Sådär. Sista karaktären är skapad. Mer om denne i mitt startinlägg. Med karaktärerna skapade så kan jag ge mig in på att beskriva äventyrsplatsen. Den kommer att fokusera på fyra stycken områden som är bundna ihop med varandra.
The Emperor's Stronghold
En av de sista bastionerna norrut mot...
Så jag skriver just nu ett äventyr till mina fyra spelare. Tre av karaktärerna är redan gjorde, den fjärde kommer att göras strax innan vi börjar spela då personen bor långt borta, men det kommer att bli en jargier av något slag.
Eftersom en av spelare är från irland kommer vi att spela på...
Titlen säger det rätt väl.
Vad saknar ni på rollformuläret för Eon IV?
Till att börja med tycker jag att det är snyggt samt mycket bra att det finns med regelförklaringar för många av effekterna som kan drabba en...
MEN...!
- Ingen ruta för 'Beskrivning', dvs generellt utseende för min karaktär...
Ras-bilderna måste fixas till. Både tirakerna och adasierna är grymt fula (jämför med att titta på hur de ser ut i sina respektive rasböcker).
Sedan håller jag med att det inte blir särskilt snyggt med färgbilderna på arketyperna då de har alldeles för grälla färger. Ser ut som någon har gått...
Jag hoppas att magierna blir såsom bönerna har blivit. Coola saker som man kan använda för att få fram spännande effekter.
I de gamla magiböckerna var det väldigt ont om sådana och dessutom kändes magireglerna onödigt komplicerade och segdragna (för att inte tala om fullständigt obalanserade)...
Jag gillar folkslagen väldigt mycket. Dock är deras beskrivningar lite väl korta, någon som aldrig spelat EON förut får nöja sig med en femton meningar om alver och dvärgar.
Däremot så gillar jag väldigt mycket att man har gjort folkslagen mycket mer unika än bara bonusar i olika...
Det känns som om det var väldigt bra att de släppte den här EON:pdfn, för där finns en del grejer som behöver putsas till.
Satt precis och gjorde karaktärer med tre andra personer, kommer en liten review om det hela imorgon.
Jag uppfattade det här som en tråd som skulle spoila om man inte har sett serien.
Jag vill verkligen inte ha bok-spoilers här, inte ens gömda bakom taggar. Sånt kan man hålla i en annan tråd. Jag har inte läst böckerna och jag vill fantisera om de mäktiga äventyr som kommer härnest utan att...
Det är vår favorit och vi vet alla om det.
Ingen Tywinn som kan leda Lannister trupper, Boltons är ogillade av alla i "the north".
It is time for the Mannis.
Jargien är najs. Karaktärsskapande är najs som fan (men varför så dåligt ordnat? Fick bläddra fram och tillbaka, fram och tillbaka, samt att vissa sidor hänvisar till fel sida för att finna lösningen gör det inte bättre)
Men en sak som är en för radikal förändring för mig, det som jag alltid...
Det du säger är sant.
Men det betyder att på SG 1 är det 50% chans att en person som har min-maxat sin vind+vindmagi att misslyckas. Om han använder tre ödestärningar. För med magi är det bara sexor som gäller.
Givetvis kan man rerolla (systemet uppmuntrar till det, och det är bra), men det är...
Hejsan allesammans.
Jag har fått den stora äran att testa på spelsystem som är varandra väldigt lika, nämligen Svavelvinter och Mutant: År noll.
Till att börja med måste jag säga att jag gillar systemen generellt sett och jag var speciellt hypad när jag fick mina händer på Svavelvinter.
Dock...
Jag gillar generellt sett inte gnomer. Halvlängdsmän/misslor och liknande kan jag stå ut med, men då måste allt barnsligt trams bort från dem, som att de aldrig ljuger, alltid är snälla och älskar att baka paj.
Dvärgar ryggar jag tillbaka bara på tanken av att spela en eftersom de alltid har en...
Jag spelar nästan uteslutande kvinnor om inte min SL av någon outgrundlig anledning inte tillåter mig (ni måste alla spela soldater i första världskriget, tex.).
För mig är det inte klurigare att spela en kvinna än det är att spela en gammal person, en person från ett väldigt rikt familjehem...
Det kommer att komma en längre post senare, men min första tanke är att det inte är särskilt kul att se sin karaktär fången
("Hålla rollen fången. (1 plupp)
Det händer liksom inte så mycket i fångenskap mer än att du mest sitter där och tittar på medan de andra spelar.
Kanske skulle den istället...
Vi skapade igårkväll magikergillet. Jag lät de två spelarna säga en fördel och en nackdel var med gillet och sedan utforma en fördel och en nackdel tillsammans. Alla gillen bör ha ett namn, ett heraldiskt vapen samt ett motto som förklarar deras grundfilosofi.
Without further ado...!
Namn: De...
Tack så mycket! Alla de här idéerna var awesome!
Imorgon kommer jag sätta mig och skriva ut lite vad som gjorts med gillet och då titta mer noggrant på varje karaktär och idé som getts!
Jag gillar väldigt mycket vad jag ser.
Bestämde mig för att köra med en något mindre grupp än vanligt.
Jag som SL och två spelare kommer att köra en kampanj centrerad kring ett ashariskt magikergille i Chadarians Hopp.
För er okunniga barbarer som inte vet så är Chadarians hopp magins huvudstad på Asharina halvön och har en stor...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.