Search results

  1. S

    Nekromanti Den här estetiken!

    Framtiden är gammal. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/otdH3SLNx-s&feature=related"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/otdH3SLNx-s&feature=related"...
  2. S

    Nekromanti Politisk fisktankskampanj

    Jag vet inte om det hjälper dig dra upp tempot, men en grej jag använder inför nästa säsong av vår Nobilisfisktank är att ställa frågan "Vad skulle hända om inte rollpersonerna la sig i?" Jo, Maktens Ädling kommer använda sina minions för att leta upp en av rollpersonernas tjänare, kidnappa...
  3. S

    Nekromanti [D&D4] Ziggurat Mayhem, del 1

    Du kan bygga en hel kampanj på det.
  4. S

    Nekromanti Cykla INTE på lyset …

    Du ringde och berättade att du hade moshat, om det är till någon hjälp. :gremsmile:
  5. S

    Nekromanti Enkvälls Marvel/Spawn/Dark Heresy/DitV thingy

    Okej, öh, jag gör ett lite allvarligare försök... Staten stimulerar (Inte inhiberar som jag trodde i mitt inlägg) medborgarnas serotoninreceptorer och vigilanterna är de troende som vägrar låtar Gud dö.
  6. S

    Nekromanti Enkvälls Marvel/Spawn/Dark Heresy/DitV thingy

    Dom kan slåss med NINJASVÄRD Kul att se dig!
  7. S

    Nekromanti Min första dunge [Megaärkespoiler: Mina spelare]

    Härlig plott! Jag ser att på de flesta encounters kan jag bara läsa hälften av ditt encounter: Den andra halvan är terrängen. Jag vet inte hur mycket du har tänkt på den här biten, men det är terrängen som gör dina strider intressanta, något mer än folk som slår på varandra. Dungeon Masters...
  8. S

    Nekromanti Hjälp! Jag fattar inte! (Monsterdesign)

    Re: [Megaspoiler: Mina spelare; that's you, Bobby] Reskinna! Du skulle till exempel kunna använda två level 4-specters eller en shadowhunter bat (lvl 3) och en fire bat (lvl 5) men beskriva dom som wraiths.
  9. S

    Nekromanti Optimerat förklarande

    Och samtalsterapeuter! Intressant att du formulerar det som att man ska spegla en text istället för att "fixa ens problem". Det är samma sak som vad aktivt lyssnande innebär för oss psykologstudenter: Att lyssna, ta in och spegla det som den andre säger med egna ord. Just nu renskriver vi...
  10. S

    Nekromanti Ultimate Kung Fu

    Re: Ultimate Kung Fu (Rättad) http://www.youtube.com/watch?v=hgchm303-Hs&feature=related Det är inte SANT! DET KAN INTE VARA SANT!
  11. S

    Nekromanti Ultimate Kung Fu

    http://www.youtube.com/watch?v=GuigcXvcy1A Oh my god...
  12. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Brukar vara olika? Det beror väl på vad man menar med olika? http://en.wikipedia.org/wiki/Twin_study Om jag tar ett extremt exempel, intelligens, som har den starkaste heritabiliteten bland psykologiska egenskaper, så var skillnaden mellan två tvillingar lika stor som den skillnaden det är på...
  13. S

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Nu är jag helt vilse i postironins labyrinter, men jag tänker ta dig på allvar här. :gremsmile:
  14. S

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Men du var ju inte sarkastisk, eller hur? Feliath fortsätter ju bara på din idé om att Ymir inte känner sina egna premisser, vilket jag tycker bara är konstigt. En erfaren D&D-spelare hade kunnat ställa exakt samma fråga utan att få det svaret, vilket också händer i Rpg.net-tråden jag länkade...
  15. S

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Öh... Det måste väl finnas några fler dimensioner än nednötningskänslan som skiljer D&D och Eon åt, som gör att man vill spela D&D? Såsom till exempel agenda i spelstil, D&D-stämningen, spelvärlden, taktiska val i strid, I don't know, rutnät och klass och level-systemet? Jag menar, han snackar...
  16. S

    Nekromanti Mindre nednötning?

    Mindre nednötning! Dubbla fiendernas skada? Det vore väl enklare att halvera rollpersonernas HP också, eller köra med att fiender alltid delar ut maxskada - Det sparar ÄNNU mer tid, om inte spelledaren gillar att rulla tärning då. :gremsmile: På samma sätt kan ni låta rollpersonerna alltid...
  17. S

    Nekromanti Lulu

    Re: Berättelser från Staden Hoppsan. Jag hade just tänkt lägga upp en länk och skriva en kort pres. Så går det om man prokrastinerar... Berättelser från Staden är samberättarspel. Det finns ingen spelledare och allt improviseras. Regelsystemet bygger på relationer mellan platser, föremål och...
  18. S

    Nekromanti "Uppväxtsystem" i eget rollspel

    Wöööö!! Din beskrivning får mig att tänka på ett litet spel i spelet, ungefär som Fable och andra spel som har ett designa-dig-själv-element. Spelaren får vissa förutsättningar, och ska sedan göra det bästa utifrån dem för att få den rollperson han vill ha. Det blir en liten utmaning, så att...
  19. S

    Nekromanti återkommande spelledarpersoner

    Ursäkter! [NT] Bra jobbat.
  20. S

    Nekromanti återkommande spelledarpersoner

    När vi spelar Berättelser från Staden så är det en ofta återkommande tradition att det ska finnas en hjältinna, en liten flicka som heter Mira med i berättelsen... Det är väldigt kul, det är lite som att det finns en Link i alla Zeldaspel, även om de har helt olika stories. Det här sattes...
Top