Search results

  1. 2

    Nekromanti Den samlade tråden om story VS öppenhet och konsekvens

    Och här har du mina tankar på ditt svar till krank
  2. 2

    Nekromanti "Hypermedialisering", "diegetisk", vad fan?

    Njaej, jag vill självklart ha ditt perspektiv med i diskussionen, ceruleanfive, och ser fram mot att fortsätta den här. Jag skrev om att dödsfara inte var nödvändig, här och att det finns bördig design-jord för andra typer av insatser. Kranks förslag att "lösa eller inte lösa gåtan?" kan vara...
  3. 2

    Nekromanti Den samlade tråden om story VS öppenhet och konsekvens

    Nej fortsätt kapa, jag tycker det är bättre. En bauta-tråd kommer bli ännu svårare att hänga med i. Däremot... länka gärna till inlägg du tycker är bra. Jag svarade på kranks inlägg i den andra tråden och vill fortsätta diskussionen där. Håller med om att det var ett problem med flera olika...
  4. 2

    Nekromanti "Hypermedialisering", "diegetisk", vad fan?

    Hmm jag borde ha brutit ut hypermedialiseringens vara eller icke vara till en ny tråd för jag hade tänkt ha detta som en glos-tråd men nu är det såhär. Vi fortsätter.
  5. 2

    Nekromanti "Hypermedialisering", "diegetisk", vad fan?

    @krank Hmm vi kanske korspostade. Jag tyckte mitt engagemang var av ett helt annat slag tidigare. Och, det handlar inte så mkt om farligheten utan om... Vi har ju pratat tidigare du och jag om en regel-idé jag hade, som var skitdum och som du med rätta snackade ner mig från, förslaget var att...
  6. 2

    Nekromanti Slump-möten

    Gillar detta! Låter rimligt! Här däremot är jag inte helt med på noterna. Jag vill att mitt rollformulär ska vara en resebiljett till ett spännande, intressant och farligt land, inte en biobiljett till en välgjord, dramatiskt tillfredsställande historia.
  7. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Exakt såhär har jag också tänkt, men inte hittat formuleringen (eller kanske jag har nåt gammalt inlägg på "den lila sidan" där det står nåt sånt men jag har ju lagt den i min hosts.deny för att slippa dom). Bang on target, krank. Försökte komma dit med min nya formulering "en intressant...
  8. 2

    Nekromanti "Hypermedialisering", "diegetisk", vad fan?

    Jag har skrivit om två typer av inlevelse tidigare; ska nu mynta namn på dom: yt-inlevelse och, hmm, låt mig kalla det bry-inlevelse. Tycker att yt-inlevelsen kan bli störd av hypermedialiseringen. Jämfört med om man aldrig rör en tärning eller ett rollformulär, att man sitter med tända ljus...
  9. 2

    Nekromanti Räls: Berättade setups vs Osynliga "force"-knep

    Det förstås... men jag har ju en anledning till att varför jag tycker osynligt smidigt subtilt regisserande av SL är rollspelandets värsta fiende: Kommer iofs från "spegelhistorien" som jag berättat om många många gånger (vi ramlade över en farlig magisk spegel osv osv och använde den på ett...
  10. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Koebel har sagt några gånger hur han hatar när folk säger att reglerna och tärningarna inte användes, att det är ett misslyckande från regeldesignernas sida och inte alls något att fira. Men jag ser det inte så. Har två motargument: 1. I ett spel som D&D där reglerna är "fysiken" så är...
  11. 2

    Nekromanti Spelet om Morwhayle, snittålder 8år!

    Prova att byta ut dom där tärningarna om dom gör så mkt ettor.
  12. 2

    Nekromanti Räls: Berättade setups vs Osynliga "force"-knep

    Usch, måste ha gjort runt 4000 ord idag och då har jag ändå varit på födelsemiddag, passat kompis' barn & åkt och köpt akvarieväxter... varför skriver jag inte en bok istället nu när jag har sån här skrivmani? Njaej för att den inte skulle bli så bra tror jag. Ni ser ju själva hur spretiga mina...
  13. 2

    Nekromanti Räls: Berättade setups vs Osynliga "force"-knep

    Att genom spelets affordance/conveyance/"spelargränssnitt" tydliggöra det för stunden gällande sociala kontraktet Oj det här blev verkligen inte ett populärt inlägg. T_T Folk är på GothCon, ja så måste det vara, om det inte vore för GothCon så skulle jag få mina rättmätiga tusen likes. Fast...
  14. 2

    Nekromanti Slump-möten

    Äh ångvält åt ena eller andra hållet eller en fair fight… när jag är DM kan det bli vilket som för jag vill inte styra det. Kan tänka mig spel som i sig är balanserade, såsom 3:16 Carnage Among The Stars, men då är spelet gjort balanserat i grunden utan en massa levels och bök.
  15. 2

    Nekromanti "Hypermedialisering", "diegetisk", vad fan?

    Slänger mig ibland med lite ord som jag tror är lite ovanliga och har egentligen aldrig riktigt förklarat vad dom betyder eller vad dom kommer ifrån. Förhoppningsvis har det ibland varit tydligt från sammanhanget men jag känner för att prata lite om dom begreppen här. Båda två är ord som jag har...
  16. 2

    Nekromanti Räls: Berättade setups vs Osynliga "force"-knep

    OSR-style har ju en annan lösning som jag gillar bättre. Att istället för att ha en noga placerad råttfälla som spelarna ska lockas in i eller quantumas in i, släng hundra råttfällor på golvet, och låt spelarna dansa. Trampar dom på nån av dom har du en story och dansar dom runt allihop har du...
  17. 2

    Nekromanti Räls: Berättade setups vs Osynliga "force"-knep

    Min kompis (eller ja....?????) var keeper i ett klassiskt Gaslight Cthulhu-scenario för oss och vi hade ett ok första spelmöte, ett lite segt andra spelmöte och efteråt berättade han för mig om en annan grupp han hade försökt keepa det för innan han keepade det för oss. Ingen i den andra gruppen...
  18. 2

    Nekromanti Räls: Berättade setups vs Osynliga "force"-knep

    Ville säga en sak till om det här: Jag tycker det är den perfekta setupen (och, som sagt, rakt ur gamla D&D Basic). När jag hoppade in Barrowmaze så var det en sån pitch jag fick "Ni är gravplundrare -- åtminstone i början, ni får hitta andra mål om ni vill -- och ni bor i byn Helix och ni...
  19. 2

    Nekromanti Slump-möten

    Först och främst så håller jag med dig, Zire, om att permadöd för RP inte är nödvändigt för ett bra spel och att det finns bördig design-jord för andra meningsfulla insatser att strida om, även om jag inte riktigt sett så mkt bra gjort i den riktningen än. Det skulle också leda till ett...
  20. 2

    Nekromanti Två Äventyrslandskap

    Underbart?
Top