Jag hoppas detta är lämplig plats för att säga detta:
Min ödmjuka åsikt är att moderatorteamet vidtog fel åtgärd vad gäller tråden https://www.rollspel.nu/threads/60960Forumitfokus: Recca.html
Tråden stängdes ner. Jag skriver detta i bästa samförstånd och förstår att trådstängningen troligen...
http://c9bkfo.cjoint.net/en/ (PDF)
Gruppen beger sig då ut ur Möksund längs Zonstigen. Vi har förberett oss alla: Sigurd genom nya kängor, Vera med ett lass korvar, Bröthög med många meter rep, Vankel har sin motor, men Kristollert bräcker oss alla genom att iklä sig tjocka lager kläder...
Hade missat denna nyhet - tack!
Här tillsvidare en review jag tyckte var bra:
http://dreamsinthelichhouse.blogspot.se/2013/07/review-eternal-lies-from-pelgrane-press.html
Såg även att det finns musik att tillgå:
http://www.flamesrising.com/eternal-lies-music-review/
Om någon undrade vad det där var för något:
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Quote:</div><div class="ubbcode-body">Varför heter spelet Symbaroum?
Spelet delar namn med den fornstora högkultur som för länge sedan dominerade den region där skogsbältet Davokar och...
Det är väl precis det man lösenordsskyddar sin fil för?
Dvs man vill kunna ge folk möjlighet läsa på skärm o papper, utan att det ska vara lätt att kopiera text, dra ut bilder etc; dvs ändra i dokumentet?
Inget är omöjligt - enda sättet säkerställa det är att inte visa dokumentet ens på skärm...
Två episoder till priset av en!
(Se PDF länk sist i inlägget)
En vecka förflyter då vi reder upp våra affärer, slickar våra sår och hjälper bygga upp byn igen. Tiden går snabbt när man är upptagen, eller hur Affe, men låt se vad som hände...
Herr Gamäng är död, fastnaglad på sitt ihoprasade...
Jag vaknar - någonting är fel. Jag väcker mina sömndruckna vänner medan jag tar på mig min blandrustning och mitt gevär.
Vera, Vankel och Stevesson hinner inte gnugga sömnen ur ögonen förrän ladugårdsportarna slås upp, och en diligens störtar ut, fullt lastad och med uslingar klängandes längs...
Tar upp detta för att en sak är viktig för mig att klargöra.
Det handlar inte om att mina spelare älskar klassisk nördisk manlig fyrkantig :gremcool: (ingen värdering right! :gremgrin: ) problemlösning och att jag i denna tråd försöker frå fram någon slags hardcore "you fail - now DIE"...
Detta är ju helt sant, men vad jag vill ifrågasätta är spel som bygger in ett "lyckat, men" resultat i ett misslyckat slag.
Alltså utan att SL fick ha något att säga till om - spelet instruerar helt sonika "nu misslyckades Möller, tänk ut ett sätt för honom att komma vidare" oavsett om du alls...
Bra post Troberg. Den låter mig nämligen fråga följande:
Du säger "Hur jag brukar lösa det när spelarna kört fast lite för länge" och mina frågor är då:
Vem bestämmer när länge är för länge? Spelledaren? Spelsystemet? Spelarna? Någonting mitt emellan?
Själva kärnfrågan är ju just den delikata...
Fast du missar min poäng.
Min poäng är att ett system som tillåter komplikationer på alla slag kan upplevas som LIKA INFLEXIBELT som ett som inte överhuvudtaget befattar sig med dem.
Ibland kan ju en SL känna sig skriven på näsan av att reglerna föreskriver "nu är det dags för komplikation"...
Startar ny tråd för att inte störa level ett drumlarna :gremsmile:
Det är precis den åsikten jag vill ta upp för diskussion.
Om historien aldrig stannar upp så känner man aldrig tillfredställelse över att glida genom historien på en räkmacka, om du förstår vad jag menar. (Framgångens sötma...
Problemet med att ett "misslyckande" blir "du lyckas, men..." är:
Den grundläggande tillfredsställelsen med att lyckas beror på risken för att misslyckas. Du kan helt enkelt inte känna dig hjältemodig om du inte riskerar någonting.
Jag förstår frustrationen över misslyckade slag. Jag är bara...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.