Det sura är dubbelarbetet. Om jag säger "jag kollar i skrivbordslådan" och saken ligger i skrivbordslådan, då vill jag inte behöva slå också. Samma sak gäller argument.
Vi har börjat prata i cirklar & jag har börjat upprepa mig, men:
Har testat det (är evigt tacksam till Eksem för han lät mig göra det fullt ut), har tröttnat på det. & därför sagt till spelarna att dom kan spara sina byggpoäng & inte lägga dom på fast talk. Har givit dom min nerstrippade skill...
You and me, we're going nowhere slowly...
and we've got to get away from the past.
There's nothing wrong with going nowhere, baby,
but we should be going nowhere fast.
Njaej... ta en titt i Unframed så ser du varför jag inte vill ha det. Det skulle förstöra all mening med att RP:a scenen för mig. Som att slå ett tärningsslag för att hoppa över dom tre första rummen i B4 Den Glömda Staden.
Jag sågade ju Kult 1e häromdagen men nu ska det få ros:
Håller helt...
Håller helt med om detta.
Men om det är avancerat med en massa feats och skit kan det göra det bättre. Enligt "what you bring to bear"-teorin.
I Barrowmaze körde vi fult som fan med klister och snubbeltråd mot skeletten bakom vår hemmabyggda "dungeonator"-sköldvagn och det var glorious. Men...
Önskar att jag kunde ge två likes pga ditt inlägg innehöll orden "Lindybeige är en djävla amatör". Det är en ro och lisa för själen att läsa sågningar av honom.
Har som sagt löst det genom att varna mina spelare redan vid karaktärsskapandet att dessa färdigheter inte används men att...
För att devil's advocate:a mot mig själv så finns det tärningsspel med vissa beslut. Typ Zombie Dice. Du väljer om du ska våga prata mot orch-kaptenen trots låga värden i Fast-Talk, eller om du bara ska lägga ryggen på benen. Vissa kan ju tycka den typen av spelande är intressant. :/
Japp...
Ah! Du har nog rätt. Den här tråden började [url=https://www.rollspel.nu/threads/66222 en annan tråd[/url] och där skrev jag såhär:
Borde ha skrivit nåt sånt i den här tråden också.
Sant; men det jag skrev bland spaltmetrarna ovanför skrev jag att det fanns två helt motstridiga och på vissa...
Detta är som Burning Wheel och Fate. Man måste välja taktiskt vad man vill sikta på i argumentet, men måste lyckas med slag också.
Konstigt nog gör jag så när det gäller att hitta i vildmarken/träsk, men inte när det gäller att klara sig i dungan! Undrar varför. Om jag klurar lite kan jag...
Bra att du har kommit fram till nåt du gillar! Fortsätt köra med det för allt i världen!
För min egen del tycker jag det är "det sämsta av båda världar".
Har sett fyra varianter på denna blandning:
• Dell'Orto-modellen (används även i Dungeon World och dom kallar det "leverage"): Man måste ha...
Tack Arfert det betyder otroligt mycket att få en like från dig, eftersom (min negativa reaktion på) coolhetsbonusen i FOSG (som så vitt jag kunde se liknade Exaulteds stuntande) var en av katalysatorerna till mina tankegångar om detta!???
Kastar om ordningen hej vilt i era inlägg för att det ska passa min agenda!
+ bröt ut stridsdiskussionen till en tråd i D&D-avdelningen.
Njaej... iaf i Det Förlovade Landet är det ju mkt "Klara ett ÖVERTYGANDE" och likn. Vilket jag tycker är lite trist.
Japp, som jag och den nedstrippade...
Från en tråd om prat som jag ska svara på strax! Men ville bryta ut detta.
1.
Well, en tanke inom OSR-bubblan som kommit är den här... det finns spel, såsom Baron Munchausen och Penny For My Thoughts, som är nästan som berättartävlingar (jag tycker PFMT är otroligt dåligt designat med många...
Det beror på system och grupp. I D&D har jag valt att inte använda tärningsslag till detta men förlitar mig tungt på strategierna från DramaSystem istället, som jag har importerat. Tycker att det fungerar mycket bra, och går väl ihop med Matthew Finch style fäll-letning och...
Gud vad jag gillar dig klops!
Missade det här inlägget när jag skrev mitt senaste om Kult-rulltabellen.
Nu är jag ju rätt neggig till Z** S******, men V??m (censurerar för jag vill inte bli uppgooglad av honom) är otroligt lyckat upplagd bortsett från att vissa av dom konkreta platserna såsom...
Du glömde säga varför. Är det, som jag, för att dom inte räcker/hjälper såsom dom oftast är gjorda? Eller är det ngt annat.
Håller med dig om novellerna. I Kult 1e är ju novellerna rätt så bra, och bara 1s. Men, jag vill att fokuset ska vara på spelbarhet. Skulle hellre ha haft lite rolltables...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.