Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Once upon a town...

    En riktig knassak jag lyckats med hittills är att "main characters" ska ha konflikt med "co-characters", men att det inte finns någon sådan, förutom ren ovilja baserad på rädsla. Det vore najs om man i någon av de första akterna kunde spela fram eller etablera konflikter på något sätt. Tankar...
  2. solvebring

    Nekromanti Metagame-poäng uppmuntrar till metagame

    Jag har en reflektion kring det här, men jag säger inget om det utan stället tänker jag ställa ett par frågor. Är det Vampire ni spelar? Hur ser SL/spelare-förhållandet ut när ni spelar? Edit: Och hur vill ni att det ska se ut? /solvebring misstänker en kraftig brytning mellan vad för slags...
  3. solvebring

    Nekromanti Megaton Games logga NY

    Näst sista är min favorit, sedan den sista. I annat fall går första an, men mjaaa. Kort sagt, de tre första känns inte alls bra, om jag säger så. De två sista är däremot finfina.
  4. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Re: Avsnitt 13 - Den Yttersta Domen Yes indeed. Medhåll på det med. Lägg till det på det jag just skrev så anser jag saken utredd. =)
  5. solvebring

    Nekromanti Megaton Games-logga

    Indeed. De är lite bleka. Kulörerna ger mig dock vibbar från 50- och 60-talet. Är det tanken så tror jag sannerligen att de här kulörerna är de rätta, om de bara görs aningens, aningens starkare. Speciellt så att texten kommer fram mer. /solvebring som annars tycker att det är mycket stiliga...
  6. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Re: Avsnitt 13 - Den Yttersta Domen Vad gäller det här med att definiera "planering" gillar jag uppdelningen "strävan" och "planering". Om jag då skulle försöka beskriva dem ser jag strävan som en skiss. Man har ett upplägg, men det finns inga detaljer, inget svar, inget fast mål, ingen bestämd...
  7. solvebring

    Nekromanti Megaton Games-logga

    Första är bäst. Inget plotter, schysst inramning. Andra är näst bäst. Ren och snygg, fast den tappar lite när den gröna ringen försvinner, tycker jag. Fyran funkar också, men trean känns plottrigare. De andra känns inte alls lika tilltalande.
  8. solvebring

    Nekromanti Podcast-attack på nordnordost.se!

    Re: Avsnitt 13 - Den Yttersta Domen Grymt bra avsnitt. Givande, intressant och kul. Har petat in en två längre reflektion-er bland avsnittets kommentarer. =)
  9. solvebring

    Nekromanti Kontakt?!

    Mig veterligen brukar Gillbrings alltid svara, fastän det brukar ta lång tid - några dagar till ett par veckor är brukligt enligt min erfarenhet. Kanske något otäckt spamfilter eller något som stjäl dina mail. Sådana är trots allt inte alltid pålitliga. Men... (Gamla) lösnummer och...
  10. solvebring

    Nekromanti BRA svensk film!

    Tja, TV-produktioner (film), TV-teater, TV-serier, julkalendrar. ... Det funkar så bra så. =)
  11. solvebring

    Nekromanti [Null State] - Operatörshandbok?

    Jag tycker det låter awesome. Inte för att jag ännu fått tummen ur och lirat NS än, men jag ska, för det är ett ballt spel, helt klart. Du pratar försäljningssiffror och så. Fast man behöver ju inte nödvändigtvis trycka och lägga ned en jädra massa kosing? Bara att det finns fler saker...
  12. solvebring

    Nekromanti Påskens lilla scenarioutmaning! Vinn Bortom!

    Och vinnaren är... Ja, vem vinnaren är får du ta reda på själv. =) Följ den här länken för att läsa hur det gick för deltagarna i Påskens lilla scenarioutmaning 2012.
  13. solvebring

    Nekromanti Låt oss prata om Psychodrame

    Okej, då är jag med. But still, nej, jag tror inte att "pynt" är nödvändigt. Det kan fungera som en extra pusher, en knorr, en morot osv. Men man kan skapa lika intressanta saker på plain old vardagsnivå också. Faktum är ju att vardagsnivå är ju mer rare än pyntnivå, så det kan nog säkert ha...
  14. solvebring

    Nekromanti Låt oss prata om Psychodrame

    ... Spelet säger alltså ingenting om värld, tid, plats, lokaler? Annars tycker jag att omslaget kan fungera som pynt. Precis som de där andra grejerna du räknar upp, att vi tänker på spelet som "franskt" och att det finns filmtips... Varsågod, ett omslag med kan härleda till tid, kläder...
  15. solvebring

    Nekromanti Låt oss prata om Psychodrame

    Vet inte ett skit om spelet - speciellt inte eftersom din googletranslänktion verkar knas, men... Pynt underlättar, men det är inte vitalt för att spel ska kunna fungera och verka. Fast om inte annat brukar avsaknat pynt uppstå eller i alla fall skissas upp, medvetet liksom omedvetet, så snart...
  16. solvebring

    Nekromanti Once upon a town...

    Okej, jag har petat lite till (länken i startinlägget) och ändrat en del saker och försökt att shapa upp strukturen och regelbitarna så att man antagligen ska förstå bättre. Vad sägs?
  17. solvebring

    Nekromanti "Ja finns det?"

    Re: Välja Nu har jag inte följt alla inlägg men jag håller med Han här. Skriv spelet som du vill att det ska vara och som du vill spela det. Det här med spelarinflytande, samberättande och så kommer lika gärna an på spelgruppens egen spelstil som spelet i sig. Med andra ord, har du inte tänkt...
  18. solvebring

    Nekromanti Fantasy! Monster! Monster!

    Vraklik Om man har oturen att segla i fel område vid fullmåne eller att segla i ett lika otursamt område under en storm så kan man råka ut för de vidunderliga vrakliken. De är drunknade sjömän som gått under i hemska sjöräder och skoningslösa stormar, bittra lik som aldrig fått ro i sin osaliga...
  19. solvebring

    Nekromanti Fantasy! Monster! Monster!

    Smådjävul Även kallade mörkerpysslingar och blodspysslingar, är små, ondsinta och elaka krabat. De räcker den normallånge till knät, ibland över, och ser ut som små raska och viga gubbar eller gummar, med en växlande kritvit och blodrosa hy som ser ut som hoplappade brännskador av värsta sort...
  20. solvebring

    Nekromanti Snyggaste rollspelspappermappen

    Fyfarao vad läcker! Stämning för hela slanten! :gremlaugh:
Top