Search results

  1. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014/2015 v1

    Jag missade faktiskt fem veckor i början på förra året, innan vi började med Bond. Så du ligger fyra veckor före.
  2. Krille

    Nekromanti Upphovsrätt?

    I det fallet så var det varumärkeslagen, inte upphovsrättslagen. Varumärken är indelade i ett antal olika områden, varav spel är ett, och man kan ansöka eller registrera varumärken i flera olika områden. Dessutom måste varumärken försvaras, för om man inte gör det så finns risken att de faller...
  3. Krille

    Nekromanti Upphovsrätt?

    Rätten slängde ut fallet. Det var den juridiska motsvarigheten till "amenförhelveteskärper!", typ.
  4. Krille

    Nekromanti Upphovsrätt?

    Jag har för mig att det pågick en process mellan WotC och Decipher angående Deciphers Star Trek-kortspel, men att det blev förlikning mellan dem. Det är för övrigt det vanligaste resultatet av patentprocesser i USA.
  5. Krille

    Nekromanti Upphovsrätt?

    Det mest kända exemplet är Wizards of the Coasts patent på ett antal kortspelsmekanismer, inklusive att "tappa" kort för att markera att de är förbrukade i rundan. Flera av mekanismerna används i Magic: The Gathering.
  6. Krille

    Nekromanti Upphovsrätt?

    Upphovsrätten omfattar texten som reglerna är skrivna med (samt eventuell artwork kring det, som spelbräden, kort, rollformulär etc). Upphovsrätten omfattar inte själva proceduren eller algoritmen. Så kan du skriva samma procedur eller algoritm med annan och egen text så kan du gå runt...
  7. Krille

    Nekromanti WRNU:s Bokklubb, Januari - Mars 2015

    Jag har läst VIP-rummet av Jens Lapidus. Ska jag vara snäll så är deckare inte min favoritgenre, och den lämnade därför inget större intryck på mig. Ska jag vara elak så ... Teddy är en en gangster som är färdig med brott efter åtta år på anstalt. Emelie är påläggskalv på advokatfirman Leijon...
  8. Krille

    Nekromanti Poänglöst vapen

    Vilket naturligtvis för oss till Björns Svärdssida och De Fulaste Svärd Jag Sett.
  9. Krille

    Nekromanti Guilty Pleasure

    Man kanske skäms för det, men inte så mycket att man inte kan avslöja det anonymt eller för några förtrogna?
  10. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014/2015 v1

    Så, nu har jag sett Pirates of the Caribbean: Curse of the Black Pearl, Dead Man's Chest och At World's End. Vaddårå? Det var ju inte som att det hände något viktigt?!! Och vad ska jag tillägga som krank inte har sagt redan? Det skulle väl vara att At World's End har bästa bröllopet nånsin! Om...
  11. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Beta 11 RC2

    Jag är inte helt säker på att jag förstår frågan. Är du rädd att spelet inte har regler för andra sorters äventyrande än flyg-äventyr? Se det så här: äventyr i Blå Himmel är lite som ett Biggles-äventyr, och det finns stöd för precis den sortens äventyrande. De som har läst sin Biggles vet att...
  12. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Beta 11 RC2

    Det är en massa frågor om dispositionen i Blå Himmel, så det kanske är dags att förklara hur spelet är planerat och varför. Jag valde att disponera Blå Himmel i två markanta avsnitt: ett avsnitt om fluff, och ett avsnitt med gruff och stuff. Fluffet kommer först eftersom Blå Himmel tillhör en...
  13. Krille

    Nekromanti Poänglöst vapen

    Det gäller även i verkligheten. Och med moderna vapen. För vad är bättre än en kanon? Sju kanoner, så klart!
  14. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2014/2015 v1

    Nu fick ju jag lust att se Pirates of the Caribbean-filmerna. Jag såg Curse of the Black Pearl förra året, så jag börjar skriva om Dead Man's Chest.
  15. Krille

    Nekromanti Program som konvertatar cd till mp3??

    Installerade du inte fre:ac förra gången du frågade? Det var ju knappt arton månader sedan. :cool:
  16. Krille

    Nekromanti Guilty Pleasure

    Min grej är Lego.
  17. Krille

    Nekromanti Poänglöst vapen

    Svärdet med tre klingor! Varav två klingor kan skjutas iväg!
  18. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Beta 11 RC2

    I fallet Blå Himmel var det inte möjligt att ha ett upplägg som du förespråkar, av flera skäl. Att spela sig till rollspelet förutsätter att man tar med sig en massa outtalade tankar om hur spelet ska gå till. Det är väldigt svårt att börja från tabula rasa. Blå Himmel har inte riktigt några...
  19. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Beta 11 RC2

    Mycket riktigt så är det en önskan att skapa som driver oss, ofta i kombination med en önskan att göra något själv snarare än att bara konsumera något som inte riktigt passar oss i alla fall. Och mycket riktigt finns det inga pengar i rollspel. Vi lägger snarare våra semesterpengar på att ge ut...
  20. Krille

    Nekromanti [Blå Himmel] Beta 11 RC2

    Jag fick någon form av ryck och layoutade Blå Himmel under julledigheten. Det är förstås inte en enda illustration i (utöver kartor, som också är i betastatus), men nu börjar jag bli nöjd med grovlayouten. Och eftersom det är tråkigt att vara perfektionist så dumpar jag ut hela faderullan här...
Top