Search results

  1. Ram

    Nekromanti [Settingteori] Enkelhet, soliditet, originalitet

    Sant. Jag tänker mig detaljism som någonting som gör saker mer sammanhängande, med det är långt ifrån alltid sant.
  2. Ram

    Nekromanti [Settingteori] Enkelhet, soliditet, originalitet

    Ja, kanske. Som sagt, jag vet inte riktigt vad jag tänker själv. De andra är konkretare beskrivande termer medan jag vill lägga in detaljism, textuell pedagogik, struktur och... allt möjligt under soliditet. Men det är nog bara skeva tankesnurror hos mig. Jag gillar denna teori/struktur...
  3. Ram

    Nekromanti [Settingteori] Enkelhet, soliditet, originalitet

    Mycket bra inlägg! Jag tycker du har hittat en väldigt bra uppdelning. Jag vill prata om Soliditet, men jag vet inte vad jag vill säga... Termen har högre fluffighet än de andra. Jag skall se om jag kan samla mina tankar lite. :gremsmile:
  4. Ram

    Nekromanti En dåres försvarstal!

    Re: Ett förtydligande Det är sex mer än jag sålt. Bra jobbat! :gremsmile:
  5. Ram

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Väldigt bra inlägg! Bra skrivet. Får jag ställa en rak fråga till alla, inte bara till dig, Recca: Hur mycket lider ni av sexism i rollspel? Jag har spelat rollspel i nästan 30 år och även om jag sett några riktigt riktigt ruttna ägg och ett antal mindre bra exempel även i de större spelen och...
  6. Ram

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Dagens snärtigaste ripost! :gremsmile:
  7. Ram

    Nekromanti En dåres försvarstal!

    Minns dock att även Åsa har publicerat en text som är tillåten att nagelfara.
  8. Ram

    Nekromanti En dåres försvarstal!

    Det var inte det Klaatu skrev. Övertolkning är den fruktsamma diskussionens fiende.
  9. Ram

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Håller helt med, så länge den är nyanserad och realistisk.
  10. Ram

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Min poäng var att det finns diskussion och agerande. Att inte diskutera är inte samma sak som att ta ställning för "motståndarsidan". Heck, det är inte ens möjligt att se det så. I så fall skulle anti-feministerna hövda att jag är feminist då jag inte tar ställning för deras åsikter. :gremlaugh:
  11. Ram

    Nekromanti Genus - diskussionen som ingen ville ta i

    Nu är jag ful och hugger ett textstycke i mängden. Detta är fel. Diskussionen, famför allt här på ett rollspelsforum, är bara en liten del i det som jag vill att feminismen skall vara; En väg mot ett samhälle som faktiskt är jämlikt. Bätter då att agera för ett mer jämställt samhälle. Jag tog...
  12. Ram

    Nekromanti Att spela djärvt

    Det ballaste i Story now-spel i mitt tycke är när mitt ödesmättade val ger anslag i de andra spelarnas "direkta" verkligheter. När mitt "klimax" i princip blir en bomb för de andra. "Fan, han slog ihjäl prinsen för att han våldtagit hans syster! Vi hade ju anslutit oss under hans fana, vad fan...
  13. Ram

    Nekromanti [Story Now] Reflektion om rollpersoner och mål

    Har du kollat på Solar system? Börja i din favvovärld of choise med några mjuka övertygelser som beskriver hur du tänker dig att din karaktär är när ni börjar och köp ut dem mot de som framkommer i spelet vartefter.
  14. Ram

    Nekromanti Rollspel är för stora

    Varför? Om man presenterar sina ideer på ett diskussionsforum så blir det ibland diskusdion.
  15. Ram

    Nekromanti Rollspel är för stora

    Re: Rollspel är för stora [sammanfattning] Bra! Strålande! Nu hajjar jag. Fan, jag har inte alls fattat att du döpt om det sociala kontraktet utan jag trodde hela tiden att du pratade om en mix av common sense, samsyn på världen och dess beskaffenhet och spelstil och regler. Då håller jag om...
  16. Ram

    Nekromanti [Story Now] Reflektion om rollpersoner och mål

    För att utveckla lite; Karaktärer i Story now behöver övertygelser att utmana, men karaktärerna i sig behöver inte alls vara starka i dem. Plikten tycker jag är det absolut starkaste verktyget som finns när jag splar Story now. Plikt mot familjen, mot kåren, mot kyrkan, mot en vän, ... Vad...
  17. Ram

    Nekromanti Rollspel är för stora

    Re: Rollspel är för stora [sammanfattning] Skulle man kunna få ett bra exempel (från ett spel eller bara off the top of your head) där formaliserade konventioner används på det sätt som de vill att de skall anvädas?
  18. Ram

    Nekromanti [Story Now] Reflektion om rollpersoner och mål

    Tag tre Plikter och två Begär och om det inte blir bättre, återkom i morgon. :gremsmile:
  19. Ram

    Nekromanti Hur jag spelar med Story Now som kreativ agenda

    Story Now Story Now requires that at least one engaging issue or problematic feature of human existence be addressed in the process of role-playing. "Address" means: * Establishing the issue's Explorative expressions in the game-world, "fixing" them into imaginary place. * Developing the...
  20. Ram

    Nekromanti 20 minuter roligt på 4 timmar.

    En lösning är att spela tillsammans, att röra sig och agera som ett lag sanarre än som individer. Det är D&D:s styrka i ett nötskal tycker jag. En annan är att icke-aktiva spelare spelar bifigurer (i trad) eller huvudfigurer (i storymässigt öppnare spelstilar). Men en annan sak att fundera...
Top