Karisma som en attribut, färdighet, ett värde, etc. Om mina spelare vill övertala någon något så får de prata, rollspela. Inte slå tärning. Usch för att lösa sociala konflikter med tärningar.
Sedan ogillar jag (oftast) hjälte poäng eller liknande. Ska man göra något hjältemodigt så ska man göra...