Search results

  1. damogn

    Nya grundregler till Symbaroum

    Det jag menar är egentligen att jag själv aldrig spelat Symbaroum och tror inte att jag skulle kunna ta ditt dokument och sätta mig ner och spela direkt. Det hade säkert gått ifall jag bestämde mig för att reda ut allt och skriva egna anteckningar, ta reda på mekaniker som används vid olika...
  2. damogn

    Nya grundregler till Symbaroum

    Jag tänkte något som fyller i det som saknas för att plocka upp dina regler och köra. Så att man inte måste köpa Symbaroum-reglerna först. Men det kanske blir copyrightproblem då?
  3. damogn

    Tips på god whisky

    Om du verkligen gillar whisky @Franz https://www.svt.se/nyheter/lokalt/gavleborg/stort-intresse-for-att-ta-over-mackmyras-whiskytillverkning
  4. damogn

    Tärningsmekanik

    Kan du inte ha T20, slå under eller lika med FV, men jämna tal är helt lyckat/misslyckat och udda tal är delvis lyckat/misslyckat? Om du vill kan du också ha perfekt slag vid 1 och fummel vid 20. Exempel: Simma FV 15. Slår du 1 = perfekt Slår du 2 = helt lyckat Slår du 3 = delvis lyckat Slår...
  5. damogn

    Nekromanti Svärdsspel och hjältedåd

    Don't mind me. Laddar bara upp en ny version av filerna. Har slagit ihop avsnittet om handlingar och strid och försökt förtydliga reglerna.
  6. damogn

    Vad kallas Ringen arkitektoniskt?

    Är inte ordet mezzanin? Här är en bild på en cirkulär mezzanin (på engelska circular mezzanine): https://www.alamy.com/stock-photo-abstract-view-of-hotel-lobby-showing-interior-design-with-circular-75603364.html
  7. damogn

    Istället för förklaring, bara spela

    Är inte en väldigt viktig aspekt att han inte har en aning om vad hon pratar om? Att fråga saker som "vet jag vad det är för varelse?", "jag försöker prata med den" ger mycket mer inlevelse och bra story än "Ja, Owl Bears har ju AC 13 och runt 59 Hit Points och i 5e har de också ... därför gör...
  8. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Använder man standardformulären från 1991 så står ju också massa färdigheter tryckta med grundegenskapen inom parentes, vilket hjälper en att se vilken grundegenskap man ska slå mot, samt ger inspiration om vad man kan hitta på. Detta låter som en riktigt cool idé! Eftersom man får mycket plats...
  9. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Men seriöst... Går det inte att spela DoD så här? Man slår fram gubben som vanligt, men låter GE vara färdigheterna. Man borde kunna använda det mesta material som finns på detta sätt?
  10. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Om vi nu ska ha 7 färdigheter kan de väl helt enkelt vara:
  11. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Jag försökte mig på något sådant en gång för länge sedan, men har aldrig utvecklat idén vidare https://www.rollspel.nu/threads/mgga.74732/
  12. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Det finns väl saker som är mänskliga att veta, eller alviska för den delen? Detta kan bli hur bra som helst, tror jag. En alvprins med färdigheter (på en skala 1-20 slå lågt) Alv 9 Prins 7 Är en sådan som i en film får höra från sin far kungen: "You are no son of mine!" när han visar total...
  13. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Man får väl ha en lista tryckt på formuläret med inspirerande termer då. "Dvärgsjöfarare, Alvdruid, Karkionsmed" osv. Det borde fungera.
  14. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Ja, det var därför jag skrev: Jag förstår att det beror på spelets komplexitet, realism, osv. osv. men jag undrar i "de flesta fall"™. Ge gärna exempel på en lista du tycker skulle vara bra nog i de flesta fall för en viss genre :)
  15. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Nu när jag kikat på formulär till diverse spel upptäcker jag en poäng som jag missat. Att inte ha koll på exakt alla färdigheter och att ha en lista som är för lång för att bli bäst på allt ger ganska fin stämning. När man ser orden "Heraldik", "Schack/brädspel" eller "Zoologi" på ett formulär...
  16. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Varför inte skriva vad man ska kasta i någon ruta? Styrkeprov bygger väl alltid på styrka, så varför titta på siffran vid styrka och styrkeprov för att veta vad man ska kasta? Om jag nu inte missförstår systemet.
  17. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Oj det låter alldeles för komplicerat...
  18. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Bra tips. Detta formulär kändes ganska överkomligt. Särskilt eftersom färdigheterna var grupperade efter en grundegenskap. 4x4.
  19. damogn

    Lagom många färdigheter i "de flesta fall"™

    Jag tänker att färdigheterna är det man slår mot när man utför något, lite som i DoD. Det är inte bonusar till slag. Men jag vet att detta bara är hur jag uppfattar färdigheter, så är öppen för andra tolkningar.
Top