Search results

  1. zonk

    Otur att döda en trollkarl

    81. Magikern säger "HA! Fick dig!" och det är nu du som har jobbet att varje dag besvärja de 999 demonerna från undre bortrerummet, och se till att de inte vänder ut och in på verkligheten. Enda sättet att bli fri är att lura någon dum äventyrare att döda dig - tills dess är du fast.
  2. zonk

    Otur att döda en trollkarl

    76. Du förlorar alltid i poker
  3. zonk

    Otur att döda en trollkarl

    18. Magikern dyker upp på din kropp som en liten talande böld som bara du kan höra
  4. zonk

    DoD Dungeon masters assemble!

    Jag kör med roll20 och är nöjd, även om det helt klart finns grejer som skulle kunna förbättras. Många verkar gilla Foundry skarpt. Hade föreslagit att du testar runt lite o ser vad som passar dig!
  5. zonk

    Äventyrsspels kampanj

    Till Mutant 2089 eller 1984/UA/År Noll?
  6. zonk

    Anti-AI, rita-fast-du-inte-kan-tråden

    Lyssnarpost 73b
  7. zonk

    Vilken typ av skådespel ägnar ni er åt runt bordet?

    Nej, att man jobbar för att vara in character hela tiden, att inte metaspela, frikoppla sig från spel-aspekten. Istället fokusera på ens karaktärs inre liv och agera som den karaktären. Inte spela sin karaktär utifrån vad man som spelare anser optimalt, utan efter karaktärens övertygelser. Samma...
  8. zonk

    Vilken typ av skådespel ägnar ni er åt runt bordet?

    Oj! Jag känner mig väldigt ensam plötsligen, som gillar att tala "in character" som min RP så mkt som möjligt, istället för att bara beskriva i tredje person vad som görs. Brukar rentav säga till mina spelare att om de vill prata med varandra, så får de göra det in character. Skådespelandet är...
  9. zonk

    WRNU Rollspelsdraken 2024

    Grattis! Mycket välförtjänt!
  10. zonk

    Programvara för rollspelskartor?

    om man ska rita dungar, är https://www.dungeonscrawl.com/ bra grejer
  11. zonk

    Idag har jag spelat...

    Igår SL:ade jag Into the Odd-hacket Into the Open igen, för en blandad grupp i Öppet Rollspel (olika SL, dungar o grupp varje vecka). Tre djärva äventyrare utforskade Alraifas gravkammare, och återvände minus varsitt ringfinger, men med scrolls, klingande mynt, och märkliga föremål! Bland annat...
  12. zonk

    Vilka "regler" gillade ni inte i teorin men vann er över ?

    Öppna o stänga slag i Krilles d100-system. Skeptisk när jag läste om det, men i praktiken var det supernajs!
  13. zonk

    WRNU Dags för darkmode som alternativ?

    hade inte varit fel!
  14. zonk

    DoD Vad tycker ni om "Handlingskraft"?

    Jag diggar många handlingar! RPna hade ett helvete när de slogs med en sexhövdad hydra. Ett huvud, en handling? Inte värre än mkt annat imo.. Det som drar ner det för mig, imo, är snarare att det blir mkt för mig som SL att hantera. Sen kör jag heller aldrig med att handlingskraften beror av...
  15. zonk

    Sälja exklusivt på DriveThruRPG eller inte?

    Har knåpat ihop en dunge till Into The Odd som jag tänkte sälja online. Nu kikar jag på om jag ska sälja den exklusivt på DriveThruRPG eller inte. Inte världens största beslut förvisso, för det är inte världens största arbetsinsats här. Hur gör ni? Varför?
  16. zonk

    DoD Arcana DoD23 - Efterlysning av alla gamla hemmagjorda besvärjelser till DoD!

    Gamla grejer, sa ni? Ok, här är lite hembyggen till Mörkermagi från 90-talet. Inknackade på en utrangerad 286a med ett Model M-tangentbord, rentav. Tonåriga zonk lät orch-shamaner ha dessa i sin besvärjelselista. 4 Tandsplittring (F, K) Mörkermagi S rutor Omedelbar Denna besvärjelse splittrar...
  17. zonk

    Hexkräl, hur gör man?

    Vad gäller att förbereda hexar, är jag ev lite oortodox där. Jag förbereder dungar eller byar eller andra "sites of interest" i vissa hexes. Andra däremellan behöver inte ha något alls, utöver då slumpmöten och ev lite slumpterräng. En del av resan är bara resa. Detta gäller då vildmark - är...
  18. zonk

    Hexkräl, hur gör man?

    Jo, jag har kört hexkräl i Svärdets Sång o testat skifts-reglerna. Iom att tiden är en sån central resurs tycker jag att en mer finkornig approach gav ett mycket större nöje under spel. Helt ärligt saknade jag inte något från skifts-reglerna, tvärtom. T.ex. var spelarna liksom jag själv var lika...
  19. zonk

    Hexkräl, hur gör man?

    hexkräl med timmes-logg tyckte jag blev mycket mer flexibelt o intressant. Sen är det lite mer knök för SL. Tidsåtgång bestämdes ofta med "det tar 1T6 / 2T6 timmar" eller "1T6 timmar med fördel". I rörig terräng kändes det passande: irrvägar och hinder gör att resan kan ta helt olika tid, på ett...
Top