Öh...
Det måste väl finnas några fler dimensioner än nednötningskänslan som skiljer D&D och Eon åt, som gör att man vill spela D&D? Såsom till exempel agenda i spelstil, D&D-stämningen, spelvärlden, taktiska val i strid, I don't know, rutnät och klass och level-systemet?
Jag menar, han snackar...