Search results

  1. EvilSpook

    Nekromanti Vad gör man när man "spelat" ifrån sina spelare?

    Sluta spela med dem. Ni kan ju umgås ändå - utan gnäll. Och andra spelare har du ju. Sannolikt kommer du in i en retrofas när du passerat 30 och då kan ni med fördel ta upp det på nytt. //EvilSpook
  2. EvilSpook

    Nekromanti Att lösa brott?

    Nej IT-konsult... :gremcool: Lycka till! //EvilSpook
  3. EvilSpook

    Nekromanti Att lösa brott?

    Om du vill ha det realistiskt, är det förhållandevis få (våldsbrott) som kräver någon större list för att lösas. Väldigt ofta ringer gärningsmannen/anhörig in själv en fredagkväll och meddelar vad som hänt. Han erkänner på en gång och är (ånger) full och det hela är mest tragiskt och genererar...
  4. EvilSpook

    Nekromanti [Teori] Prickar och siffror på T6:an

    Re: Tärningsmystik Själv trodde jag att man kunde reklamera en tärning som avviker för mycket från normalfördelningen? //EvilSpook
  5. EvilSpook

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Re: Hjul Jag ser inte systemet som jättekomplicerat. Däremot är det ganska mycket tärningar, manövrer och carry over med tanke på det "begränsade" resultat man uppnår. Förenklat kan man säga att men slår några tärningar - lägger på modifikationer avgör en differens (eller effekttärning) och får...
  6. EvilSpook

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Re: Hjul Om du ändå vill uppfinna hjulet igen... Spontant känner jag att du (och de flesta andra) utgår lite från fel håll. Det intressanta för mig är inte skadepoäng och vilka tärningar som ska användas. Det fixar man i efterhand och snyggar till det i speltest. Det du borde hellre ta ett...
  7. EvilSpook

    Nekromanti Fajt med utomjordingar. Gör den intressant.

    Ah tack! Annars kunde kanske Johannes 3:16 vara en variant för att få det intressant - om än lite drastiskt. //EvilSpook
  8. EvilSpook

    Nekromanti Fajt med utomjordingar. Gör den intressant.

    Johannes? //EvilSpook
  9. EvilSpook

    Nekromanti Fajt med utomjordingar. Gör den intressant.

    Ge utomjordingarna en grymt bra förmåga, osynlighet, snabbhet eller vad som helst. Den ska vara så obalanserad att spelarna blir chockade första gången det stöter på dem. Hitta sedan ett eller flera enkla sätt att motverka det - t.ex. att den bara fungerar i mörker, inte så effektiv i trånga...
  10. EvilSpook

    Nekromanti Till spelgruppsrelationsakuten

    Har upplevt samma saker som du i några fall. Det har mycket med spelarnas omognad att göra. De tror att de spelar sina karaktärsdrag men väljer att överspela de jobbigaste sidorna. Enligt min erfarenhet har det inte alls med spänningen i äventyret eller andra yttre faktorer utan det är snarare...
  11. EvilSpook

    Nekromanti Finns det någon som kan hjälpa mig??

    Varför anser du det? Vad har dramaturgi och epos och spelarnas nöje, med rollpersonernas inlärning att göra? Utveckla gärna! //EvilSpook
Top