Men jag vill fortfarande ha mer beskrivning i spelet. Säg att man byter lyckade mot beskrivningar på något vis. För varje grej som man beskriver med tärningar så beskriver man ett skeende.
Anfallaren: Jag rusar mot fienden, sanden skvätter upp med varje steg. Plockar bort en lyckad tärning...
En skadad person kanske får färre lyckade. 2 i skada kanske motsvarar att denne får -2 antal rullade 6-9 på sin följande attack eller dylikt. Eller så avgörs det istället av vilken nivå av skada personen hamnat på. Personen kanske är allvarligt skadad så därför försvinner 3 lyckade på 6-9 på...
Mm, fast nu har vi inte diskuterat vad det ska innebära exakt heller. Som jag tänker mig det så är det betydelsefullt att få 10 när man är den som är anfallare. Potence/fortitude/brawl/protean-klor/celerity måste också få plats i systemet på något vis.
Sen hade jag väl tänkt att 10 och 1 gav...
Nicola:
"Bra." Jag håller fram handen som för att Lollo ska ge mig nyckeln.
"Handtaget kommer säkert gå av rätt snabbt." Anmärker jag när jag ser Rutger stå där med sin stekpanna.
Berit far plötsligt upp på sitt skröpliga men pigga sätt. Hon har ett finurligt leende. "Gubben har ju en...
Min lillebror och hans tjej och deras kompis Elof anordnar ett zombielajv nånstans i närheten av Göteborg i april.
Tänkte nämna det. Jag har anmält mig och det blir mitt första lajv. Snacka om nervöst. Finns några platser kvar om folk är intresserade.
Innan Gryningen
Usch. Blev komplicerat lite för snabbt där på slutet. Jag ska inte ha ett system som kräver att man per varje disciplin skriver ned på vilket sätt den kan användas. Då blir det snabbt tråkigt. Men samtidigt måste det ge en markant fördel att ha stridsdisciplinerna när det kommer till strid...
Nicola:
På Rutgers fråga sneglar jag mot radion. Det är något misstänksamt i min blick när jag ser tillbaks på Rutger. Jag är tyst ett tag medan jag funderar på hur jag ska hantera situationen, jag kan ju inte begära att de här två ska hänga med om de inte ens vet vart jag ska. "Sjukhuset."
Hej. Som jag skrev i Elmrigs tråd om tradspel så har jag tröttnat på handlingsresolutionen i stridsminispelet i gamla WoD. Jag skulle vilja vara nöjd med ett konfliktresolutionsspel med fokus på beskrivningar.
För att lyckas med detta behöver jag tänka om lite när det gäller hanteringen av...
Hm. Det här betyder inte att du tröttnat på >Human va? (Det måste väl ändå betraktas som tradspel?)
Jag tycker DoD är bra för att jag vet precis var jag har det. Det har att göra med att det var det första spelet jag spelade och nostalgin är förstås också på topp. Det är lätt att husregla. Men...
Nicola:
Det hugger till lite i bröstet och jag inser att jag kommer sakna Lindas sällskap de här svåra dagarna. Men jag nickar bara mot henne för jag förstår ju.
Nicola:
"Jag vet var hon är." Säger jag självsäkert. "Jag tänker dra dit." Jag betraktar Lollo ett par ögonblick innan jag fortsätter. "Men jag kan behöva hjälp." Med de orden tittar jag även bort mot Rutger och sedan Linda.
Nicola:
Jag tittar upp på Lollo, tuggar fortfarande men saktare. Så sträcker jag mig efter glaset med mjölk. När jag svalt ner lutar jag mig lite tillbaks i stolen och betraktar Lollo. "Jag har känt Lina jäkligt länge. Litar inte ett dugg på snuten om de säger att hon gjort det här."
Nicola:
Jag ser förstås att Lollo inte är nöjd med de svar han fått, men jag erbjuder honom inget mer. När jag är klar med utrustningen slevar jag upp mat åt mig i köket. Jag sätter mig sen och äter i tystnad. Metodiskt. Är inte direkt den bästa kocken. Kan det där med mängd protein...
Re: Hierarchy of Sins (Humanity)
Men det är ju mycke mer powergameigt att inte bränna 7 exp på humanity om man kan spara dem till en höjning av potence.
Re: Hierarchy of Sins (Humanity)
Jag tycker ju att den senare är rolig. Och så fattar jag inte hur man kan skippa förbi rollspelandet genom att lägga 7 exp. Var är logiken där. :gremtongue:
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.