Search results

  1. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Jag bad ChatGPT om hjälp. Please give me a list of 7 skills that cover all basic needs in a fantasy rpg. These skills can include things such as strength, dexterity, etc. but also "find hidden item", fighting, etc. Here’s a list of seven skills that cover all basic needs in a fantasy RPG: 1...
  2. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Detta gillar jag mycket. 7 är också ett riktigt nice tal, så 7 färdigheter hade varit episkt. Det blir lite som att slå mot grundegenskaper, men man kan nog få en riktigt bra lista.
  3. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Har du exempel på ett formulär med så många färdigheter som är presenterade på ett bra sätt? Låter intressant.
  4. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Har alla något värde i varje färdighet, och står alla färdigheter listade på formuläret, eller står de i någon bok? Jag hade inte orkat leta bland 36 färdigheter på ett formulär.
  5. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Perfection is achieved, not when there is nothing more to add, but when there is nothing left to take away. I de flesta fall borde väl 500 vara för mycket?
  6. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Det är ingen som vågar sig på att ge en färdighetslista då? Jag tänkte att jag började så att fokus på att såga listan kunde vara på mig medan andra fick lov att vara kreativa utan att bli lika kritiserade. Jag använde färdigheten "take one for the team" men verkar inte ha slått särskilt bra...
  7. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Slår man inte bara alltid för det man har bäst i? Då kan man ju minmaxa bort vissa färdigheter.
  8. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Jag har svårt för överlapp eftersom jag inte vet vad man ska slå mot i en given situation. Varför vill man ha överlapp?
  9. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Jag tänkte en låst lista, men detta var en väldigt bra idé, så gör precis som du vill. De får alltså lov att ersätta grundegenskaper eller inte, de får kombineras eller vara fristående, de får vara specifika från en lista eller fria att skrivas ner under spelets gång. Det enda kravet är...
  10. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Det finns garanterat en tråd om detta någonstans, men jag lyckas inte hitta den, så jag startar en ny tråd här. Hänvisa mig gärna till en redan existerande tråd ifall en sådan finns. Hur många färdigheter är "lagom många" i de flesta fall? Jag förstår att det beror på spelets komplexitet...
  11. damogn

    Fragmenterad fantasy bok

    Är det typ sådana här böcker du menar: https://en.wikipedia.org/wiki/Fragmentary_novel
  12. damogn

    Nackdelar används på fel sätt

    Man kanske kan få någon form av bonus varje gång man spelar ut nackdelen istället för en permanent bonus från början?
  13. damogn

    Vaga tankar om beskrivning och layout

    Min erfarenhet är att ju mer jag som SL släppt på att själv prata/beskriva och istället låter spelarna prata desto mer inlevelse känner de och fyller automatiskt i det som saknas. Det är lite kontraintuitivt, men det blir bättre om jag preppar (har med cool rekvisita) och säger mindre.
  14. damogn

    Hur många rundor slåss ni?

    Aftermath! Har en flowchart för striderna.
  15. damogn

    Enkelt fantasyrollspel

    Här kommer mjölkpaketsspelet. Formuläret finns tryckt på baksidan av mjölkpaketet och spelregeln™ står under. Tärningar får man fixa själv (eller de kanske hänger i en påse omkring korken, så att priset för ett paket mjölk känns lite rimligare). Ifall man undrar vad ett rollspel och en...
  16. damogn

    Enkelt fantasyrollspel

    Jag har funderat på hur man kan förenkla rollspelsregler såpass mycket att reglerna får plats på en pamflett likt reglerna för ett vanligt brädspel, alternativt står tryckta på formuläret eller på baksidan av ett mjölkpaket. Här är idéer för vad man kan göra: Tre (kanske fler?) egenskaper...
  17. damogn

    Hur många rundor slåss ni?

    Hur hade det varit ifall man ersatte pingpong-strider mellan två kämpar med att både SL och spelare kastar, säg, 7T20 var och får välja vilka tärningar som möter vilka för att avgöra varje slag. När tärningarna är uppradade så beskrivs hela händelseförloppet och all skada delas ut på något sätt...
  18. damogn

    Hur många rundor slåss ni?

    Tack för bra info! Det verkar ju verkligen bero på. Allt från sekunder till tre kvart. Mina spelare hade aldrig orkat spela en belägring, det är ett som är säkert 😄
Top