Search results

  1. 2

    Nekromanti Hjälp mig spåna äventyr!

    Bästa sättet att få till dessa spelmönster är att ha starka rollpersoner. Prova några story games typ Fiasco & Hillfolk.
  2. 2

    Nekromanti Vad får ett äventyrargäng med olika livsåskådning och moralkoder att hålla ihop ?

    Det finns två lösingar. Det ena är som Anth säger att spelarna gör RP tillsammans, eller gör RP utifrån ett gemensamt mål (vara livvakter åt Gundren Klippsök, eller vara gamla kompisar). När man räddat varandras liv några gånger brukar det bli lättare att hålla ihop. Bonds i stil med Dungeon...
  3. 2

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    En bonde i plate och... svärd? mot två bönder med spjut. Det skulle nog vara ganska jämnt. Jag har inte sovit så bra så jag orkade inte räkna på sannolikheterna ordentligt men jag körde en monte carlo 10000 ggr vilket är lågt nog för att inte vara speciellt vetenskapligt men vi får kanske en...
  4. 2

    Nekromanti Speltimmen v13 2017

    Tack krank, uppskattar det. Mera politik:
  5. 2

    Nekromanti [Hjältarnas Tid] Svårigheter

    Nere med matten sedan dag ett?
  6. 2

    Nekromanti Rollspel.nus klassiska musikhörna

    Dom var kusiner, eller släkt iaf, skrivmaskinsbyggaren och tonsättaren. Men dom hade anglicerat sitt nam olika och uttalade det olika
  7. 2

    Nekromanti [Hjältarnas Tid] Svårigheter

    Haha, ja, men jag menade mest att använda det som modell för att se på systemet från ett annat perspektiv för att känna efter om det kändes bättre eller sämre än det första intrycket. + att ist för 100 kunde det gott ha varit 10, dvs bara använda den gula nästan alltid, och så en extra...
  8. 2

    Nekromanti Speltimmen v13 2017

    Edit: äh, det blev politiksnack. Lägger det i spoiler. Eller ska jag ta bort det
  9. 2

    Nekromanti Rollspel.nus klassiska musikhörna

    Sapient, det finns ju två sjuor i olika ops men den du menar är den jag länkade till i DMG-version ovan. Anth, när jag hörde den på scen kände jag genast igen den som det, men, jag trodde dom hade lagt in den själva som en förändring i operetten. Dom hade många andra pomotweaks. När jag kom hem...
  10. 2

    Nekromanti [Hjältarnas Tid] Svårigheter

    Det jag menade med att isomorfin från min omformulering bryts är pga röda tärningen används till entalssiffran också. Vilket blir bara några få procentenheter varje slag, krimskrams på kanten av den ena rektangeln (btw med 'spärrat' är det ju diff ist för union). Men om vi bortser från det. Hur...
  11. 2

    Nekromanti [Hjältarnas Tid] Svårigheter

    Basically om ni tänker er en 10×10-ruta i skallen, gula tärningen × röda tärningen, så går det att visualisera probsen hyfsat lätt. Säg 60 fv m 1-2 öppna. Då är det en union av en 6×10-rektangel (men med 0-0-hörnet avbitet) och en 10×2-rektangel som är 'tänd'. Dvs 67%.
  12. 2

    Nekromanti [Hjältarnas Tid] Svårigheter

    Är inte detta nästan isomorft med: Slå två t10:or på samma gång. Du lyckas om den gula är under x eller den röda är under y. (Vet att det är ca fem procents chans för denna isomorfi att brytas). Och, för spärrade: slå två på en gång. Du misslyckas om den gula är över x eller den röda är under y.
  13. 2

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    Det var förresten pga allt Lindybeigande (det var alltså inte den riktiga Lindybeige utan det var en massa liknande usenet-töntar) som gjorde att jag aldrig gav D&D en ärlig chans under många många år. Alla såna som "Levels är så oooorealistiskt", "vad är egentligen ac är det ducka eller...
  14. 2

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    HP och AC kommer från ett båtkrigsspel. Dom tog in det i D&D för att gav bra gameplay. Och sen hittade dom på en förklaring efter det. Och det tyckte jag blev bra.
  15. 2

    Nekromanti Saga eller Hjältarnas tid?

    Denna typ av shenanigans låter lite som Unknown Armies med sina också rätt ointuitiva probs. I fallet UA var det motiverat av lite Merricat-style magiskt tänkande. Känns också som en sån där ever-so-clever kill-your-darlings-mekanik som designers kan ha svårt att släppa. Jag skulle istället ha...
  16. 2

    Nekromanti Saga eller Hjältarnas tid?

    Är det... eine rälsemacherfrau? eller är det ett mer "gå vart ni vill" förgrenat grottkräl a la Jennell Jaquays?
  17. 2

    Nekromanti Rollspel.nus klassiska musikhörna

    Så skönt att vara kulturtant för då behöver jag inte vara orolig för att uppfattas som Hipster :p
  18. 2

    Nekromanti Rollspel.nus klassiska musikhörna

    Äntligen en hörna för mig!!!! Tonsättaren 2097! Ska älta om detta ett tag! Så slipper jag vara en sån himla whale på nintendo eshop. Jag var igår på en mashup av Rossinis Askungen och Offenbachs Orfeus igår (m nyskrivet, hilarious svenskt libretto) och det var underbart! Mådde bättre än vad jag...
  19. 2

    Nekromanti Saga eller Hjältarnas tid?

    Eftersom jag tycker att "vad är ett rollspel"-inte räcker så blir jag nyfken på om HT "räcker" för att lära ut rollspel.
  20. 2

    Nekromanti Saga eller Hjältarnas tid?

    Ge oss detaljer kära Daz! Vad saknar du från Järn och vad är tärningsmekanismerna i HT? Jag har full förståelse för hur ett nerstrippat spel kan bli krångligare och sämre än orginalet. Som Fate Core vs Fate Accellerated Edition. Jag hatar FAE och raderade just en lång paragraf om varför. Men...
Top