Search results

  1. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Om SL skulle börja säga såna saker skulle jag bli sur som ett djur!
  2. 2

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    En bonde (commoner från monsterboken) i D&D 5e måste med sina +2 to hit komma över riddarens 18 försvar (plate) med sitt spjut (4 i skada) tretton ggr för att skada riddaren (knight i monsterboken 52 stridspoäng). Tycker det är bra! Det är alltså 25% att öht minska på riddarens stridspoäng och...
  3. 2

    Nekromanti DnD5 list of advantages / disadvantages

    Jag är mot detta! Ju färre såna regler (som Faerie Fire) som ger advantage eller disadvantage desto bättre för det ska vara reserverat för kodifierad adjudicering av diegetiska element i SIS. Tycker nu att just Faerie Fire är OK för den har andra in-fiction-konsekvenser, och dess...
  4. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Isf är det tvärstoppens lov jag vill sjunga trots allt! Om dom inte hittar kartan så är det så. Trist men sant. Här håller jag däremot helt med dig, jag hatar sånt och jag får lite panik som SL när jag läser sånt i ett SL. Precis som du, jag brukar oftast kasta såna äventyr, eller i bästa fall...
  5. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Hmm... jag tror jag inte brukar försöka identifiera nyckelhål eftersom vi kör sandbox. Det är därför jag glatt låter dom tutta på alla plottkuponger, slänga lik med ledtrådar i fickorna i hamnen, och liknande. Que sera sera! Är inte James Bond RPG lite av ett illusionismens och GM Force:ns...
  6. 2

    Nekromanti Superenkel 5e-klass för nya och/eller lata rollspelare, "The Searcher"

    Det är dom som ska slå på personen som behöver veta AC tänker jag. Searchern vill kanske veta sitt försvarsvärde men det är ju där — i form av ability bonus. Den lilla offsetten på tolv kanske gör det svårare att jämföra med andra spelare men dom får hjälpa till! Alla runt bordet får samarbeta...
  7. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    borttaget inlägg pga jag klistrade in det i det jag tog det ifrån
  8. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Ingen kommer undan semantiken men det är lite vanskligt att diskutera när ord byter betydelse mitt i tråden. Men att skilja på väg och mål kan ha en poäng. Men jag tycker inte denna distinktion mellan väg och mål är speciellt viktig. Snarare är det intressanta varför en väg är stängd. Vägen är...
  9. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Väldigt värdefullt att skilja på "ja" i händelsutvecklingen och "ja" i spelandet, och så som du nu lägger till ett lager, "ja" i konflikten. Jag tycker om när händelseutvecklingen slår i väggen så länge öset i spelandet behålls. Konflikten är ju ett subset av händelseutvecklingen (håller du...
  10. 2

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    Oj, inte jag heller, orkat läsa Exalted dvs. Alla mina (miss?) uppfattningar som gjort att jag inte gillar deras stuntsystem kommer härifrån. Och, härifrån ? ?
  11. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    För att ge ett till exempel på dom två "lagren": "Vi försöker knuffa stenblocket" "Ja, ni försöker, och det rubbar sig inte det minsta. Vad gör ni?" vs "Vi försöker knuffa stenblocket" "Nej, det gör ni inte."
  12. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Vill också skilja på tvärstopp för rollpersonerna och deras väl och ve, vs tvärstopp på den metanarrativa nivån. "Din rollperson ligger medvetslös. Börja slå death saves. Vad gör ni andra?" är ett tvärstopp för den RP:n men inte ett tvärstopp för spelproceduren. Om spelaren skulle säga "Nej...
  13. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Vi korspostade lite— räcker exemplen i mitt "Vad gör ni?"-inlägg? Followupen brukar bli att spelet fortsätter med förnyad intensitet.
  14. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Obs tillägg: Det är urviktigt att tvärstoppet följs av ett "Vad gör ni?" annars tar hela showen slut. "Hur ni än trycker verkar den inte rubbas det minsta. Vad gör ni?" "OK, till er som gick genom den gula portalen... Här har ni nya rollformulär. Vad gör ni?" "Ni hör bara: Uchlaburgabyloyia...
  15. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Tack för rättningen om D&B! Då får jag istället säga såhär: mitt missuppfattade D&B, såsom det alltså inte är, är vad Richard Garfield kallar ett "model game" som kan demonstrera min poäng ändå utan att i sig vara gjort för att spelas. Kan inte argumentera mot detta! Det är ju därför olika...
  16. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Den här typen av saker betyder otroligt mycket för mig & tvivlet jag brottas med.?
  17. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Den här dungan har saker som partyt kan råka göra som gör att delar av dungan rasar in och det går inte att gå dit med ett nytt party heller. Älskar detta
  18. 2

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    I femman finns det ju tillåtelse i DMG att köra med bara grundegenskaperna. Man kan lägga till tool & weapon proficiencies om man så vill och det är nog bra. Men jag är nöjd med min nerstrippade skill-lista. Hur obalanserad den än må verka mot skillmonkeys och face-klasser så får dom suck it up.
  19. 2

    Nekromanti Rollspela eller slå färdighets slag?

    Håller med om hur otroligt tillfredställande det kan vara att självvalt brottas med en "git gud"-utmaning men vill samtidigt inte stryka över hur knäckande det kan kännas att få höra det när man upplever sin situation som hopplös. "Ta din säng och gå", ja, tack för den, det är inte alltid så...
  20. 2

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Det finns nåt som heter "fail forward" där om man misslyckas så lyckas man ändå typ, man får bara en massa negativa konsekvenser med sig på vägen framåt. Finns också "fail sideways" där om man misslyckas så tar historien en annan intressant vändning. Fail sideways är rätt luddigt definierat och...
Top