen av metastregi som ett satsningssystem innebär men gillar delar av det du beskriver. Jobbigt att svara ordentligt per mobil. Tart när ja e hemma igen.
  20. Recca

    Nekromanti [oWoD]Konfliktresolution, hjälp!

    Hej. Skriver på mobilen nu så fattar mig kort. Jag har inte bestämt nåt alls än men tänker spontant att det vore praktiskt om man kunde kryssa skada ganska omgående. Dvs att man kan konstatera skadan med det ursprungliga rullet. I ett system där skada är sekundärt, som jag helst vill, där skadan...
Top