Det är rätt enkelt att svara på: achievements gör spelen roligare alla dagar iveckan. Utan dem skulle jag inte alls spela lika mycket som jaggör. Inte heller skulle jag gå lika djupt in i spelet heller, vilket skulle göra att jag hade missat mycket av spelet. Förr handlade det bara om att klara...
Jag är positiv till det, vilket jag också sa i den förra tråden som dök upp rätt nyligen. Den finns här.
Jag är rätt säker på att jag kommer införa det här på något sätt till Leviathan, men jag får fundera på hur integreringen ska ske.
Det gör egentligen inte så mycket att det jag efterfrågar inte finns ännu. I ärlighetens namn har jag ingen klar bild vad jag är ute efter heller, bara en vag idé. Men jag tycker det är en bra idé att kolla på många olika pacing-mekaniker bara för att förstå hur det kan göras på andra sätt...
Re: Vilka rollspel har pacing-mekaniker för kampan
Det verkar lite som om vi var ute efter olika saker, så jag ska följa din uppmaning och droppa det här. Tack för dina förslag och tankar iaf. :gremsmile:
Re: Vilka rollspel har pacing-mekaniker för kampan
Haha. Nej, alltså. Jag är egentligen inte ute efter att diskutera det heller.
Det var mest en iakttagelse om att jag inte förstod din första referens "Det här är Story Now!". Vad är det som gör det till det? Jag ser inga stora likheter...
Re: Vilka rollspel har pacing-mekaniker för kampan
Hittade din definition på din blogg, där du skriver följande svar till Kosta: "Jag anser att det inte går att spela ett färdigt äventyr med Story Now som agenda.". Med andra ord, det är inte riktigt det som jag letar efter åt Leviathan...
Re: Vilka rollspel har pacing-mekaniker för kampan
Kanske, jag vet inte. Jag är inte ute efter att skapa ett Story Now!-spel, men jag tror mycket av den inspirationen jag vill ha finns därifrån så det är dit som jag planerar att kika.
Nu ska jag dock springa iväg och leta reda på din tråd...
Re: Vilka rollspel har pacing-mekaniker för kampan
Slumpmässig låter intressant.
Jag vill minnas att regelkärna till Solar System fanns ute fritt att ladda hem (lagligt sett alltså). Är det sant eller något jag bara inbillat mig? Någon som en länk i så fall?
Re: Vilka rollspel har pacing-mekaniker för kampan
Tack för alla förslagen. En del är jag bekanta med, andra inte alls. Ska kolla upp en drös av dessa och se om någon passar in på vad jag är ute efter. :gremsmile:
Absolut, pacing kan vara så mycket mer i det hela och det jag söker är en...
Jag gillade det första bättre. Kändes bättre balanserat.
Jag gillar inte hur du lägger upp detta:
Färdigheter 60p
Krafter 40p
Undersökande 2=36, 3=28, 4=24, 5+=21
Det gör allt onödigt obalanserat. Mitt förslag är att du lägger det som en helrad under spalterna och därmed får balans. Alltså...
Även om jag för tillfället är dränkt i andra projekt, så tänker jag fortfarande en hel del på Leviathan. Jag har talat om att spelet kommer ha en form av pacing-mekanism som driver spelet mot sitt slut.
Den här pacing-mekanismen avgör när konflikten mot rollpersonernas bas kommer att ske...
Stort tack för alla tips. Det finns en hel del saker att kolla in närmare på dem. Jag ämnar dock börja med de som faktiskt är gratis och se hur jag gillar dem, innan jag går på de tyngre. (Även om Dicenomicon och Read it to go såg väldigt spännande ut.)
Något tips på en bra app att skriva i?
Jag har blivit ägare till en iPad nu och har börjat bekanta mig med den. Men jag kan knappast vara den enda på det här forumet, så jag tänkte höra med er andra. Vad för appar rekommenderar ni? Appar i allmänhet, såväl som appar är mer rollspelsspecifika. Alla tips tas emot glatt!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.